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La version suivante du livre a été utilisée pour créer ce guide d’étude : Sutherland, Tui, Wings of Fire Book 13 ; La jungle empoisonnée. Scholastic Press, New York, NY, 2019. Fichier Kindle AZW.
The Poison Jungle se déroule à Pantala, un continent habité par trois tribus de dragons – les HiveWings, LeafWings et SilkWings. Cinquante ans avant les événements de ce roman, les trois tribus étaient impliquées dans une guerre qui s’est terminée parce que la reine HiveWing, un dragon nommé Wasp, a convaincu les SilkWings que le Livre de Clearsight avait déjà prédit que les HiveWings gagneraient la guerre. Les SilkWings ont accepté d’accepter Wasp comme leur reine et ont vécu une vie servile parmi les HiveWings depuis lors. Les LeafWings ont refusé de se soumettre et se sont cachés dans la jungle empoisonnée depuis lors.
Sundew est un dragon LeafWing qui a le langage des feuilles, un pouvoir qui lui permet de communiquer et de manipuler les plantes. Elle a grandi au sein d’une faction des LeafWings résolue à se venger au point qu’ils ne sont plus en mesure de profiter d’aucun aspect de leur vie. Sundew s’est lié d’amitié avec un HiveWing nommé Cricket qui est immunisé contre le contrôle mental que Wasp a sur presque tous les autres HiveWing. Cricket pense que les HiveWings seraient une tribu très différente s’ils pouvaient également échapper au contrôle de l’esprit. Sundew s’est également liée d’amitié avec deux SilkWings, Blue et Swordtail, et a découvert que les SilkWings ne sont pas des lâches serviles comme on lui avait appris. Sundew n’est pas en mesure de mettre complètement de côté son désir de vengeance, mais elle en est venue à vouloir aider les HiveWings à échapper au contrôle de Queen Wasp, y voyant une étape vers une résolution pacifique qui peut éviter une guerre totale.
Sundew a toujours cru que sa tribu était les victimes innocentes de cette guerre, mais elle découvre qu’elles étaient la raison pour laquelle Queen Wasp a développé la capacité d’utiliser le contrôle de l’esprit sur les HiveWings. Les LeafWings avaient initialement prévu d’utiliser une plante pour contrôler l’esprit de Queen Wasp, mais le plan s’est retourné contre lui. Maintenant, Sundew et ses amis recherchent un antidote qui les mène à un LeafWing exilé nommé Hawthorn. Hawthorn prétend avoir trouvé l’antidote. Sundew utilise son pouvoir de parler des feuilles pour faire pousser plus de plantes, seulement pour découvrir qu’elle fait pousser plus de la plante «souffle du mal». Elle découvre également que Hawthorn a été prise en charge par une ancienne entité qu’elle appelle « othermind », qui a l’intention de récupérer Pantala des dragons.
Sundew se retrouve avec un groupe relativement restreint de dragons qui n’ont pas été victimes des effets de la plante et estiment qu’ils n’ont d’autre choix que de fuir Pantala. Armés d’une carte qui montre le chemin à travers l’océan jusqu’à Pyrrhia, ils sont partis avec l’espoir de se regrouper, de gagner des alliés et d’élaborer un plan pour reprendre Pantala à l’autre esprit.
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