Respawn revient sur ses changements impopulaires apportés au Battle Pass d’Apex Legends

Respawn Entertainment ramène l’option d’achat Apex Legends Passes de combat avec monnaie du jeu. « Vous avez parlé et nous vous avons écouté », a déclaré la société. Le développeur a suscité l’indignation des joueurs et une vague de critiques négatives plus tôt ce mois-ci après avoir annoncé une nouvelle approche du système de récompense du jeu.

L’annonce initiale était alambiquée, mais l’essentiel de ce qui a frustré le Sommet Le problème était que les joueurs ne pourraient plus utiliser la monnaie du jeu pour accéder à une version améliorée du Battle Pass. Les joueurs gagnent des pièces Apex en jouant, et selon le modèle original, les fans sérieux pouvaient facilement gagner suffisamment au cours d’un Battle Pass pour payer celui de la saison suivante.

Aujourd’hui, Respawn a annoncé qu’il rétablirait l’option de payer 950 pièces Apex (environ 10 $) pour débloquer le niveau Premium du Battle Pass. Et avec 1 300 pièces Apex disponibles à ce niveau, ce segment de l’expérience du Battle Pass est en grande partie revenu à l’ancien modèle. Les joueurs pourront débloquer la version premium en accomplissant quelques « défis simples dans le jeu » au début de la saison 22, Split 1, le 6 août. Après cela, à partir du 17 septembre avec le Split 2 de la saison, le nouveau/ancien modèle prendra effet.

Cependant, d’autres éléments de l’annonce initiale restent en vigueur. De nouveaux passes de combat seront disponibles au début et à mi-parcours d’une saison. Apex Legends aura un pass de combat gratuit avec des avantages minimes, la version Premium avec plus de récompenses et débloquée par la monnaie du jeu, une version Ultimate pour 10 $ avec tout le contenu Premium et une poignée de déblocages instantanés supplémentaires, et enfin, une version Ultimate+ pour 20 $ avec deux variantes de skin légendaires et l’accès à tous les héros jouables du jeu pour cette division.

Les passes de combat sont devenues incontournables dans l’industrie des jeux en tant que service. Il s’est avéré qu’il s’agit de l’une des options les plus efficaces pour générer des revenus afin de financer la création de plus de contenu tout en offrant de la valeur aux joueurs. Mais une fois qu’une approche a été définie, les studios peuvent avoir du mal à convaincre les joueurs de s’adapter aux changements. En fait, ce n’est pas la première fois que le Apex Legends Le Battle Pass a . Mais la tendance des communautés de jeu à réduire les notes des critiques ou à harceler directement les développeurs et les créateurs pour qu’ils expriment leurs griefs à chaque changement signifie que la situation financière de bon nombre de ces titres en cours peut encore sembler précaire.

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