Retour sur Evil Dead Regeneration, le hack-and-slasher classique d’Ash Williams

Evil Dead Regeneration

Chargez votre fusil de chasse, faites le plein de votre tronçonneuse et faites tourner l’Oldsmobile : ce mois-ci, nous partons en balade pour explorer des bavardages de goules classiques servis à la manière d’Ash-Williams. Avec un autre jeu Evil Dead qui devrait sortir de terre en février, c’est le moment idéal pour passer en revue l’un des points les plus importants des incursions précédentes d’Ash dans les jeux vidéo : Evil Dead : Regénération.

Regénération a été développé par Cranky Pants Games, un studio fondé par plusieurs anciens employés d’EA Seattle et détenu par THQ. Détenteur de la licence du jeu Evil Dead, THQ avait déjà publié deux titres basés sur celle-ci : Evil Dead: Hail To The King en 2000 pour PS1, Dreamcast et Windows ; et Evil Dead: A Fistful Of Boomstick de 2003 pour PS2 et Xbox. Cherchant à réaliser un autre volet de la franchise, THQ a confié le projet à Cranky Pants, qui avait déjà fait ses armes sur les ports GameCube des jeux Red Faction et Summoner.

Comédie ironique

(Crédit image : THQ)

Regénération est un jeu d’action hack-and-slash à la troisième personne et solo sorti en 2005 pour PlayStation 2, Windows et Xbox. L’action se déroule dans un univers alternatif où Ash n’avait pas été aspiré dans le temps à la fin du deuxième film. Après une courte séquence d’introduction dans la cabane décrépite familière du Dr Knowby, Ash se retrouve enfermé à l’asile de Sunny Meadows pour criminels aliénés, après avoir été blâmé pour le massacre de ses amis au cours de cette tristement célèbre nuit.

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