Resident Evil 4 VR est lancé cette année avec des visuels et un son remasterisés

Resident Evil 4 VR est lancé cette année avec des visuels et un son remasterisés

Au cours de la semaine dernière Resident Evil Showcase, nous avons découvert le prochain Resident Evil 4 VR qui arrive sur l’Oculus Quest 2. Oculus a maintenant eu son propre événement de vitrine, et ils en ont révélé plus sur ses fonctionnalités VR et ses visuels remasterisés. Il sera lancé plus tard cette année, ils ont maintenant confirmé.

Oculus dit qu’Armature n’a pas gâché les fondamentaux de Resident Evil 4, mais il reçoit beaucoup de touches VR. « Les armes et les objets ont été repensés en tant qu’objets physiques que vous pouvez ramasser et interagir avec », disent-ils. « Vous pourrez également changer d’arme en les saisissant de votre corps au lieu d’aller dans un menu, et vous pourrez manier des armes séparées avec chaque main. » Nous avons vu juste un peu de cela dans la vidéo de la semaine dernière. Vous avez attrapé le couteau et le pistolet à jongler, n’est-ce pas ?

La vidéo récapitulative d’Oculus là-haut donne la version courte, mais vous pouvez en voir un peu plus dans leur look complet dans la vitrine. Oculus dit également que Resi4 VR prendra en charge le mouvement avec les sticks analogiques sur les contrôleurs tactiles, la téléportation et le mouvement à l’échelle de la pièce également. L’audio est également mis à niveau, avec des sons spatiaux 3D et des sons ennemis qui indiquent en fait la direction d’où vous êtes attaqué.

Si vous avez remarqué que les visuels semblaient un peu plus frais, Oculus a également expliqué que les développeurs d’Armature avaient dépoussiéré certains des anciens fichiers Resi.

« Armature utilise des éléments de base du Resident Evil 4 original pour piloter le gameplay et les systèmes, mais ils ont remasterisé l’art – plus de 4 500 textures ont été repeintes ou leur résolution a été augmentée. Les animations de personnages ont été fidèlement converties en Unreal Engine 4 et restent intactes du matériel source d’origine, et toutes les cinématiques seront présentées dans leur format d’origine. »

Les textures de qualité douteuse étaient l’une des rares choses à critiquer dans la revue Resident Evil 4 HD de RPS il y a des années, donc un éclat de crachat sur les pixels semble être un plus.

Oculus n’a pas annoncé de date de lancement spécifique pour Resident Evil 4 VR, mais ils mentionnent qu’il arrivera plus tard cette année.

Vous pouvez voir certaines des autres annonces d’Oculus dans la vitrine dans leur article récapitulatif.

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