Cela a été une autre semaine énorme dans le monde de Nintendo avec la société organisant un Super Mario Bros. Wonder Direct spécial.
Avant la sortie du jeu en octobre, Nintendo a également donné à un certain nombre de points de vente la possibilité de se familiariser avec le jeu. Et maintenant, il y a un tas d’aperçus, nous avons donc décidé de les rassembler en un seul article. Alors, sans plus tarder, voici les tout premiers aperçus de Super Mario Bros. Wonder pour la Nintendo Switch :
Ryan McCaffrey, rédacteur en chef d’IGN, a déclaré que tout ce qui concernait le nouveau jeu phare Mario 2D de Nintendo était digne de l’héritage original de Super Mario :
« Super Mario Bros. Wonder a peut-être un nom unique, sans lien avec aucun autre jeu de la longue et riche histoire de la série, mais après y avoir joué une heure, je pense que Nintendo aurait pu s’en sortir en l’appelant Super Mario Bros. 4, et tout le poids des attentes que cela aurait entraîné. (Oui, Super Mario World était sans doute Super Mario Bros. 4, mais vous comprenez mon point…) »
L’auteur d’Axios Gaming, Stephen Totilo, pense que Wonder pourrait être un succès absolu lors de son lancement :
« Pendant le temps de jeu d’Axios, Wonder s’est senti plus indulgent que les principaux Marios 2D de Nintendo. Les power-ups sont plus nombreux et un nouveau système permet aux joueurs de gagner des badges qui peuvent ajouter des pouvoirs (sauts plus hauts, chapeaux de parachute) ou une protection (un badge qui permet aux joueurs de sortir automatiquement de fosses autrement mortelles, par exemple).
« Les options coopératives à quatre joueurs du jeu sont également moins sujettes au sabotage cette fois-ci. Contrairement au récent jeu coopératif 2D Mario, les joueurs ne peuvent pas se cogner ou se jeter, car les collisions les impacts sont désactivés (sauf si quelqu’un veut monter sur Yoshi). »
ComingSoon a estimé que la dernière entrée de la série Super Mario Bros. 2D s’annonce comme quelque chose de spécial :
« Le jeu ressemble exactement à un jeu Super Mario à défilement latéral, mais s’écarte juste assez de la norme pour rendre les choses incroyablement nouvelles et excitantes. Combiné avec de nouveaux mécanismes, power-ups et façons de jouer, la prochaine entrée du Cette série de jeux vidéo emblématique a la recette du succès. »
GameSpot a qualifié Wonder de potentiellement le plus grand « Mario Rethink 2D » depuis l’ère Super Nintendo :
« La merveille titulaire de Mario Wonder vient de ses effets de scène fantastiques : des mécanismes uniques et sur mesure qui sont faits sur mesure pour chaque étape. Lorsque vous trouvez une fleur merveilleuse, la scène entière change pour se conformer à une nouvelle réalité sauvage. La plupart, sinon la totalité. of the Wonder Flowers sont entièrement manquables, ce qui signifie que chaque étape est conçue pour fonctionner sur deux niveaux : comme une étape de plate-forme Mario régulière et bien conçue, et également comme une expérience de jeu unique et loufoque, changeant de mécanique. «
» C’est ce à quoi Mario a jamais ressemblé en jouant un dessin animé entièrement animé, absent peut-être de Paper Mario… Super Mario Bros. Wonder se sent vivant d’une manière que Mario 2D n’a pas connu depuis des années, et pourrait lancer une toute nouvelle trajectoire pour le série à venir. «
Et The Gamer a déclaré que Wonder ressemblait à une « suite tant attendue » de Super Mario Bros. World sur la SNES :
« Cela semble étrange de considérer Super Mario Bros. Wonder comme un jeu dont Mario a besoin, alors que la série vient d’ouvrir un parc à thème au succès retentissant, un film d’un milliard de dollars, et continue d’héberger le personnage de jeu vidéo le plus reconnaissable au monde. Mais 2D Mario avait besoin d’un coup de pouce pour rattraper ce que ses frères 3D et Kart avaient fait. Wonder est un super saut à double paroi, propulsant la série légendaire vers de nouveaux sommets.