De nouvelles images de la prochaine extension Ascension de Returnal ont été publiées en ligne, présentant le mode tour sans fin du jeu. Décrite comme un gant ascendant de phases de plus en plus dangereuses, la tour de Sisyphe aura ses propres éléments d’histoire et des réactions uniques de la protagoniste Selene en fonction de votre degré d’avancement dans votre propre campagne de retour.
« Nous voulions prendre les éléments les plus forts du combat de Returnal et les distiller dans un package très ciblé plein d’action intense », a expliqué le directeur du jeu Returnal, Harry Krueger, dans la vidéo. « Semblable à de nombreux modes sans fin que nous avons créés dans le passé, la tour de Sisyphe suit également votre progression d’une pièce à l’autre et d’une phase à l’autre. Il y a aussi un score qui mesurera votre succès à chaque tour, et dans l’ordre. pour obtenir le meilleur score possible, vous aurez un multiplicateur que vous devez également maintenir en vie. Nous avons pensé que c’était un excellent moyen d’ajouter de la profondeur et de la rejouabilité à Returnal. Un package familier avec une toute nouvelle tournure.
Ascension comprend également un mode coopératif de campagne qui vous permet de « partager tout votre voyage à travers le labyrinthe mouvant d’Atropos » avec un autre joueur. Il sera disponible gratuitement le 23 mars pour tous les joueurs de Returnal.
Après avoir sorti Returnal en 2021, le développeur Housemarque a été acquis par PlayStation. Le studio travaille déjà sur son prochain jeu, même si ce projet en est encore à ses balbutiements. Avec la sécurité de l’acquisition de PlayStation, Krueger a ajouté à l’époque que l’accord offrait à la société « un avenir clair et une opportunité stable de continuer à proposer des approches centrées sur le gameplay » alors qu’elle crée des titres de jeux vidéo plus expérimentaux.
Au cas où vous l’auriez manqué lors de sa première sortie, Returnal a reçu des critiques positives pour son mélange d’action stimulante, d’exploration à la troisième personne et d’éléments roguelike.
Dans notre critique de Returnal, Mike Epstein a écrit : « Avez-vous besoin d’être un peu courageux pour jouer à Returnal ? . Je ne sais pas si c’est toujours vrai, mais Returnal présente des arguments solides. »
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