dimanche, décembre 29, 2024

Résumé de Warcross et description du guide d’étude

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La version suivante de ce livre a été utilisée pour créer le guide : Lu, Marie. Croix de Guerre. Penguin Random House, 2017.

Le roman Warcross de Marie Lu est divisé en 31 chapitres, retraçant la façon dont le protagoniste s’est impliqué dans le championnat Warcross jusqu’à l’achèvement du championnat. Le roman suit Emika Chen, 18 ans, du Bronx à Tokyo. Elle est la narratrice à la première personne du roman.

Lu commence le roman en suivant Emika essentiellement sur ce qui est une journée typique de sa vie. Inquiète de payer son loyer et confrontée à un avis d’expulsion, Emika travaille comme chasseuse de primes afin de gagner la récompense associée à sa prime. Emika s’inquiète beaucoup de ses dettes car elle se souvient de la façon dont son père a eu du mal à rembourser ses dettes de jeu avant de mourir. En raison du récent pic de criminalité à New York, Emika a peu de mal à trouver des primes mais fait face à une concurrence féroce de la part d’autres chasseurs de primes. Elle perd sa prime pour la journée et rentre chez elle pour jouer au jeu de réalité virtuelle Warcross avec sa colocataire Keira qui est au chômage. Keira a du mal à trouver un emploi et préfère jouer à Warcross toute la journée. Alors qu’ils regardent la cérémonie d’ouverture du Warcross Championship, Emika entre accidentellement dans l’arène en tant que joueuse lorsqu’elle tente de voler un Powerup à l’un des joueurs.

Son action provoque un énorme tollé médiatique car Warcross est généralement considéré comme impossible à pirater. Le créateur du jeu Hideo Tanaka contacte Emika et l’emmène pour un entretien d’embauche avec lui. Il révèle qu’elle n’est en fait pas la seule personne à pirater Warcross – il y a un autre pirate plus sinistre nommé Zero qui semble essayer de saboter les jeux. Hideo engage Emika pour le retrouver, en plus de deux autres chasseurs de primes, pour une prime de 10 millions de dollars. Il rembourse toutes ses dettes et l’inscrit comme joker dans le Wardraft.

Au Wardraft, Emika est le premier choix, choquant à nouveau tout le monde. Asher Wing, capitaine de l’équipe Phoenix Riders, la choisit, ainsi que Ren, pour être respectivement l’architecte et le combattant de l’équipe. Elle remarque également la silhouette sombre de Zero dans le stade, le capture d’écran et montre Hideo. L’équipe assiste à une sortie en club où Hideo et Emika parlent pendant quelques instants, suscitant des rumeurs de tabloïd selon lesquelles ils pourraient bientôt être un élément. L’équipe s’entraîne ensemble alors qu’Emika, méfiante envers Ren, tente de pirater ses informations et le suit. Ren se rend dans le monde des ténèbres où lui et d’autres communiquent avec Zero via des offres de jeu et Emika se rend compte que le plan de Zero est à l’échelle mondiale. Emika craint également que Ren et/ou Zero se méfient d’elle.

Elle et Hideo se rencontrent pour discuter de ce qu’Emika a trouvé jusqu’à présent, et Hideo emmène Emika dîner. Ils conviennent de se revoir après le premier match du championnat Warcross et de rester en contact jusque-là. Team Phoenix Riders remporte son premier match contre Team Demon Brigade, et Emika se révèle être un atout très précieux pour l’équipe. Juste après leur victoire, une tentative est faite sur la vie de Hideo et Emika parvient juste à l’avertir. Pendant le jeu, elle a téléchargé des informations de Ren et l’un des titres des fichiers l’amène à se rendre compte que la vie de Hideo est en danger. L’histoire officielle est qu’il y a eu un dysfonctionnement électrique et que l’équipe sort au karaoké pour célébrer. Emika se faufile pour essayer de convaincre Hideo d’être plus prudent. Il lui montre sa nouvelle invention – un lien qui permet aux utilisateurs de communiquer par télépathie et les deux s’embrassent.

L’équipe d’Emika gagne contre les Stormchasers et Ren joue une chanson pour Emika, l’amenant à réaliser que lui et Zero savent qui elle est et ce qu’elle fait. Hideo emmène Emika rencontrer ses parents lors d’un dîner chez eux et raconte à Emika la disparition de son jeune frère. Lors du match suivant, les Phoenix Riders battent de justesse les Cloud Knights d’une milliseconde grâce à Hammie. Emika passe tout le jeu distrait par Ren et le suit accidentellement dans le monde des ténèbres. Là, Zero propose de la faire rejoindre son côté, tandis que l’avatar d’Emika s’agite inutilement dans le jeu. Emika rejette l’offre de Zero, et il diffuse ensuite son baiser avec Hideo chez ses parents pour que tout le monde dans le stade puisse le voir.

Les coéquipiers d’Emika sont furieux et demandent des explications. Zero supprime tous les souvenirs d’Emika sur son père juste avant qu’une explosion ne déchire le dortoir. Ren est interrogé et lui et Emika sont expulsés de la Team Phoenix Riders. Hideo rend visite à Emika, paniqué et vulnérable parce qu’il s’inquiétait pour elle. Il lui donne la prime de 10 millions de dollars pour qu’elle arrête de poursuivre Zero, mais Emika proteste qu’elle veut attraper Zero. Tremaine, l’un des joueurs de Demon Brigade, révèle qu’il est l’un des autres chasseurs de primes et envoie à Emika un souvenir qui l’aidera. La mémoire lui montre que Zero et Ren l’ont soupçonnée presque immédiatement ainsi que le plan de Zero pour le jeu final : truquer les artefacts de chaque équipe pour envoyer un virus à chaque utilisateur à la fin. Emika se rend dans le monde des ténèbres et achète plusieurs power-ups illégaux avec l’aide de Team Phoenix Riders.

Dans le dernier match du championnat Warcross entre Team Phoenix Riders et Team Andromeda, Emika se glisse dans le match. Juste au moment où Emika est sur le point d’atteindre le capitaine de l’autre équipe Shahira et de saisir son artefact, Shahira la fige et révèle qu’elle est vraiment zéro. Tout comme Emika a piraté l’avatar de Brennar, Zero a également piraté celui de Shahira. Emika parvient à peine à gagner le match et à saisir l’artefact de l’autre équipe. Zero se tourne vers elle avec consternation, disant qu’il essayait d’arrêter Hideo. Emika confronte Hideo à propos de ce que Zero a dit et il montre à Emika son plan : utiliser le NeuroLink pour contrôler l’esprit des utilisateurs et les empêcher de faire de mauvaises choses, comme braquer un magasin d’alcools.

Emika et Hideo ne sont pas d’accord sur ce qu’il fait et elle retourne dans l’équipe. Après avoir parlé avec l’équipe, Emika parcourt ses souvenirs et trouve Zero lors du dernier match, avec ses données exposées. Le nom associé à son récit choque tout le monde : Sasuke Tanaka, le frère cadet perdu de Hideo. Plus tard, Emika reçoit un message de Zero lui proposant de lui rendre Souvenirs de son père si elle le rejoint. Tremaine dit à Emika qu’il a contacté un autre chasseur de primes et lui demande si elle veut travailler pour arrêter Hideo ou Zero. Emika ne prend pas de décision à ce moment-là, laissant le livre sur un cliffhanger, bien que l’on puisse en déduire qu’elle rejoindra probablement l’équipe de Zero et travaillera contre Hideo maintenant.

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