Nintendo vient de publier ses résultats financiers pour l’exercice complet se terminant le 31 mars 2023. Cela couvre le dernier rapport sur l’état des ventes de Switch, les performances globales de l’entreprise, etc.
En ce qui concerne l’activité Nintendo Switch pour l’ensemble de l’exercice (avril 2022 à mars 2023), de bonnes ventes ont été enregistrées pour Pokémon Scarlet et Pokémon Violet, qui ont enregistré des ventes totales de 22,10 millions d’unités, et pour Splatoon 3, qui s’est vendu à 10,67 millions d’unités. . D’autres nouveaux titres sortis au cours de la période ont également bien performé, Nintendo Switch Sports ayant vendu 9,60 millions d’unités. Parmi les titres sortis jusqu’à la fin de l’exercice précédent, Mario Kart 8 Deluxe a vendu 8,45 millions d’unités (pour des ventes cumulées de 53,79 millions d’unités) et Kirby and the Forgotten Land a vendu 3,81 millions d’unités (pour des ventes cumulées de 6,46 millions d’unités). En conséquence, 35 titres se sont vendus à plus d’un million d’exemplaires au cours de la période, y compris des titres d’autres éditeurs de logiciels.
En ce qui concerne le matériel, les unités vendues ont diminué de 22,1 % en glissement annuel pour atteindre 17,97 millions d’unités, car les pénuries de semi-conducteurs et d’autres composants ont eu un impact sur la production jusqu’à la fin de l’été environ, et nous n’avons pas connu la croissance des ventes principalement pendant la période des fêtes qui nous avons vu au cours de l’exercice précédent. La situation des ventes de logiciels est restée stable, mais les ventes unitaires ont diminué de 9,0 % sur un an à 213,96 millions d’unités, affectées dans une certaine mesure par la baisse des ventes de matériel.
En ce qui concerne l’activité numérique pour notre plate-forme de jeux vidéo dédiée, outre l’impact de la dépréciation du yen, les ventes de versions téléchargeables de logiciels packagés pour Nintendo Switch ont bien performé et les revenus liés à Nintendo Switch Online ont augmenté, contribuant à pousser le numérique ventes à 405,2 milliards de yens, en hausse de 12,7 % d’une année sur l’autre.
Les revenus de redevances ont augmenté, mais les revenus du contenu des appareils intelligents ont diminué, de sorte que les ventes globales de nos activités liées à la téléphonie mobile et à l’IP ont totalisé 51,0 milliards de yens, en baisse de 4,3 % d’une année sur l’autre.
Les ventes totales ont atteint 1 601,6 milliards de yens, les ventes à l’étranger de 1 236,0 milliards de yens représentant 77,2 % du total. Le bénéfice d’exploitation s’est élevé à 504,3 milliards de yens, le bénéfice ordinaire à 601,0 milliards de yens et le bénéfice net attribuable aux propriétaires de la société mère à 432,7 milliards de yens.
Pour le matériel, en continuant à transmettre l’attrait de la Nintendo Switch, nous essayons non seulement de mettre un système dans chaque maison, mais plusieurs dans chaque maison, voire un pour chaque personne. Un autre objectif est de publier continuellement de nouvelles offres afin que davantage de consommateurs continuent à jouer à la Nintendo Switch encore plus longtemps et que nous puissions maximiser les ventes de matériel. En ce qui concerne les logiciels, en plus de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en mai et de Pikmin 4 en juillet, du contenu supplémentaire pour Pokémon Scarlet et Pokémon Violet sous la forme de The Hidden Treasure of Area Zero est en route . La première partie de ce contenu additionnel, The Teal Mask, devrait sortir à l’automne 2023, et la deuxième partie, The Indigo Disk, devrait sortir à l’hiver 2023. D’autres éditeurs de logiciels prévoient également de publier une grande variété de titres, et nous travaillerons pour revigorer la plate-forme en complétant les titres existants avec un flux continu de nouveaux titres et de contenu complémentaire.
Le film Super Mario Bros. est sorti en salles en avril dans le cadre de nos efforts pour augmenter le nombre de personnes ayant accès à Nintendo IP. Grâce à des initiatives comme celle-ci, nous travaillerons à développer continuellement notre activité de plateforme de jeux vidéo dédiée, qui est notre cœur de métier.
Nos prévisions financières pour le prochain exercice sont des ventes de 1 450,0 milliards de yens, un bénéfice d’exploitation de 450,0 milliards de yens, un bénéfice ordinaire de 480,0 milliards de yens et un bénéfice attribuable aux propriétaires de la société mère de 340,0 milliards de yens.
– Ventes nettes cette période – 1 601,6 milliards de yens (diminution de 5,5 % d’une année sur l’autre)
– Bénéfice d’exploitation cette période – 504,3 milliards de yens (diminution de 14,9 % d’une année sur l’autre)
– Bénéfice ordinaire de cette période : 601,0 milliards de yens (diminution de 10,4 % d’une année sur l’autre)
– Total du matériel de commutation : 125,62 millions
– Logiciel de commutation total – 1 036,15 millions
– Ventes globales de commutateurs cette période – 17,97 millions (diminution de 22,1 % d’une année sur l’autre)
– Ventes de commutateurs standard cette période – 6,14 millions
– Ventes Switch OLED cette période – 9,22 millions
– Ventes de Switch Lite cette période – 2,62 millions
– Revenus liés à la téléphonie mobile, à l’IP, etc. cette période – 51,0 milliards de yens (diminution de 4,3 % d’une année sur l’autre)