Retour 4 Sang offre à ses joueurs de nombreux excellents moyens de faucher des hordes de morts-vivants. Des fusils de chasse aux tireurs d’élite en passant par les pistolets automatiques, quel que soit le type de tireur préféré des joueurs, ils trouveront probablement l’arme qui leur convient le mieux. De plus, le nombre apparemment infini d’accessoires avec lesquels les joueurs peuvent modifier leurs armes peut créer des armes à feu assez puissantes. Dans Retour 4 Sang, certaines armes sont simplement meilleures que d’autres sans avoir besoin d’accessoires spéciaux et, comme de nombreux joueurs le trouveront, parfois une arme de base sans aucun accessoire peut être plus viable dans certaines situations qu’un pistolet entièrement équipé simplement basé sur les caractéristiques inhérentes à chacun arme à feu.
Cette liste de niveaux devrait aider les nouveaux arrivants à Retour 4 Sang Décidez quoi garder et quoi jeter lorsque vous vous préparez à affronter les Ridden. Il est important de noter que cette liste ne couvre que les armes principales proposées dans le jeu et que différents joueurs obtiendront probablement un kilométrage différent de chaque arme en fonction de leurs préférences personnelles et de leurs styles de jeu, mais en raison du grand nombre d’armes disponibles, il y a certains qui sont juste surclassés par d’autres.
Niveau S
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M249
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M4
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CICATRICE
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Super 90
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Fusil de ranch
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UMP45
Les armes S-Tier sont utilisables dans n’importe quelle situation et sont incroyablement polyvalentes. Comme il y a beaucoup de situations différentes à gérer et de Ridden à éliminer, Retour 4 SangLes nettoyeurs doivent pouvoir compter sur leurs armes pour se tirer d’affaire. Le M249 LGM produit beaucoup de dégâts et contient beaucoup de cartouches dans sa chambre à la fois. Le seul inconvénient de la mitrailleuse est sa longue vitesse de rechargement, mais, si elle est associée aux cartes appropriées, elle peut être transformée en une tempête de balles apparemment sans fin. En termes d’autres armes automatiques, le M4, le SCAR et l’UMP45 ont tous des dégâts élevés par rapport aux autres armes de leur classification et ils sont mortels à moyenne et courte portée. L’UMP45 s’impose comme le meilleur SMG du jeu suivi de près par le MP5.
Le Ranch Rifle est un pistolet semi-automatique qui est utile à longue portée mais qui a également du punch dans les quartiers les plus rapprochés. Le seul inconvénient est que ce n’est pas l’arme la plus utile lorsqu’un nettoyeur est encerclé, mais il s’occupe de toute personne infectée avec une relative facilité. Le fusil de chasse Super 90 est le grand gagnant en le comparant au reste des fusils de chasse qui Retour 4 Du sang a à offrir. Il a un nombre de dégâts élevé et une cadence de tir rapide. De plus, il n’a pas besoin d’être pompé entre les tirs et recharge un obus à la fois, ce qui signifie que l’animation peut être interrompue pour prendre en charge d’autres Ridden s’ils survivent aux tours initiaux.
Un niveau
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RPK
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M16
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AA12
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Barrett M95
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M1A
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MP5
Les armes à feu de niveau A ne sont certainement pas un objectif pour un joueur. Bien qu’elles ne soient peut-être pas aussi puissantes ou aussi utiles que les armes de niveau S, tout ce qui est répertorié dans le niveau A mérite d’être conservé s’il est doté des accessoires appropriés et associé au bon jeu de cartes dans Retour 4 Sang. Le RPK est l’autre LMG du jeu et donne certainement un bon rapport qualité-prix au M249. La principale différence entre les deux est que le RPK a une cadence de tir beaucoup plus lente et n’a pas la même capacité de chargeur élevée que le M249. La cadence de tir plus lente n’est pas un facteur décisif, en particulier lorsqu’il est utilisé à moyenne et longue portée, mais cela signifie certainement que, s’il est encerclé, le joueur peut subir plus de dégâts car il lui faudra plus de temps pour se débarrasser de la horde. .
