Resident Evil Village prend en charge le lancer de rayons

Resident Evil Village prend en charge le lancer de rayons

Eh bien, voici une belle surprise. Resident Evil Village bénéficie de la prise en charge du lancer de rayons, a annoncé AMD ce soir lors de son événement de révélation du RX 6700 XT. Ils n’ont montré qu’un bref extrait du lancer de rayons du jeu en action lors de leur présentation, mais d’après l’apparence des choses, nous pouvons nous attendre à voir de magnifiques reflets tracés par rayons sur ses sols de manoir polis et peut-être aussi des ombres tracées par rayons.

La vraie question, cependant, est de savoir si la majesté imposante du méchant principal du jeu, l’énorme Lady Dimitrescu, aura également droit à de jolis reflets tracés par rayons. Après tout, les grandes dames vampires ne sont pas censées avoir des reflets, n’est-ce pas ? Et si cela ne va pas nous donner des reflets précis de 9 pieds 6 pouces de cette femme qui est plus grande qu’une véritable autruche, alors vraiment, à quoi ça sert?

J’ai demandé à AMD plus de détails sur cette importante énigme, mais en attendant, voici le clip en question afin que vous puissiez voir par vous-même à quel point ces sols de manoir tracés par rayons seront brillants lors du lancement du jeu le 7 mai.


Encore une fois, il y a peu de détails sur le type de PC dont vous aurez besoin pour exécuter Resident Evil Village avec le lancer de rayons activé, mais à en juger par les propres spécifications recommandées par AMD, il semble que ce sera tout à fait la bête dans l’ancien département de fréquence d’images. AMD recommande actuellement son RX 6800 XT haut de gamme pour y jouer avec le lancer de rayons activé, ainsi qu’un processeur Ryzen 5 1600 assez basique, mais pour tout ce que nous savons, cela pourrait être de jouer au jeu à 4K sur les paramètres maximum, comme AMD ne mentionnez rien d’autre concernant la résolution ou les paramètres de qualité plus larges du jeu. Quant à jouer au jeu sans lancer de rayons activé, AMD recommande actuellement une carte graphique RX 5700 XT et le même processeur Ryzen 5 1600.

Il est également difficile de savoir si la prise en charge du traçage de rayons de Resident Evil Village sera également disponible sur les cartes Nvidia RTX pour le moment. J’imagine que ce sera le cas, étant donné que les gubbins de traçage de rayons d’AMD sont tous basés sur des technologies open source telles que la technologie DirectX Ray Tracing de Microsoft plutôt que sur des éléments propriétaires spéciaux d’AMD, mais en même temps, Nvidia n’a encore fait aucune annonce officielle à ce sujet. jusqu’à présent.

Pourtant, je suis excité à l’idée que davantage de jeux de traçage de rayons arrivent sur PC – espérons maintenant qu’AMD obtiendra sa technologie rivale DLSS, FidelityFX Super Resolution, prête à temps pour la sortie de Resident Evil Village le 7 mai, sinon il ‘ Ce sera bien plus que mon estomac qui se retournera quand Lady D commencera à me poursuivre dans ces couloirs super réfléchissants.

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