Retour à la critique de Monkey Island : Le meilleur type de nostalgie

Retour à la critique de Monkey Island : Le meilleur type de nostalgie

Quelles que soient les critiques que vous pourriez adresser à la franchise Monkey Island, vous devez admirer son refus absolu de mourir.

La parution d’aujourd’hui de Retour à l’île aux singes marque 13 ans depuis le dernier jeu, Telltale’s Contes de l’île aux singesune aventure épisodique de 2009. Cette pause a été précédée d’une pause de neuf ans qui a suivi Malédiction de l’île aux singes, qui était le dernier jeu d’aventure de LucasArts. Ai-je mentionné qu’il y avait eu un délai de six ans avant cela?

Retour à l’île aux singes marque le retour de deux des trois créateurs originaux de la série (Ron Gilbert et Dave Grossman sont de retour, Tim Schafer de DoubleFine ne l’est pas). Il n’est donc peut-être pas surprenant que la nouvelle aventure de Guybrush Threepwood, puissant pirate, soit plus obsédée par son propre héritage.

Bien que le jeu reprenne après les événements de la dernière entrée de Gilbert, L’île aux singes 2, Revenir n’essaie pas d’écarter les jeux non-Gilbert du canon. Il décide simplement de reprendre une question sans réponse suspendue dans l’histoire de la série. A savoir : « Qu’est-ce qui a été le secret de l’île aux singes ? » Bien qu’il s’agisse du titre du premier jeu, le secret titulaire n’a jamais été révélé.

Image : Terrible Toybox/Devolver Digital

Alors Revenir suit Guybrush alors qu’il se lance dans une course avec son ennemi constant, le pirate fantôme LeChuck, pour découvrir le secret avec l’aide de l’ancienne gouverneure devenue militante du scorbut Elaine Marley, qui se trouve être également la femme de Guybrush. Tout au long du voyage, il y a beaucoup de méta-blagues amusantes sur le temps écoulé depuis le dernier jeu Monkey Island. De nombreux habitants de la maison de Guybrush à Melee Island ne semblent pas se souvenir très bien de lui, et Threepwood fait des remarques sur un nombre suspect de rénovations dans la ville.

Pourtant alors que Retour à l’île aux singes est conscient de ce qu’il peut parfois ressentir comme une relique, il ne semble pas intéressé à évoluer.

Bien sûr, il y a eu des améliorations claires. Les visuels polygonaux carrément laids de Échapper et Contes de l’île aux singes ont été remplacés par une sorte d’esthétique Henry Selick, comme une carte vivante peuplée de poupées en papier articulées. Le look polarisera sans aucun doute les adeptes de longue date des jeux (une première dans tout le fandom de la culture pop, j’en suis sûr), mais il est certainement moins daté que les modèles 3D utilisés pour tous les autres jeux Monkey Island sortis au cours de ce millénaire.

Une façon notable dont l’aventure a été simplifiée : vous n’avez plus à sélectionner comment vous interagirez avec des objets dans le monde. Au lieu de cela, cela est établi par le contexte. Un clic gauche peut poursuivre une conversation avec un ami, regarder un tableau ou simplement marcher vers un autre point de la pièce. Si vous pouvez parler à l’ami susmentionné ou voler son portefeuille, vous pouvez avoir la possibilité de cliquer avec le bouton droit de la souris, mais deux options sont aussi étendues que possible. Cela crée une expérience plus captivante dans laquelle l’interface utilisateur est vraiment au service de l’histoire plutôt que de prendre le devant de la scène, comme c’est beaucoup plus courant dans le genre. C’est un raffinement bienvenu, bien que cela me manque de forcer Guybrush à décrire le son d’une lampe ou à expliquer pourquoi il ne peut pas parler à un arbre.

La caméra regarde une femme descendre une corde dans Return to Monkey Island

Image : Terrible Toybox/Devolver Digital

J’aurais apprécié une amélioration similaire pour faire le tour du monde. Regarder Guybrush se promener après avoir cliqué furieusement sur le curseur d’un écran à l’autre n’était pas particulièrement agréable dans Le secret de l’île aux singes, et ce n’en est pas moins une corvée quelque 32 ans plus tard.