Le M16 tire en rafales courtes, ce qui signifie qu’il est idéal pour éliminer des cibles individuelles et rester ciblé sur le point faible d’un Ridden muté, mais ne peut pas être utilisé pour abattre des rangées de Ridden de la même manière que ses compagnons entièrement automatiques. L’AA12, d’autre part, est le seul fusil de chasse entièrement automatique du jeu et est parfait pour nettoyer les pièces et abattre Ridden muté à bout portant. Le seul inconvénient est qu’il a un recul désagréable qui le rend assez imprécis. Si la précision est ce qu’un joueur recherche, cependant, alors le Barrett M95 est ce qu’il devrait saisir. Le tireur d’élite a les dégâts les plus élevés de tout le jeu, mais cela a un coût : le M95 ne contient que quelques cartouches dans ses chargeurs et a une cadence de tir lente. Il ne peut pas être utilisé pour faire face correctement aux hordes, mais il peut éliminer la plupart des infectés spéciaux en un seul tir bien placé.
Le M1A et le MP5 sont deux armes qui ont simplement de meilleures versions sur la liste S-Tier. Le M1A inflige un peu plus de dégâts que le Ranch Rifle, mais il a un recul plus important et une cadence de tir beaucoup plus lente, ce qui signifie que le Ranch Rifle a un avantage dans la plupart des situations. Le MP5 est un excellent SMG mais inflige moins de dégâts que l’UMP45. Il a une maniabilité légèrement meilleure, mais, en fin de compte, dans les moments de vie ou de mort contre Retour 4 Sang, les dégâts infligés auront beaucoup plus d’importance que de légères différences de maniement.
Niveau B
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AK47
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870 Express
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Phénix 350L
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UZI
Les armes B-Tier sont de bonnes armes pour commencer une course Retour 4 Sang avec, cependant, ils devraient être échangés dès que possible en faveur de quelque chose avec un peu plus de polyvalence. L’AK47 est un fusil automatique percutant, mais il est beaucoup trop imprécis pour être utile à long terme avec la force de son rebond. Par rapport à d’autres fusils automatiques, il est clairement en bas. Quiconque recherche une carabine entièrement automatique et percutante ferait bien mieux avec le RPK. Le 870 Express est un fusil à pompe qui inflige des dégâts modérés, mais comparé au AA12 et au Super 90, il est trop lent pour être au même niveau que les deux armes de niveau supérieur.
Le Phoenix 350L est une arme intéressante car il fait la différence entre frapper fort, mais pas aussi fort que le Barrett M95, et tirer vite, mais pas aussi vite que le M1A. Cela ne se penche tout simplement pas assez sur ce qui rend les fusils de sniper et les armes semi-automatiques utiles pour une utilisation à long terme. L’UZI n’est pas un choix terrible en termes de SMG, mais il est largement surclassé par l’UMP45 et le MP5 à presque tous les égards. Il tire plus vite que les SMG de niveau supérieur, mais cela signifie également qu’il décharge son chargeur beaucoup plus rapidement.
Niveau C
Dans à peu près tous les scénarios, les joueurs doivent choisir d’autres armes plutôt que les canons C-Tier. Heureusement, ils sont toujours utilisables, ils n’ont tout simplement pas les mêmes avantages que le reste de Retour 4 Sangl’arsenal de. Le TAC14 a les dégâts les plus élevés pour tous les fusils de chasse du jeu, mais ne garde que quelques cartouches dans sa chambre à un moment donné. Même avec des accessoires de chargeur, le nombre maximum d’obus pouvant être chargés dans le TAC14 est de cinq, ce qui signifie que les joueurs frapperont fort, mais seront frappés encore plus fort. Malgré les dégâts élevés, il est préférable de prendre d’autres fusils de chasse sur le TAC14.
Le Vector a un problème de magazine similaire : il ne contient pas assez de balles pour être utile car il est capable de se décharger si rapidement. L’UZI tire rapidement, mais le Vector le surclasse en vitesse, ce qui signifie que le joueur ne peut se concentrer que sur une petite poignée d’ennemis à la fois avant de devoir recharger. Il peut infliger beaucoup de dégâts s’il rencontre Ridden muté, mais les joueurs passeront trop de temps à recharger pour en faire une option viable dans les finales d’un acte donné.
Retour 4 Sang est disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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