Respawn a travaillé « sérieusement » sur Titanfall 3 pendant 10 mois avant de se concentrer sur Apex Legends

Respawn a travaillé "sérieusement" sur Titanfall 3 pendant 10 mois avant de se concentrer sur Apex Legends

Titanfall 3 était en développement depuis près d’un an avant d’être annulé pour Apex Legends.

S’adressant à The Burnettwork, l’ancien designer de Titanfall Mohammad Alavi a partagé l’histoire de cette « coupe folle » dans sa carrière.

« Titanfall 2 est sorti, a fait ce qu’il a fait, et nous nous sommes dit ‘OK, nous allons faire Titanfall 3’. Et nous avons travaillé sérieusement sur Titanfall 3 pendant 10 mois. Nous avions la technologie pour cela, et plusieurs missions en cours », a révélé Alavi.

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L’équipe a même fait fonctionner une première version jouable, qu’Alavi a décrite comme étant aussi bonne sinon meilleure que ce que l’équipe avait auparavant. Cependant, selon les propres mots d’Alavi, ce n’était que progressivement meilleur, et rien de « révolutionnaire » pour la série.

« Nous nous sentions assez bien à ce sujet, mais pas le même sentiment que Titanfall 2 », a-t-il déclaré, l’équipe multijoueur du projet ayant encore « un temps fou » à essayer de trier cet aspect du jeu.

Au même moment, la très populaire bataille royale PlayerUnknown’s Battlegrounds a été lancée et son succès a attiré l’attention de l’équipe de Titanfall. « Nous sommes revenus de la pause et nous en avons parlé, et nous étions comme » ouais … nous devons pivoter «  », a admis Alavi.

« Nous avons littéralement annulé Titanfall 3 nous-mêmes parce que nous étions comme » nous pouvons faire ce jeu et ce sera Titanfall 2 plus un peu mieux, ou nous pouvons faire ce truc qui est clairement incroyable « . »

Ainsi, le travail sur Apex Legends a commencé.

« Ne vous méprenez pas, je manquerai toujours d’avoir un autre Titanfall », a déclaré Alavi, qualifiant Titanfall 2 de « couronnement ». Passer à travailler sur Apex Legends était finalement « le bon choix », a-t-il conclu.

Non pas que quiconque ait initialement informé EA de cette décision. Alavi a admis que l’éditeur n’était pas au courant de ces plans pendant encore six mois, car l’équipe voulait qu’il reste sous le radar jusqu’à ce qu’il ait un prototype Apex Legends à montrer.

Apex Legends a fait ses débuts en 2019.

Inutile de dire qu’Apex Legends a suscité une réaction extrêmement positive et est resté populaire depuis. Plus tôt cette année, Respawn a même ouvert un troisième studio de développement dans le cadre de son projet de transformer sa bataille royale gratuite en une franchise « 10, 15 ans ou plus ».

Pourtant, il y aura probablement des fans de Titanfall déçus d’apprendre à quel point nous étions proches de ce troisième match.

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