Resident Evil: Village Shadows of Rose marque une fin appropriée à l’histoire de Winters

Trouver un équilibre entre familiarité et changement est ce qui motive Resident Evil: Village Shadows of Rose. Se déroulant 16 ans après les événements du jeu de base Resident Evil: Village, cette tranche de contenu téléchargeable conclut le scénario de Winters (qui a fait ses débuts dans Resident Evil 7 en 2017) en nous permettant de prendre la place de Rose, la fille d’Ethan Winters. Ce faisant, nous retournons dans une poignée d’endroits familiers qui sont juste assez différents pour nous sentir frais et nouveaux. Nous faisons face à des ennemis familiers, mais, en tant que protagoniste plus faible et plus lent, les batailles posent de nouveaux défis – où la gestion des ressources est souvent aussi importante que le fait de se frayer un chemin vers la sécurité. Au combat, Rose peut manipuler des pistolets, des fusils de chasse et des bombes artisanales, mais possède également des super pouvoirs qui sont explicitement liés au récit global du DLC. Et nous faisons tout cela dans une perspective à la troisième personne, en rupture avec la vue à la première personne standard de RE7 et RE8, qui ajoute un sens différent de la taille et de l’échelle à chaque carte.

Resident Evil : Village Shadows of Rose est aussi, parfois, absolument terrifiant. Et ce seul fait témoigne de la capacité de cette extension de trois heures et demie à équilibrer familiarité et changement.

Roses à venir

(Crédit image : Capcom)

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