Résumé du passe-temps et description du guide d’étude


Aperçu de Loisir Sommaire:

A la fin de Passager, Merlin semblait avoir trouvé une famille. Maître Robin, Mag et Nell l’ont accueilli et il a appris les méthodes de l’agriculture et de la fauconnerie. Hobby commence par la fin choquante de sa vie à la ferme. Il quitte la ferme avec quelques compétences sociales et un peu d’expérience avec le monde extérieur, mais ses voyages dans Hobby sont un processus d’apprentissage, car il découvre le mal que les gens peuvent faire et la dureté avec laquelle même les personnes sympathiques peuvent traiter une personne non conventionnelle comme il. Dans le processus, il rencontre un espion, un mage, un barde et le duc Vortigern, et il se rapproche de devenir un faucon mature, de devenir Merlin.



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