REVEIL lance le 6 mars

REVEIL lance le 6 mars

Jeu de psycho-thriller narratif à la première personne RÉVEIL sera lancé sur PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One et PC via Steam le 6 mars, ont annoncé l’éditeur Daedalic Entertainment et le développeur Pixelsplit.

Voici un aperçu du jeu, via Daedalic Entertainment :

À propos

Tu te réveilles. Vous êtes désorienté. Tu as mal à la tête. Les choses semblent surréalistes, mais familières.

Votre femme Martha et votre fille Dorie ne sont pas là. Pourquoi? À la recherche de réponses, vous explorez votre environnement et des fragments de souvenirs. Au cours de votre voyage, vous êtes confronté à plusieurs reprises à des tâches énigmatiques, animés par le désir de découvrir ce qui se passe. Ce qui est arrivé la nuit dernière? Pourquoi ne peux-tu penser à rien d’autre qu’à tes jours de monteur de scène au cirque ?

À mesure que les choses deviennent de plus en plus folles et bizarres, les frontières entre réalité, mémoire et imagination deviennent de plus en plus floues et vous réalisez qu’il n’y a pas de retour en arrière. Vous devez faire tout ce qu’il faut pour mettre un terme à cette histoire, quel qu’en soit le prix…

« Le sentiment de sécurité est insaisissable. Ce n’est pas encore fini. »

Paramètre

Dans RÉVEIL, le joueur est immergé dans un monde conçu avec le souci du détail, où les frontières entre réalité et illusion s’estompent. Le décor est un environnement authentiquement orchestré inspiré du cirque des années 60, qui prend vite des traits surréalistes. Obtenez un aperçu de la psyché et du passé de Walter Thompson :

Les impressions deviennent plus sombres, plus mystérieuses, plus énigmatiques à mesure que vous avancez.

Une fois pris dans le tourbillon d’impressions trompeuses, de fragments de mémoire et de visions mystérieuses, votre seule option est de plonger plus profondément, dans l’espoir de trouver des réponses à votre situation et à votre condition perplexes, même si cet espoir s’estompe lentement. La seule chose qui vous empêche d’abandonner est la volonté de retrouver Martha et Dorie. Ne fermez pas les yeux sur les allusions laissées par les deux, mais gardez-les grands ouverts et… essayez de ne pas perdre la tête.

Principales caractéristiques

  • Une expérience profondément psychologique qui vous fera tout remettre en question.
  • Cinq actes jouables dans des environnements différents et soigneusement conçus.
  • Expérience narrative à la première personne comprenant :
    • Divers puzzles et énigmes.
    • Expérience visuelle magnifique et immersive.
    • Récit à plusieurs niveaux avec des éléments psychédéliques, biographiques et inquiétants.
    • Peintures d’ambiance, affiches, écrits faisant référence à l’époque du cirque des années 60.

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