Rétrospective de l’année Nintendo : Pokémon, plus de Pokémon et des suites solides

Nintendo a, un peu tranquillement, eu une année assez chargée. Même si vous ne comptez que les versions propriétaires, il a été occupé du début à la fin. Rien n’a conquis le monde comme Animal Crossing: New Horizons l’a fait à sa sortie en 2020, mais rien ne pourrait vraiment être à la hauteur en dehors de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – qui a de nouveau été reporté en 2023.

Et pourtant, Nintendo a quand même réussi à sortir deux itérations de Pokemon cette année. Pokemon Legends: Arceus a finalement prouvé que Pokemon pouvait vraiment passer à une conception de monde ouvert sans perdre sa magie, même si Pokemon Scarlet et Violet n’ont pas pleinement capitalisé sur le concept – il a été lancé avec des problèmes de performances importants. Sans parler des sorties populaires de suites attendues telles que Splatoon 3, Bayonetta 3 et Xenoblade Chronicles 3. Ce fut vraiment une année record pour les nouveaux versements dans les franchises de base.

Affichage solide

(Crédit image : Nintendo)

S’il y a une chose qui manque sérieusement à Nintendo cette année, cependant, en dehors du sac mélangé qui a été Pokemon en 2022, c’est ce qui pourrait être considéré comme des sorties de tentpole. Kirby and the Forgotten Land est peut-être le plus proche de cela, étant un nouveau et vaste jeu Kirby qui a également été bien accueilli – mais il est difficile d’imaginer que les gens parlent de la dernière escapade de Kirby de la même manière que, disons, Super Mario Odyssey ou La légende de Zelda : le souffle de la nature. Des années plus tard, la Nintendo Switch est toujours largement définie par sa gamme de lancement ou les jeux qui ont atterri peu de temps après.

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