En juin, Nintendo a dévoilé Super Mario Bros. Wonder, le premier tout nouveau jeu de plateforme Mario 2D sur consoles depuis le lancement de la Wii U. Au cours des 11 années écoulées depuis le lancement du dernier jeu 2D, nous avons reçu plusieurs rééditions, deux Des titres Super Mario Maker, deux titres 3D principaux et même un coureur automatique mobile. Après près de deux décennies pendant lesquelles la série New Super Mario Bros. a dominé le côté 2D de la franchise emblématique, Super Mario Bros. Wonder représente une nouvelle ère pour l’équipage du Royaume Champignon. Pour célébrer la sortie imminente de cette nouvelle aventure 2D sur Switch, Super Mario Bros. Wonder fait la couverture de notre dernier numéro de Informateur de jeu.
J’ai pris l’avion pour les deux côtes américaines – d’abord à New York, puis à Seattle – pour obtenir le plus d’informations possible sur le jeu. J’ai passé plus de deux heures à jouer à Super Mario Bros. Wonder et j’ai parlé avec plusieurs membres clés de l’équipe de développement. Dans cette histoire de couverture, vous découvrirez des histoires en coulisses sur la création de Super Mario Bros. Wonder, des expériences pratiques exclusives avec des scènes que personne d’autre n’a jouées, et même une discussion sur l’héritage de New Super Mario Bros. série.
Notre couverture de ce mois-ci présente Elephant Mario, l’une des nouvelles formes que la mascotte de la société et ses amis peuvent adopter dans Super Mario Bros. Wonder. Le réalisateur Shiro Mouri voulait créer une nouvelle forme qui ferait grandir Mario, et cette représentation directe de cette vision rend hommage à ce premier désir.
La couverture de Game Informer Gold présente la même image de couverture avec « Game Informer » en or métallique flashy. Chaque numéro Gold est également numéroté, ce qui le rend encore plus spécial pour les collectionneurs.
Bien que Super Mario Bros. Wonder fasse la couverture du numéro 360, il y a de nombreux autres articles qui valent la peine d’être consultés dans ces pages. Nous proposons également des fonctionnalités approfondies pour Final Fantasy VII Rebirth, Ghostrunner 2 et Palworld. Pao Yumol enquête sur la résurgence actuelle du genre boomer shooter. Diego Nicolás Argüello explore les subtilités du test de jeux en réalité virtuelle. J’étais présent au Nintendo Live à Seattle et j’ai eu mon rapport complet du premier fan festival officiel de Nintendo aux États-Unis, tandis qu’à l’autre bout du pays, Marcus Stewart a rendu visite à la nouvelle maison effrayante d’Halloween sur le thème de The Last of Us d’Universal Orlando.
Comme d’habitude, vous trouverez également les dernières avant-premières, notamment Marvel’s Spider-Man 2, Alan Wake 2, Call of Duty : Modern Warfare 3, Skull and Bones, et bien plus encore. De plus, nous avons des critiques de jeux comme Mortal Kombat 1, Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty, Lies of P, Starfield et d’autres !
Voici un aperçu plus approfondi de la couverture standard et de la couverture Gold de ce numéro :
Vous pouvez également essayer d’obtenir une version Game Informer Gold du problème. Limitée à un tirage numéroté par numéro, cette version premium de Game Informer n’est pas disponible à la vente. Pour connaître les endroits où vous pourriez en obtenir une copie, consultez notre site officiel Twitter, Facebook, TikTok, Instagram, BlueSky et Threads et restez à l’écoute pour plus de détails dans les semaines à venir. Cliquez ici pour en savoir plus sur Game Informer Gold.
Les abonnés à la version papier peuvent s’attendre à ce que leurs numéros arrivent dans les semaines à venir. L’édition numérique sera lancée plus tard dans la journée pour PC/Mac, iOS et Google Play. Des copies imprimées seront disponibles à l’achat dans les semaines à venir sur GameStop.