Résumé de la revue Rise Of The Ronin

Résumé de la revue Rise Of The Ronin

Rise of the Ronin sort cette semaine, et ce nouveau jeu publié par Sony par Team Ninja, développeur de Nioh, oriente l’action vers une direction plus ancrée par rapport à la récente vague de titres sur le thème fantastique du studio. Se déroulant dans une époque turbulente du Japon, Rise of the Ronin raconte des histoires centrées sur les personnages à travers des années d’histoire que vous façonnerez avec votre lame et vos armes.

Les critiques sont diffusées dans des dizaines de médias et, jusqu’à présent, les critiques ont souligné la narration étonnamment forte et l’action fluide du jeu. Là où Rise of the Ronin semble faiblir, c’est dans son monde ouvert plein de travail chargé, d’un manque de variété dans les missions et que le jeu a besoin de plusieurs heures pour trouver son rythme. Sur le site sœur de GameSpot, Metacritic, Rise of the Ronin a actuellement un métascore « généralement favorable » de 76 sur 94 avis.

Lecture en cours: La montée de la revue Ronin

« Même s’il présente une courbe d’apprentissage du combat quelque peu abrupte et des idées dépassées en matière de monde ouvert, Rise of the Ronin fait un excellent travail en récompensant votre temps dans son monde », a écrit Phil Hornshaw dans la revue Rise of the Ronin de GameSpot. Pour plus de synthèses sur tous les grands jeux sortis ce mois-ci, vous pouvez consulter ce que les critiques ont à dire sur Dragon’s Dogma 2, Alone in the Dark et Unicorn Overlord.

  • Jeu : L’Ascension des Ronin
  • Plateformes : Steam, PS5
  • Développeur : Équipe Ninja
  • Date de sortie : 22 mars
  • Prix ​​: 70$

GameSpot–7/10

« Ce n’est pas sans quelques défauts, mais j’ai terminé Rise of the Ronin avec beaucoup plus à faire, et même après 50 heures, je veux y retourner pour voir ce que j’avais manqué et tenter de changer l’histoire. Les parties du jeu qui fait plus que équilibrer ses éléments les plus faibles. Et même s’il a fallu un certain temps pour trouver le rythme du combat de Rise of the Ronin, sa vitesse, sa complexité et son intensité donnent lieu à des combats phénoménaux qu’il est toujours agréable de gagner. Ronin est un jeu qui peut prendre un certain temps pour devenir bon, mais l’engagement en vaut la peine. » — Phil Hornshaw [Full review]

NME–4/5

« Rise Of The Ronin démarre lentement, mais rapporte énormément à ceux qui s’y tiennent. Peu de titres peuvent égaler le frisson frénétique de ses combats à l’épée, tandis que Bakumatsu s’avère être le cadre idéal pour un récit axé sur les choix. » — Andy Brun [Full review]

Eurogamer–4/5

« En tant que version publiée par Sony, Ronin n’est pas tout à fait l’Elden Ring de Team Ninja, même s’il fait évoluer sa formule de type Nioh, avec l’aide de formules de monde ouvert existantes. Pourtant, même si cela a été formidable d’assister à la renaissance du japonais jeux ces dernières années, il y a quelque chose de spécial à voir un développeur japonais intervenir pour récupérer le jeu de samouraï AAA en monde ouvert – en particulier un jeu qui se soucie plus d’être un jeu vidéo qu’un film de Kurosawa. — Alan Wen [Full review]

Pixel bruyant – 8/10

« Rise of the Ronin est un mélange magistral de récit historique fantastique et de mécanismes de combat complexes, se déroulant dans un monde ouvert vaste et immersif. Le jeu met au défi et respecte les choix des joueurs, offrant une histoire riche qui explore la loyauté, les changements culturels et les objectifs personnels. Malgré des problèmes mineurs de traversée de l’environnement et des problèmes graphiques, l’incursion de Team Ninja dans la conception d’un monde ouvert est une réussite significative.  » — Azario López [Full review]

Site RPG – 8/10

« Il est relativement beaucoup plus ancré que les précédents RPG d’action de Team Ninja car il ne contient aucun élément mythique, surnaturel ou fantastique ; Rise of the Ronin est une histoire sur les humains jusqu’au bout. Bien que ce titre conserve l’impressionnant combat d’action que Team Ninja est connu, ses activités en monde ouvert manquent de variété, et une grande partie de ce qu’il a à offrir à cet égard a déjà été fait, et même mieux, dans d’autres titres en monde ouvert. — Josh Torres [Full review]

JeuxRadar — 3,5/5

« Rise of the Ronin est une solide expérience d’action-RPG qui aurait pu, et probablement dû, être plus forte. C’est amusant mais trop familier dans le grand panthéon des offres similaires, notamment dans le catalogue du développeur Team Ninja lui-même. » — Joe Donnelly [Full review]

IGN – 7/10

 » Rise of the Ronin est excellent quand il a le courage d’être lui-même et de se lancer dans des combats difficiles et gratifiants ; trop souvent, cependant, il se sent coincé dans l’indécision, déchiré entre ce qu’il veut être et ce qu’il pense qu’il est censé être. , et même le meilleur samouraï ne peut pas surmonter cela. » — Sera frontière [Full review]

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