Lors de la WWDC, Apple et Capcom ont révélé que Resident Evil Village arrivera sur Mac plus tard cette année.
Le responsable de la division de recherche technique avancée de Capcom, Masaru Ijuin, est sorti lors de la WWDC pour parler de la version Mac. Ijuin dit que le jeu peut fonctionner en 1080p sur un MacBook Air M2, tandis qu’un Mac Studio peut prendre en charge jusqu’à 4K.
C’est un développement important, car les ordinateurs Mac ont toujours eu des problèmes de compatibilité avec de nombreux jeux. Habituellement, les propriétaires de Mac doivent recourir au double démarrage de Windows sur leurs appareils pour exécuter des jeux via Steam. Il vaut la peine de noter que Resident Evil Village peut techniquement être joué sur les appareils Mac aujourd’hui via Google Stadia.
L’annonce faisait partie d’une plus grande concentration sur les jeux à la WWDC cette année. Au cours du salon, Apple a donné de nouveaux détails sur le logiciel Metal utilisé dans les produits Apple, qui est en cours de mise à niveau vers Metal 3. Il prendra en charge MetalFX Upscaling, qui restitue des images plus petites et moins intensives, puis les met à l’échelle. Bonjour les jeux’ Le ciel de No Man sera l’un des premiers jeux à prendre en charge MetalFX Upscaling lorsqu’il arrivera sur Mac plus tard cette année.
Village L’arrivée sur Mac est la dernière d’une longue série de mises à jour et de développements pour le jeu d’horreur acclamé par la critique. La semaine dernière, Sony a annoncé que Resident Evil Village obtient également le support PlayStation VR2 pour sa version PlayStation 5. Le jeu est sorti pour la première fois le 7 mai 2021 sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Google Stadia.
Assurez-vous de consulter la couverture WWDC 2022 de Digital Trends.
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