samedi, novembre 9, 2024

Résumé : les avant-premières sont arrivées pour la grande échappée de Penny

Les avant-premières démarrent bien avec God Is A Geek mentionnant à quel point cela pourrait être un « record absolu pour le genre » :

« Penny’s Big Breakaway est un incroyable jeu de plateforme 3D auquel j’aurais aimé jouer en ce moment. La quantité de façons dont vous pouvez utiliser votre yo-yo pour vous déplacer est vraiment impressionnante, et les idées contenues dans chaque étape linéaire n’ont jamais cessé de m’impressionner. Si vous aimez autant que moi les jeux de plateforme colorés, alors c’est un jeu qui devrait absolument être sur votre radar, car il semble qu’il pourrait être un record absolu pour le genre. »

Digital Trends le recommande vivement si vous êtes fan du Blue Blur :

« Sonic Mania les développeurs comprennent que le plaisir de Sonic vient de la maîtrise des commandes, de la plate-forme et des vitesses élevées, et pas seulement de la vitesse elle-même. Chez Evening Star, ils ont recontextualisé ces atouts dans un tout nouveau type de jeu de plateforme, affirmant ainsi le studio comme un développeur à surveiller dans le genre. »

Screen Rant l’a qualifié de « magnifiquement rejouable » :

« En s’éloignant de l’aperçu, ce qui est le plus évident, c’est à quel point le jeu est magnifiquement rejouable. La grande échappée de Penny est. L’attrait insaisissable de la maîtrise vous invite à bras ouverts, à la fois pour accumuler des points dans la campagne ou pour courir pour de meilleurs temps dans un mode Time Attack inclus.

Shacknews l’a qualifié de « charmant retour en arrière », mais pense qu’il a besoin d’un peu plus de temps au four :

« Penny’s Big Breakaway ressemble à un charmant retour en arrière, visant des concepts plus simples comme la poursuite du score et les attaques contre la montre. En fait, les épreuves de contre-la-montre s’ouvriront pour chaque étape après les avoir terminées en mode Histoire. Il semble qu’il en faille un peu plus.  » « 

Et enfin, la branche australienne de Kotaku a souligné à quel point elle avait fait du bon travail en ramenant les joueurs à des temps plus simples :

« C’est un retour efficace à une époque plus simple et comprend ce qui a motivé ses inspirations. Il est facile de considérer ces jeux comme étant à certains égards archaïques ou inintéressants par rapport aux normes modernes, mais il existe toujours un plaisir simple. Je pense La grande échappée de Penny entre très parfaitement dans cette catégorie. Ce n’est pas parfait, mais c’est était un plaisir à jouer et cela m’a renvoyé à une époque du design pour laquelle j’ai encore beaucoup d’affection. A surveiller si, comme moi, vous avez un faible pour le genre. »

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