Respawn recrute pour un FPS solo se déroulant dans l’univers d’Apex Legends

Respawn recrute pour un FPS solo se déroulant dans l'univers d'Apex Legends

Jedi: Fallen Order et le studio Titanfall Respawn travaillent sur un nouveau FPS solo dans l’univers d’Apex Legends, ont révélé des offres d’emploi.

Comme repéré par Dexerto, plusieurs offres d’emploi pour le « projet d’incubation Apex Universe FPS » de Respawn sont apparues, décrivant le jeu en développement comme « une toute nouvelle aventure solo Respawn ».

« Ce nouveau titre solo est le terrain de jeu rêvé d’un développeur avec la liberté d’innover rendue possible par l’univers unique qu’il habite », lit-on dans une offre d’emploi.

On ne sait pas si le projet est lié au projet solo non annoncé sur lequel Respawn a confirmé pour la première fois qu’il travaillait l’année dernière.

Star Wars Jedi: Survivor – teaser officiel

Selon un rapport de GamesBeat plus tôt cette année, ce titre est un jeu de tir à la première personne construit autour des principes directeurs de «mobilité» et de «style» – mais ce n’est pas une suite de Titanfall.

Les annonces d’emploi le présentaient auparavant comme « le terrain de jeu rêvé d’un designer avec une liberté d’innover rendue possible par l’univers unique ».

En janvier, il a été révélé que l’ancien directeur créatif du jeu non annoncé, Mohammad Alavi, avait quitté Respawn.

Il était auparavant designer senior pour la série Titanfall et directeur de la conception narrative pour Apex Legends, et a également conçu des missions emblématiques de Call of Duty, notamment « All Ghillied Up » à Infinity Ward.

La société mère de Respawn, Electronic Arts, a également annoncé cette année que le studio travaillait sur trois projets Star Wars.

L’un est une suite de Jedi : Fallen Order, Jedi : Survivor. Un autre est qu’un nouveau jeu de tir à la première personne Star Wars est dirigé par l’ancien vétéran de LucasArts et co-créateur de Medal of Honor, Peter Hirschmann.

Le troisième projet Star Wars de Respawn est un jeu de stratégie développé grâce à une collaboration de production avec Bit Reactor, un nouveau studio formé par des vétérans de XCOM et du studio Civilization Firaxis Games.