Resident Evil Village: Shadows of Rose va être une extension assez notable pour la masterclass d’horreur de survie 2021 de Capcom. L’histoire à venir DLC sera lancée dans le cadre de l’extension Winters le 28 octobre, qui devrait également inclure un nouveau contenu pour le jeu de tir d’arcade The Mercenaries et une refonte du jeu de base qui modifie la perspective – déverrouiller un Resident Evil 8 à la troisième personne mode. Mais c’est la partie Resident Evil Shadows of Rose du package qui fera sans aucun doute tourner les têtes, d’autant plus qu’elle suit l’histoire de Rose Winters, la fille d’Ethan, 16 ans dans le futur.
Alors que l’extension Winters déverrouille le « mode à la troisième personne » en option pour la campagne principale, le contenu téléchargeable de l’histoire de Shadows of Rose se déroule entièrement à la troisième personne – c’est tout un changement. Appelez-moi un cynique, mais je pense que c’est une décision délibérée et certes astucieuse de Capcom avec un œil sur son très attendu et récemment confirmé Resident Evil 4 Remake. Et appelez-moi une vente, mais je suis totalement là pour ça.
Charge d’épaule
Compte tenu des éloges que la série Resident Evil a reçus depuis son passage à une perspective à la première personne dans Resident Evil 7 en 2017, la décision de revenir à un POV par-dessus l’épaule ici ressemble à un mouvement étrange mais assuré. Resident Evil Village est une continuation de l’histoire d’Ethan Winters de RE7, et a également porté le flambeau à la première personne du domaine Baker au hameau européen titulaire du prochain jeu lors de son arrivée l’année dernière. Bien que principalement linéaire dans sa composition – dans la même veine que ses prédécesseurs – Resident Evil Village offre aux joueurs plus d’exploration, avec plus de zones optionnelles et d’emplacements cachés chargés de secrets que tout ce qui a précédé. Le fait de voir tout cela à travers les yeux du protagoniste au niveau du sol donne l’impression qu’une carte de taille modeste est beaucoup plus grande, une caractéristique galvanisée par la conception de niveau astucieuse du monde du jeu et la structure d’objectifs en va-et-vient.
De plus, les monstres brouilleurs et les zombies à moitié robots sont généralement plus terrifiants lorsqu’ils s’imposent dans votre espace personnel – un sentiment de claustrophobie frénétique qui va de pair avec un point de vue à la première personne – et l’imposante Dame Dimitrescu est doublement effrayante. vu de première main du point de vue d’Ethan Winters, le héros était souvent obligé de pencher la tête en arrière juste pour voir les neuf pieds et six pouces de la comtesse du château. Dans le cas du nouveau mode à la troisième personne de Resident Evil Village, je ne vois donc pas comment le changement de vue de la caméra peut améliorer l’un des plans d’origine. Nous ne le saurons pas tant que nous ne l’aurons pas mis en pratique, mais je soupçonne que la carte semblera plus petite, les ennemis moins effrayants et, Dieu nous en préserve, Dame Dimitrescu moins imposante.
Alors pourquoi le faire ? L’extension Shadows of Rose avec Rose Winters a fière allure et, après la conclusion du jeu de base, sera probablement la dernière tournure de l’histoire du leader Ethan – une histoire que j’ai hâte de découvrir moi-même. J’ai déjà tellement de questions, et non des moindres : qui est ce sosie, et pourquoi le commerçant par ailleurs utile, The Duke, semble-t-il devenu hostile ? Pourtant, étant donné que le jeu de base Resident Evil Village intègre une perspective à la première personne en standard, il n’était vraiment pas nécessaire de faire de la première tranche de contenu téléchargeable de RE8 quelque chose de différent.
Comme également révélé lors de la présentation de l’E3 2022 de Capcom, le remake de Resident Evil 2 et le remake de Resident Evil 3 bénéficient tous deux de mises à niveau matérielles de la génération actuelle, avec une résolution 4K, un lancer de rayons, des fréquences d’images plus élevées et un son 3D en route vers les jeux. lancés pour la première fois en 2019 et 2020 respectivement. Pour les joueurs PS5, la mise à niveau – gratuite pour les propriétaires existants des originaux – ajoute également un retour haptique et une prise en charge adaptative du déclencheur via le contrôleur DualSense de la console. Les remakes RE2 et RE3 sont, bien sûr, des jeux d’horreur à la troisième personne sur le point d’être alignés sur les normes modernes – à bien des égards similaires à Sony et Naughty Dog’s The Last of Us : Partie 1.
Peu de temps après avoir annoncé le mode à la troisième personne de Resident Evil Village et son prochain DLC Shadows of Rose, le réalisateur du remake de Resident Evil 4 Yasuhiro Anpo et le producteur Yoshiaki Hirabayashi ont passé cinq minutes à décrire ce que nous pouvons attendre de la réinvention lorsqu’elle atterrira le 24 mars de l’année prochaine. Hirabayashi a présenté de nouvelles séquences de gameplay avec la ligne : « La caméra sur l’épaule revient, bien sûr ! », tandis qu’Anpo a affirmé plus tard : « Nous voulons que les fans de longue date et les personnes qui découvrent Resident Evil profitent de cette franchise légendaire ». .
Gens du village
À travers tout cela, un pivot à court terme vers la troisième personne prend soudainement tout son sens. Depuis le mois dernier, Resident Evil Village s’est vendu à plus de six millions d’exemplaires. Ce public est enfermé et, je ne peux que supposer, impatient d’aller chercher plus de contenu d’histoire, peu importe comment il est encadré et servi. Bien que je ne sois pas sûr de la valeur d’un mode à la troisième personne moi-même, je vais certainement lui donner un tour – ne serait-ce que pour voir comment Lady Dimitrescu se lève et pour découvrir le labyrinthe industriel de Heisenberg d’un point de vue différent. Si, dans ce processus, on me donne un petit aperçu de l’apparence et de la sensation d’un Resident Evil 4 moderne – il se déroule bien sûr également dans un village d’Europe de l’Est sans nom et infesté de monstres – alors le pari de Capcom a porté ses fruits. Et que vous soyez un fan de longue date ou un nouveau venu, pouvoir parcourir Resident 2, Resident Evil 3, Resident Evil Village et son DLC coïncidant, le tout en vue à la troisième personne sur du matériel moderne, est de bon augure pour la prochaine grande poussée de Capcom vers son Resident Remake du mal 4.
À ce stade, je m’attendrais toujours à ce que la neuvième série principale Resident Evil – quel que soit son nom et quand elle arrivera – adopte une vue de caméra à la première personne, selon les numéros huit et neuf, et il y a toutes les chances que Capcom finisse par retravailler Village’s Shadows of Rose DLC à travers les yeux de son protagoniste. Quand j’ai appris pour la première fois que l’extension était « complètement à la troisième personne », j’ai pensé qu’il n’y avait pas lieu de le faire – mais c’est, pour moi, en fait, exactement ce qui motive la décision. Et, bien que je trouve cela étrange, si cela sert d’amorce pour Resident Evil 4 de l’année prochaine, je suis à cent pour cent à bord.
Resident Evil Village fait partie des meilleurs jeux d’horreur là-bas – combien d’autres avez-vous joué ?