dimanche, décembre 29, 2024

Restructuration d’EA, licenciement de 6% des effectifs

Electronic Arts a annoncé aujourd’hui qu’elle allait licencier environ 6 % de son personnel dans le cadre d’un plan de restructuration qui comprend également l’optimisation de son portefeuille immobilier et le recentrage de ses efforts sur les opportunités de croissance.

Le dernier rapport annuel d’EA indiquait qu’il employait 12 900 personnes dans le monde fin mars 2022, alors qu’une réduction de 6 % aurait porté le nombre total de licenciements à environ 775.

Dans une note au personnel sur les coupes, le PDG d’EA, Andrew Wilson, a souligné que l’entreprise « fonctionne en position de force » et se concentrera sur une poignée de priorités stratégiques à l’avenir : créer des jeux avec de grandes communautés, tirer le meilleur parti de ces communautés avec des outils sociaux et de création, et « créer une narration interactive à succès ».

« Alors que nous nous concentrons davantage sur notre portefeuille, nous nous éloignons des projets qui ne contribuent pas à notre stratégie, examinons notre empreinte immobilière et restructurons certaines de nos équipes », a déclaré Wilson.

Il a ajouté : « C’est la partie la plus difficile, et nous travaillons tout au long du processus avec le plus grand soin et le plus grand respect. Lorsque nous le pouvons, nous offrons à nos collègues la possibilité de passer à d’autres projets. Lorsque ce n’est pas possible, nous fournissons une indemnité de départ et des avantages supplémentaires tels que des soins de santé et des services de transition de carrière. »

EA a commencé à informer les employés des licenciements au début de ce trimestre. Wilson a déclaré que l’éditeur prévoyait de continuer à informer les employés concernés au début de son prochain exercice, qui commence le 1er avril.

EA a également déposé un formulaire 8K auprès de la Securities and Exchange Commission aujourd’hui, indiquant qu’elle s’attend à encourir des frais de 170 à 200 millions de dollars à la suite du plan de restructuration. Il a ajouté que la restructuration devrait être terminée d’ici la fin septembre.

L’année a vu de nombreux licenciements massifs dans les secteurs du jeu et de la technologie, avec Google, Meta, Microsoft, Amazon/Twitch, ByteDance, Unity et bien d’autres qui ont réduit leurs effectifs.

EA a déjà effectué quelques coupes, avec plus de 200 membres du personnel d’assurance qualité (y compris des sous-traitants externes) qui auraient été licenciés le mois dernier du bureau de Baton Rouge, en Louisiane, qui soutenait Apex Legends.

Source-122

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