L’une des suites les plus ambitieuses jamais réalisées a aidé à restaurer l’honneur d’une franchise apparemment mourante, et je fais bien sûr référence à Resident Evil 7 de Capcom. La septième entrée majeure de la série d’horreur de Capcom a ravivé le monde de l’horreur de survie cinq ans il y a, et pas un jour ne passe sans que de nombreux fans de la franchise soient reconnaissants de l’existence de cette suite.
Sorti le 24 janvier 2017, RE7 était une nouvelle entrée dans la longue franchise Resident Evil qui nécessitait une correction de cap après la publication de plusieurs entrées qui mettaient davantage l’accent sur l’action que sur l’horreur de survie. Après les critiques et critiques mitigées après la sortie de Resident Evil 6, Capcom a décidé de revenir à ses racines et de proposer un jeu qui consistait à immerger les joueurs dans un décor d’horreur, où il fallait réfléchir, résoudre des énigmes et conserver les munitions car le danger rôdait à chaque coin de rue et il n’y avait aucune garantie de s’en sortir vivant du premier coup.
S’inspirant de la franchise de films Evil Dead de Sam Raimi et présenté de la même manière que la démo malheureuse du jeu PT de Konami, RE7 se joue entièrement dans une perspective à la première personne et se déroule principalement dans une plantation abandonnée située à Dulvey, en Louisiane, où de mystérieux virus a fui et transformé ses victimes en monstruosités et créatures moulées. Les joueurs prennent le contrôle d’Ethan Winters – un homme qui cherche désespérément sa femme disparue Mia après qu’elle ait disparu pendant quelques années. Entrant dans une maison mystérieuse et trouvant sa femme enfermée dans un sous-sol, Ethan découvre bientôt que les choses ne sont pas ce qu’elles semblent être car il est violemment attaqué par une possédée Mia puis capturé par les habitants de la maison connue sous le nom de famille Baker.
D’abord taquiné en tant que démo VR appelée KI7CHEN, RE7 obtiendrait sa révélation complète à l’E3 2016 et publierait plusieurs démos qui serviraient de préquelles qui ont été définies des années avant le jeu principal et mettaient en vedette des personnages victimes de la famille Baker. Le jeu a la particularité d’être le tout premier jeu à utiliser le nouveau moteur RE exclusif de Capcom – un moteur de jeu vidéo développé en interne qui a commencé dès le début des travaux sur le projet en 2014. Le nouveau moteur a permis des fréquences d’images plus élevées, une animation plus fluide , un meilleur éclairage et des graphismes réalistes qui ont repoussé les limites du jeu – ce qui l’a conduit à être utilisé dans plusieurs autres jeux Capcom tels que Devil May Cry 5, Monster Hunter World, les remakes de Resident Evil 2 et 3, et même une suite directe dans Resident Evil Village.
Dire que Resident Evil 7 a été un énorme succès serait un euphémisme – il a à lui seul ramené la franchise sur le devant de la scène et a aidé Capcom à proposer l’un des jeux les plus impressionnants jamais créés pour PC et la huitième génération de consoles dans lesquelles il est sorti. Le jeu ramènerait également le personnage préféré des fans Chris Redfield et le connecterait à l’univers RE plus large, l’histoire se poursuivant dans RE Village qui avait à nouveau Ethan Winters comme protagoniste principal. S’il y avait des jeux Resident Evil auxquels vous deviez jouer pour vous plonger dans le monde de l’horreur de survie, ceci et Resident Evil Village seraient de bons points de départ – et vous pouvez consulter notre critique pour cette suite tout aussi impressionnante ici.