Le récent remake et le port de réalité virtuelle de Capcom Resident Evil 4 VR a été salué par les fans du jeu original de 2005. Alors que certains se sont interrogés sur la pertinence de refaire un jeu de plus de 15 ans, d’autres joueurs et fans de la précédente version VR de Capcom d’un autre jeu de la franchise, Resident Evil 7, étaient impatients de découvrir le jeu de tir d’horreur de survie à travers l’immédiateté d’un casque.
Resident Evil 4 VR n’est pas qu’un simple remake. Capcom a fait l’objet de critiques et de controverses avant la sortie du jeu lorsqu’il a été dit qu’il supprimerait du contenu de l’un de ses plus populaires. Resident Evil jeux, en plus de faire le changement d’un point de vue à la 3ème personne. Alors qu’une partie du contenu coupé n’a eu que peu ou pas d’impact sur le jeu plus large, l’omission d’autres éléments tels que le mode mercenaires, les voies séparées et l’affectation Ada au moment de la sortie du jeu a été ressentie plus vivement par les fans.
Perdu dans la traduction
Alors que certains fans espéraient un remake de base similaire au traitement de Capcom de Resident Evil 2, ils devront se contenter d’un remasterisation et d’une traduction en VR pour le moment. Bien que de grandes quantités de jeu restent les mêmes, il y a encore eu quelques changements dans le dernier portage par rapport au quatrième opus original de la franchise populaire. Une fois le jeu sorti en 2021, les joueurs ont pu constater que la plupart des changements étaient simplement des coupures de dialogues et d’actions légèrement sexistes et obsolètes, en particulier en ce qui concerne les personnages d’Ingrid et Ashley.
Le principal changement était le bienvenu, la perspective passant de la 3ème personne à la 1ère pendant le jeu (à l’exception de certains cas clés, comme lorsque Leon effectue un coup de renversement à un ennemi). Mettre les joueurs directement dans l’action à travers une perspective VR à la première personne est toujours un mécanisme populaire pour les jeux d’horreur, même si cela s’avère un peu trop pour certains joueurs. Le changement qui a déçu de nombreux fans de la franchise a été la décision de ne pas inclure le mode mercenaires, les voies séparées ou l’affectation Ada. C’était jusqu’à ce qu’Oculus confirme que le mode Mercenaires sera ajouté à Resident Evil 4 VR dans une mise à jour gratuite à venir en 2022 – bienvenue aux joueurs qui ont apprécié le mode populaire et ses divers personnages qui les ont vus abattre autant d’ennemis qu’ils le pouvaient dans un délai imparti.
Ada Missions Toujours MIA
Avec l’annonce que le mode Mercenaries précédemment coupé fera une réapparition, il est possible que le scénario d’Ada Wong, Separate Ways et le mini-jeu Assignment Ada puissent également avoir une place dans Resident Evil 4 VR. Separate Ways, une extension de l’histoire du jeu original qui a été mise à la disposition des joueurs après la fin de la campagne, a suivi les exploits de l’espion énigmatique Ada parallèlement au récit principal du jeu. L’affectation Ada suit également Ada, mais il s’agit d’un mode supplémentaire non canon qui était un peu plus léger sur l’intrigue. Les joueurs contrôlaient Ada alors qu’elle collectait des échantillons de Plaga et faisait un rapport à Wesker, offrant un supplément rapide amusant et stimulant avec l’autre contenu.
L’ajout des add-ons centrés sur Ada serait certainement un plus pour l’ensemble Resident Evil 4 VR vivre. Permettre aux joueurs de jouer à travers ces niveaux dans une réalité virtuelle immersive et palpitante serait une amélioration par rapport aux versions originales et ajouterait plus de contenu au jeu pour le plaisir des joueurs. Fournir un mode histoire supplémentaire comme Separate Ways étofferait le récit pour les joueurs qui ne connaissent peut-être que Resident Evil 4 pour la première fois dans son itération VR, et fournirait un bon contrepoids à la campagne principale plus axée sur Leon.
Resident Evil 4 VR est maintenant disponible, exclusivement pour Oculus Quest 2.
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