Returnal Save Exploit rend le jeu beaucoup plus facile

Un nouvel exploit pour Returnal permet aux joueurs de travailler dans le jeu à un rythme beaucoup plus facile que prévu.


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Parmi les jeux sortis cette année, Retour est l’une des plus singulières. C’est peut-être le jeu roguelike le plus triple qui ait jamais existé, et l’une des plus grandes exclusivités PS5 à faire ses débuts en 2021. Retour a obtenu des notes élevées de manière critique, les fans ont été divisés sur sa difficulté brutale. Heureusement, un Retour La mise à jour a récemment ajouté un meilleur système de sauvegarde, permettant aux joueurs de reprendre leur course s’ils mettent leur console en mode repos. Ce système est maintenant exploité, cependant.

de retour Le système de suspension est conçu pour permettre aux joueurs de revenir là où ils se sont arrêtés, car les courses peuvent souvent durer plusieurs heures. Ceci est toujours équilibré car les joueurs peuvent toujours mourir à tout moment à leur retour, les renvoyant jusqu’à leur vaisseau écrasé. Le nouvel exploit permet aux joueurs de contourner ce problème et d’utiliser essentiellement le point de suspension comme point de sauvegarde complet, ce qui rend Retour plus facile à battre.

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Sur Twitter, Joseph Yaden a partagé l’exploit, détaillant le processus étape par étape pour le faire fonctionner. Pour commencer, les joueurs doivent suspendre leur jeu et télécharger leurs sauvegardes dans le cloud. Une fois qu’un joueur meurt, il retélécharge simplement la sauvegarde dans le cloud, ce qui lui permet de redémarrer à partir du point de suspension. Ce processus permet aux joueurs de passer à travers chacun des Retourdes biomes avec une relative facilité, ou du moins avec moins de temps investi dans le processus.

Yaden a posté un tweet de suivi détaillant son expérience avec l’exploit depuis qu’il l’a partagé. Yaden dit que même si certaines personnes l’ont critiqué pour ne pas avoir joué Retour de la « bonne façon », il a eu une expérience plus agréable avec, car il n’aurait pas le temps pour des réinitialisations constantes autrement. Jusqu’à présent, la réponse à cette position semble être majoritairement positive. Cela aide certainement que l’absence d’un système de sauvegarde était l’un des de retour plus gros défauts au lancement.

Housemarque a été célébrée pour son travail sur Retour, qui a une portée beaucoup plus large que la plupart des autres projets du studio. La mise en œuvre de la fonction de suspension était en réponse directe aux commentaires des fans, un indicateur fort que le développeur écoute. Cependant, comment Housemarque réagira à cet exploit – que les fans ont peut-être préféré comme alternative en premier lieu – est un mystère. Un vrai système de sauvegarde est clairement quelque chose que les joueurs veulent, mais il y a aussi la question de savoir si cela rend l’expérience déséquilibrée ou non. À la fin de la journée, cependant, les joueurs s’amusent est tout ce qui devrait vraiment compter.

Retour est disponible dès maintenant sur PS5.

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