Le casque VR anciennement connu sous le nom d’Oculus Quest s’appelle désormais Meta Quest, et aujourd’hui un article sur le blog d’Oculus a confirmé que ce n’est pas du tout déroutant. L’un des récents points forts de Quest est Resident Evil 4 VR, une refonte du classique de l’horreur de survie de Capcom qui a réussi à capturer en quelque sorte une partie de l’attrait de l’original tout en étant une excellente expérience VR à part entière.
Aujourd’hui, il a reçu une nouvelle mise à jour qui a « révisé les paramètres de mobilité et de confort en réponse aux commentaires des joueurs, et a amélioré le gameplay pour donner aux joueurs plus d’options. Cela inclut un nouveau mouvement directionnel du contrôleur afin que vous puissiez diriger votre direction de marche avec votre main, la capacité pour échanger votre main de mouvement de stick analogique dominante – une grande aubaine pour les joueurs gauchers – et les paramètres de réglage de la hauteur. »
On se demande pourquoi l’option pour gaucher n’était pas là depuis le début – ce truc devrait sûrement être standard en VR – mais ne gémissons pas trop sur le fait qu’il soit corrigé. Un autre problème rencontré par les joueurs concernait les positions par défaut des supports de taille et de poitrine (où vous stockez des objets), ce qui pouvait être un peu gênant en fonction de la forme du corps. Ceux-ci peuvent maintenant être ajustés.
Il existe diverses optimisations mineures et davantage de paramètres de rechargement ont été ajoutés, et vous pouvez maintenant changer la couleur du viseur laser de votre arme. L’annonce se termine en disant que le mode Mercenaries, l’un des meilleurs mini-jeux jamais créés, arrivera « plus tard cette année […] Avec des tonnes d’action et des personnages à débloquer, ce nouveau mode de jeu sera un ajout gratuit au jeu et vous fera revenir pour combattre des Ganados implacables encore et encore. »