Revenir à Fire Emblem: Three Houses m’a rendu encore plus excité pour l’avenir de la série

Revenir à Fire Emblem: Three Houses m'a rendu encore plus excité pour l'avenir de la série

Fire Emblem: Trois Maisons a de nouveau une emprise sur moi. De retour après un certain temps d’absence, je me retrouve à être réinvesti dans la première heure d’une nouvelle sauvegarde. Sur le champ de bataille, je me réjouis toujours de la stratégie satisfaisante offerte par son système de combat basé sur une grille, et je suis tout à fait d’accord pour bien connaître les étudiants de la maison des Blue Lions pour la première fois. Au départ, je voulais revenir au RPG tactique captivant d’Intelligent Systems après des rumeurs ont commencé à circuler sur une nouvelle entrée principale dans la série. Mais même après 90 heures de jeu – avec une partie complète à mon actif et une autre à mi-parcours – il ne me faut pas longtemps pour m’emmêler dans une autre partie de l’histoire que je n’ai pas encore vécue. Revisiter la version 2019 rappelle tout ce que Three Houses a à offrir, à quel point tout est bien exécuté et, surtout, pourquoi la dernière entrée m’a tellement enthousiasmé par l’avenir de la série.

Instructeur, confident, ami

(Crédit image : Nintendo)

Au fil des ans, Fire Emblem m’a conquis à maintes reprises avec ses combats et ses intrigues engageantes, mais ses personnages et la façon dont il met tellement l’accent sur leur développement et votre lien avec eux me font revenir pour plus. La série a toujours excellé pour vous faire vous soucier de son casting, mais Fire Emblem: Three Houses est sans doute encore plus efficace à cet égard grâce au rôle que vous avez en tant que professeur. Avec le choix d’enseigner et de travailler aux côtés de l’une des trois maisons du monastère de Garrag Mach, chacune abrite un groupe différent d’étudiants qui ont tous leurs propres personnalités, goûts et dégoûts et histoires.

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