Heureusement, les autres parties de la lignée de la série qui Retour à l’île aux singes a tenu sont bien plus bienvenus.

C’est toujours la même balade chaleureuse et ringarde à travers les Caraïbes que Monkey Island a toujours échangée. Des fidèles comme Stan, le vendeur de navires d’occasion glissant, et Otis, le voleur fréquemment incarcéré, aident Guybrush dans son voyage et combats à l’épée. sont conduits par le lancement d’insultes (une répartie à la fois littérale et métaphorique). C’est la même île aux singes avunculaire et désireuse de plaire que vous avez toujours connue.

Les solutions de puzzle sont aussi farfelues qu’elles ne l’ont jamais été – vous ne pouvez pas emprunter la vadrouille du chef, vous devez évidemment vous lancer dans une quête spirituelle pour découvrir le légendaire arbre à vadrouille. Peut-être que les excuses que vous avez écrites sur la grenouille n’étaient pas assez personnelles ? Il y a un mode décontracté avec moins de puzzles, mais cela ressemble plus à un raccourci qu’à une évolution. Si vous êtes coincé, il n’est pas nécessaire d’appeler le numéro 900 de LucasArts. Au lieu de cela, vous trouverez un livre d’indices intégré qui vous pousse dans la bonne direction.

RevenirL’humour de , peut-être la facette la plus fondamentale de la série, n’essaie pas aussi fort que certains efforts plus frissonnants dans le genre de l’aventure comique. Il y a très peu de références à la culture pop ou de gags visuels surmenés (je vous regarde, Starbuccaneers). Il semble se contenter de osciller entre « légèrement amusant » et « induisant un sourire narquois » sur le Chuckle-O-Meter. Le jeu est fermement en possession du refus professionnel de ses prédécesseurs de laisser tout bâillon impunément, ce qui n’est pas nécessairement mon sac. Cela dit, j’ai eu quelques rires profonds à certains des gags les plus abstraits qui étaient plus proches de mon goût.

Un personnage travaille dans une boutique de souvenirs dans Return to Monkey Island

Image : Terrible Toybox/Devolver Digital

Bien qu’il soit sans aucun doute captivant de lire ce qu’un homme adulte fait et ne trouve pas drôle, je dois cesser de mentionner spécialement les compositeurs de retour Michael Land, Peter McConnell et Clint Bajakian, qui continuent la partition de « reggae pirate » de la franchise dans un façon qui ressemblera à une couverture douillette pour les nerds d’aventure des années 90. Idem pour le casting de voix de retour, y compris l’implacable Elaine d’Alexandra Boyd et l’affable et toujours malheureux Guybrush de Dominic Armato.

Tout se fond dans une expérience nostalgique de la meilleure des manières. Retour à l’île aux singes a véritablement retrouvé la joie que la série procurait dans ma jeunesse, plutôt que de me donner un coup de coude dans les côtes et de me rappeler tout le plaisir que nous avions l’habitude d’avoir à l’époque.

Curieusement – ​​mais rafraîchissant – pour une série avec cette histoire longue et inégale, Retour à l’île aux singes ne semble pas particulièrement intéressé à réaffirmer sa propre signification ou grandeur. Il semble content de voir comment les autres dans le monde, en particulier le joueur, contextualisent son existence. Il n’exige pas que les joueurs aient une connaissance préalable de la série, mais il n’explique pas non plus ses personnages ou ses blagues.

Retour à l’île aux singes est encore un autre jeu de la franchise Monkey Island qui ne fait qu’un léger effort pour refléter le paysage du jeu en constante évolution, tout en s’accrochant avec confiance à l’ADN qui l’a rendu si aimé en premier lieu. Et si vous cherchez le secret pour créer une franchise durable, vous pourriez faire bien pire que cela.

Retour à l’île aux singes est sorti le 19 septembre sur Windows PC, Mac et Nintendo Switch. Le jeu a été revu sur PC à l’aide d’un code de téléchargement de pré-version fourni par Devolver Digital. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.

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