jeudi, décembre 19, 2024

Respawn vient de publier le premier épisode d’une nouvelle docu-série Apex Legends

Une partie de ce qui distingue Apex Legends de ses concurrents est l’accent mis par Respawn Entertainment sur la création de personnages crédibles en trois dimensions. Alors qu’Apex est loin d’être le premier tireur de héros à proposer une liste diversifiée de personnages jouables, Apex plonge beaucoup plus profondément dans la conception narrative que votre jeu de tir en direct moyen, donnant à chaque personnage une trame de fond complexe à laquelle les joueurs peuvent s’identifier et s’identifier. Alors, comment Respawn s’y prend-il exactement pour donner vie à ces personnages et à leurs intrigues complexes ? Le développeur de Titanfall 2 a répondu à cette question aujourd’hui avec la sortie du premier épisode de Inside The Studio, une nouvelle docu-série qui détaille le processus complexe de création des légendes d’Apex.

La vidéo de cinq minutes donne aux joueurs une meilleure idée de ce qui se passe dans les coulisses en matière de création de légendes, en se concentrant sur la première légende de la saison 15, Catalyst. Dans ce document, l’écrivain principal Ashley Reed (qui a inspiré le nom humain d’Ash) révèle que les développeurs du jeu savaient depuis le début qu’ils voulaient qu’une femme trans rejoigne l’équipe de légendes et jouaient avec l’idée de pouvoirs basés sur le ferrofluide pendant un certain temps alors que ils ont essayé de trouver une trame de fond convaincante.

Mais ce n’est que lorsque l’ancien concepteur de jeux Respawn Samantha Kalman (l’esprit derrière les armureries IMC délicieuses et infestées de robots meurtriers de Storm Point) a lancé le concept d’une « techno-sorcière » que la personnalité de Catalyst a vraiment commencé à se rassembler. Kalman elle-même est une femme trans et une sorcière pratiquante, et son influence significative sur la conception de Catalyst est évidente. Mais bien sûr, la création de chaque légende est un effort de groupe, et aucune légende n’est complète sans un doubleur talentueux.

« C’est tellement plus percutant lorsque vous racontez des histoires ouvertes, honnêtes et authentiques où vous avez des personnages nuancés et tridimensionnels », déclare l’actrice de Catalyst Méli Grant.

Grant est également une femme trans, conformément à la tradition de Respawn consistant à lancer des acteurs vocaux avec des traits de personnalité et des expériences de vie similaires aux personnages qu’ils expriment (en particulier lorsqu’il s’agit de femmes, de minorités et de membres de la communauté LGBTQ +). Un autre excellent exemple de cela est l’actrice de voix de Valkyrie Erika Ishii. Ishii est une femme américano-asiatique queer, tout comme le personnage qu’elle exprime. Cette tendance à choisir des comédiens qui partagent des similitudes avec leurs homologues légendaires dans le jeu permet des performances vocales authentiques qui viennent d’un lieu d’expérience personnellepas d’imagination.

Le concepteur de personnages principal OT Harrison a laissé tomber une autre information intéressante concernant la conception des personnages plus tard dans l’épisode, expliquant que lors du développement de la trame de fond de Seer, Respawn a contacté les employés noirs pour obtenir des commentaires.

« Ils ont contacté les employés de Black Respawn à plusieurs reprises tout au long du processus, et c’est quelque chose que j’ai vraiment apprécié », déclare Harrison.

L’épisode révèle également que Respawn a travaillé en étroite collaboration avec GLAAD pour s’assurer que Catalyst était représentée d’une manière qui lui permettrait d’être ouverte sur sa transition sans réduire l’intégralité de son personnage à son identité de genre, ni renforcer les tropes et les stéréotypes nuisibles.

« Je veux que ce soit un personnage que les gens trouvent fascinant », a déclaré Grant à propos de son état d’esprit lors de ses sessions d’enregistrement. « Je veux que ce soit quelqu’un que les gens choisissent et veulent jouer, pas seulement parce que le personnage est « méta » cette saison. »

Illustration conceptuelle du catalyseur

Reed est intervenu à nouveau plus tard dans la vidéo, décrivant un défi auquel l’équipe narrative est confrontée chaque saison: essayer de créer un personnage passionnant avec des pouvoirs plus grands que nature, mais qui a également une personnalité relatable et réaliste avec laquelle les joueurs peuvent sympathiser.

Les étapes qui ont permis de donner vie aux pouvoirs de Catalyst, à la fois d’un point de vue du gameplay et d’un point de vue esthétique, ont également été mentionnées. Son mur massif de ferrofluide a présenté un défi aux animateurs, bien que les développeurs l’aient finalement surmonté après de nombreuses expérimentations (et des idées abandonnées).

« C’est honnêtement la chose la plus métal que vous ayez jamais vue », a déclaré Reed à propos du résultat final.

Mais finalement, l’épisode tourne autour de l’engagement de Respawn à une représentation précise et respectueuse des personnages LGBTQIA +.

« Il n’y a rien de tel que de se voir là-bas [in the game] d’une certaine manière, surtout si c’est quelque chose qui ne vous était pas arrivé dans le passé », a déclaré Harrison concernant la prévalence historique des hommes blancs hétérosexuels constituant la grande majorité des personnages jouables dans les jeux vidéo – une tendance que Respawn Entertainment est déterminé à faire une chose du passé.

La séquence d’introduction de la vidéo l’a répertoriée comme « Inside The Studio 01 », et le libellé du tweet lui-même suggère que d’autres vidéos en coulisses remplies d’anecdotes sont en route dans un proche avenir. Assurez-vous de garder un œil sur la page Twitter officielle d’Apex Legends si vous voulez en voir plus, car il semble que la série Inside The Studio ne sera publiée que sur Twitter, et non sur la chaîne YouTube d’Apex Legends.

Apex Legends est jouable gratuitement sur console et PC. Une version mobile du jeu, Apex Legends Mobile, est disponible en téléchargement sur les appareils Android et iOS.

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