Respawn retire l’ancien système de matchmaking d’Apex Legends, voici pourquoi

Respawn retire l'ancien système de matchmaking d'Apex Legends, voici pourquoi

Le développeur d’Apex Legends, Respawn Entertainment, vient d’annoncer des changements importants au système de matchmaking du jeu. La mise à jour a été partagée via un tweet du compte Twitter officiel du développeur et comportait un lien vers une FAQ détaillée qui donnait plus de détails sur les changements de matchmaking, dont certains sont déjà entrés en vigueur.

Mais il y a encore plus de changements sur l’Horizon, selon le billet de blog (qui a été principalement écrit par le directeur technique de Respawn Samy Duc. Selon Duc, « Apex Legends organise actuellement des matchs en utilisant la note de compétence du meilleur joueur de votre groupe prédéfini, et notre système prend en compte la taille de votre équipe prédéfinie lorsqu’il vous associe à des adversaires. »

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« Nous testons et itérons en permanence nos systèmes de matchmaking dans le jeu en direct pour déterminer ce qui fonctionne le mieux », a poursuivi Duc. « En fait, de nombreux changements ont déjà été testés et déployés dans diverses régions pour les jeux Classés et Pub réguliers. »

Pourtant, Duc a reconnu qu’il y avait place à l’amélioration. Le système de matchmaking d’Apex n’a jamais été parfait, mais les joueurs semblaient manquer de patience pendant une grande partie de 2022, les plaintes visant Respawn sur Twitter, dans les sections de commentaires YouTube et dans le subreddit officiel d’Apex Legends sur une base régulière.

Certaines choses que Respawn espère améliorer en termes de matchmaking basé sur les compétences (SBMM) sont la façon dont l’algorithme de matchmaking fonctionne dans le jeu classé par rapport au jeu non classé, et la façon dont les équipes pré-constituées sont triées dans le mélange – un point majeur La discorde entre les joueurs est à quel point le jeu est injouable lorsque vous êtes réparti dans un hall avec des équipes pré-constituées surpuissantes.

« Pour remédier à cela, notre nouvel algorithme de matchmaking fera un bien meilleur travail pour compenser l’avantage concurrentiel des duos et trios préfabriqués », a expliqué Duc dans le post blg. Nous avons fait de la science pour quantifier cet avantage, et nous avons expérimenté avec un nouveau système qui peut continuellement apprendre et se mettre à jour au fil du temps. Nous nous attendons à ce que ce nouvel algorithme commence à être déployé dans le monde entier au début de 2023. »

Cela signifie que l’algorithme prendra en compte l’avantage inné des équipes pré-constituées lors du matchmaking, ce qui entraînera finalement moins de rencontres entre des équipes d’étrangers sous-préparées et assemblées au hasard et des équipes pré-constituées composées de bons amis qui utilisent généralement un micro. et communiquer clairement.

Les problèmes de matchmaking sont particulièrement répandus en mode classé, où les enjeux sont beaucoup plus élevés.

Mais la composition de l’équipe n’est pas la seule variable à laquelle les développeurs sont confrontés : les différents modes du jeu ont également posé un défi.

« Chaque mode a des systèmes d’évaluation des compétences complètement différents et également des algorithmes de correspondance différents. Cela doit se terminer avec notre nouveau système de matchmaking », a écrit Duc. « À l’avenir, tous les matchmaking utiliseront la même technologie d’évaluation des compétences, mais chaque mode utilisera des valeurs de réglage différentes en fonction de ce qui fonctionne le mieux pour ce mode. Cela nous permettra d’améliorer plus rapidement le matchmaking d’Apex Legends à tous les niveaux. »

Le billet de blog a ensuite annoncé que l’algorithme SBMM actuel était « retiré », le nouveau système prenant sa place. Le changement de matchmaking a été un déploiement échelonné, ce qui signifie que toutes les régions n’ont pas accès au nouvel algorithme. Duc n’a pas mentionné exactement quelles régions ont déployé le nouvel algorithme, ni précisé quand le nouvel algorithme devait être mis en ligne sur toutes les plateformes.

« Nous n’avons pas fini – vous pouvez vous attendre à ce que d’autres améliorations de matchmaking soient apportées dans un avenir proche », a écrit Duc dans le billet de blog.

Bien que le développeur n’ait pas précisé exactement quand le changement d’algorithme serait entièrement mis en œuvre, il a présenté de nombreux graphiques montrant les résultats de tests approfondis du nouvel algorithme SBMM, et les résultats sont plutôt prometteurs. Duc a laissé entendre que le déploiement serait terminé cette année, donc les joueurs ne devraient pas être trop inquiets, d’autant plus que l’algorithme est actuellement en ligne dans certaines régions.

« Nous sommes en train de retirer notre ancien système de matchmaking basé sur les compétences pour un nouveau qui regroupe plus précisément nos joueurs en fonction de leurs compétences, et permet ainsi à notre algorithme de matchmaking de prendre de meilleures décisions lors de la formation de groupes », a déclaré Duc dans le blog. « L’objectif final est de créer des matchs plus équitables et des expériences plus amusantes pour tous. »

Si vous recherchez des statistiques plus précises sur les performances du nouvel algorithme, vous pouvez trouver plus de détails sur l’avenir du système de matchmaking dans le billet de blog de Respawn, qui fournit une grande quantité de données, toutes soigneusement organisées en graphiques faciles à comprendre. .

Apex Legends est jouable gratuitement sur console et PC. Une version mobile du jeu, Apex Legends Mobile, est disponible en téléchargement sur les appareils Android et iOS.

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