[ad_1]
Silverthorn, de Raymond E. Feist, est une histoire de quête classique. Un carreau d’arbalète empoisonné frappe le grand amour du prince Arutha, la princesse Anita, lors de leur mariage. Anita est victime d’une tentative d’assassinat sur Arutha. Elle se trouve à côté de la mort et il entreprend une quête pour trouver l’antidote au rare Silverthorn, le poison. Il fait face aux « morts-vivants », qui reviennent comme par magie à la vie et sont déterminés à le tuer. Silverthorn est un roman de science-fiction classique du bien contre le mal sur l’amour et le danger entre deux mondes.
Arutha et Anita envisagent de se marier après avoir été séparés pendant un an. La princesse Carline insiste pour que Laurie, un troubadour, l’épouse également. Arutha et Laurie se rendent à Krondor, la capitale d’Arutha, ratant de peu une tentative d’assassinat. Jimmy parvient à éviter l’attentat contre sa vie et rejoint Arutha dans le château. Chassé de la guilde des voleurs parce qu’il a fait passer la vie d’Arutha avant ses responsabilités envers la guilde, Jimmy devient écuyer au service d’Arutha. Jimmy et Laurie aident à rechercher la guilde des assassins. Ils trouvent les Nighthawks infiltrés par Moredhel Black Slayers. Le feu est la seule méthode pour tuer ces méchants. Ils brûlent un bordel pour tuer les Slayers et les Nighthawks.
Au mariage, Jimmy empêche l’assassinat d’Arutha, mais l’éclair empoisonné frappe Anita. L’assassin capturé, rempli de peur de l’obscur, accepte de l’aider s’ils peuvent le garder hors des griffes de cet être maléfique. Il révèle que le poison est Silverthorn et qu’un prêtre de la mort l’aide à mourir. Arutha cherche l’antidote, poursuivi par les Black Slayers. Combattant les tueurs lors de leurs voyages, le groupe affronte des êtres magiques, des tueurs morts-vivants et des assassins. L’abbé donne à Arutha un talisman qui empêche les Slayers de le retrouver. L’ami de Laurie et un Hadati Hillman qui a prêté serment de tuer Murad les rejoignent.
À Stardock, Pug construit une école pour enseigner la magie. Un voyant voit un moredhel détruire des villes. Puis il voit le moredhel s’asseoir sur un trône, posé sur un monticule de corps, avec un être maléfique derrière lui. Les amis de Pug déterminent que le mal vient de Kelewar. Pug retourne à Kelewar, créant une faille qui l’y mènera. Il trouve que la politique est difficile et le seigneur de guerre a l’intention de prendre le contrôle de l’Empire. Il obtient le soutien de deux vieux amis, mais le seigneur de guerre les capture. Pug apprend à utiliser une magie moindre et se libère à temps pour aider dans la bataille contre les soldats du seigneur de guerre. L’Empereur lui permet de rester et de rechercher des informations sur l’Ennemi, le ténébreux.
Le groupe d’Arutha arrive à Elvandar où la reine elfique et son mari, Tomas, leur apportent leur aide. Les moredhel sont des elfes. Certains ont renoncé à la mortalité pour tuer pour leur maître, Marmandamus, qui cherche à tuer Arutha en tant que Seigneur de l’Ouest. Silverthorn ne pousse qu’à côté du lac Moraelin. Le renégat moredhel et les humains, dirigés par Murad, gardent Moraelin. Ils trouvent un itinéraire différent vers le lac et recherchent Silverthorn. La troisième nuit, ils trouvent Silverthorn dans le lac.
Ils se précipitent vers la forêt elfique, mais la distance est grande et Jimmy est blessé. Un elfe court pour obtenir de l’aide tandis que les autres prennent position Black Slayers. Le Hadati tue Murad et lui coupe le cœur pour qu’il ne puisse pas revenir à la vie. Alors qu’ils sont sur le point d’être envahis, les elfes arrivent et aident les humains à courir vers la sécurité de leur forêt. Là, Tomas détruit tous les Slayers du groupe alors qu’ils traversent le ruisseau en terre elfique. Arutha retourne à Krondor avec l’antidote, sauvant Anita.
Pug voyage loin vers le nord où il n’y a que de la glace. Là, il trouve les observateurs légendaires, qui sont des elfes de son monde, venus dans un autre monde. Ils ont créé une ville forestière sous la glace et ont attendu l’arrivée de Pug. Il restera un an pour s’entraîner et enseigner afin qu’il puisse être assez fort pour vaincre l’Ennemi.
[ad_2]
Source link -2