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Anodos est un homme de vingt et un ans qui se lance dans un voyage à travers Fairy Land. Son voyage l’emmène à travers un monde fantastique où il rencontre une variété de personnes et de créatures qui lui enseignent des leçons sur la croissance. Anodos apprend à se débarrasser des caprices de l’enfance, à s’humilier pour le bien des autres et à se contrôler. L’histoire d’Anodos est celle d’une renaissance et d’une croissance alors qu’il atteint l’âge adulte et prend le contrôle de la succession de son défunt père.
Anodos reçoit un jeu de clés qui ouvre le bureau de la secrétaire de son père décédé. À l’intérieur du bureau se trouve un compartiment caché qui révèle une petite femme prétendant être sa grand-mère. La femme dit à Anodos qu’elle exaucera son souhait subconscient de visiter Fairy Land. Sa raison d’entrer dans le monde fantastique est inconnue jusqu’à la toute fin du livre. Il est parti dans l’espoir de trouver son Idéal. Au lieu de cela, il perd son ombre et surmonte les manières enfantines de son passé afin d’avancer vers son nouvel avenir en tant que chef de la succession de son père.
Au cours de son voyage, Anodos est immergé dans un monde de lieux imaginatifs et de personnes incroyables. Il est guidé tout au long du chemin par diverses personnes. Une vieille femme et sa fille présentent Anodos à la forêt et lui donnent une première série d’avertissements. Une fois qu’il a quitté leur protection, Anodos oublie bientôt tous leurs avertissements et voyage à travers la forêt guidé par ses propres caprices. Anodos doit réparer les torts qu’il a commis avant de pouvoir apprendre le chemin du retour vers son propre monde.
Anodos tombe éperdument amoureux d’une femme emprisonnée dans la pierre. Il entreprend de la libérer par la chanson, mais lorsqu’elle disparaît rapidement de sa vue, il la cherche furtivement. Sa poursuite de la femme et son manque de discernement entre les apparences réelles et artificielles le conduisent dans les griffes d’un frêne maléfique. Il est sauvé par une main invisible, dont il apprendra plus tard qu’elle appartient à un chevalier. Anodos rencontre le chevalier plusieurs autres fois au cours de ses voyages. Le Chevalier a eu sa part de moments difficiles et s’efforce maintenant de réparer les torts qu’il a commis.
Anodos continue de poursuivre la Dame Blanche depuis la pierre. Il rend visite à de nombreuses personnes en cours de route. Chez un ogre, il parvient à libérer son Ombre. L’Ombre est l’incarnation de ses manières enfantines. Maintenant, Anodos doit chercher à triompher de son côté obscur et localiser la Dame Blanche. Il libère finalement la Dame Blanche de son emprisonnement pour découvrir que son amant est le Chevalier. Cependant, au moment où Anodos s’en rend compte, il en est venu à aimer chacun d’eux séparément et est ravi de leur union.
Anodos s’associe à deux frères pour sauver leur royaume de trois géants. Il semble avoir trouvé un foyer parmi les frères, mais il est de courte durée. Il survit à la bataille avec le géant, mais pas les frères. Anodos ne peut pas rester à cet endroit de Fairy Land. Son voyage doit continuer jusqu’à ce qu’il trouve le moyen de sortir de Fairy Land.
Anodos fait face à deux autres batailles dans sa quête. La première a déjà été évoquée : la conquête de son Ombre. Cet événement est de portée anti-climatique mais important pour la maturation d’Anodos. L’autre bataille est celle de l’abnégation. Anodos sauve le chevalier de la tentation des forces du mal. Dans le processus, il perd la vie mais gagne son retour dans son propre monde. Anodos revient dans le monde réel non pas parce qu’il meurt, mais parce qu’il apprend les principes nécessaires pour être un adulte qui réussit.
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