Resident Evil 4 VR a une étrange surveillance

Le remake VR de Resident Evil 4 a un oubli de conception qui fait que certains joueurs se frappent à la poitrine, exposant certains des défauts de VR.


couverture de resident evil 4 vr oculus leon

La réalité virtuelle a une tonne d’applications vraiment intéressantes dans les jeux, en particulier les jeux d’horreur. La réalité virtuelle représente la prochaine étape pour rendre l’horreur aussi immersive (et effrayante) que possible. Resident Evil 4 VR a récemment été publié avec des critiques extrêmement positives, prouvant que même les jeux d’horreur classiques peuvent être revigorés grâce à la réalité virtuelle. Cependant, certains joueurs ont signalé un malaise face à un oubli de conception dans ce Resident Evil refaire.

Dans le jeu, des grenades et des couteaux sont attachés à la poitrine du joueur, et donc pour les équiper, le joueur soulève physiquement le contrôleur vers sa poitrine. Bien que cela puisse sembler une autre étape dans le gameplay immersif, cette fonctionnalité de Resident Evil 4 VR pose un problème pour la grande partie de la population avec des seins. De tels joueurs ont déjà signalé s’être accidentellement frappés à la poitrine en essayant d’équiper des objets dans Resident Evil 4 VR, qui met en évidence l’un des grands problèmes que la réalité virtuelle doit surmonter – la diversité de l’anatomie humaine.

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Resident Evil 4 VR et genre

Resident Evil 4 Ashley

Bien que le problème n’affecte pas seulement les femmes, la surveillance a suscité une discussion sur le genre et le jeu. En particulier, beaucoup se sont demandé si les femmes étaient incluses dans les tests de jeu, où ce problème peut avoir été signalé. Cela met l’accent sur l’un des principaux points de discorde en ce qui concerne le genre dans le jeu, à savoir que l’industrie actuelle, en particulier les grands studios, a besoin d’une représentation plus détournée des identités. Bien que tout sexisme intentionnel soit peu probable dans cette situation, et Resident Evil 4 VR est plus un exemple de surveillance dans la conception, cela contribue à une disparité entre les sexes dans une industrie qui est également en proie à l’exploitation du travail.

Étant donné que cela fait suite à des réactions visant à réduire le contenu du jeu, destiné à rendre le jeu plus adapté au « public moderne », Resident Evil 4 VR l’attachement réel à l’inclusivité est remis en question. Sans aucun doute, le jeu a une histoire de sexisme et d’exclusion liée au genre. En essayant de montrer les progrès de cette histoire, Resident Evil 4 VR a peut-être abandonné un dialogue gênant, mais n’a pas réussi à offrir une expérience de jeu universelle dans un aspect critique. Les mécanismes de jeu et la cohésion narrative deviennent essentiels pour créer une expérience immersive, et bien que le dialogue n’ait peut-être pas fait dérailler l’immersion, les joueurs se frappant la poitrine le feraient certainement.

Jeux VR et taille du corps

Capture d'écran de Resident Evil 4 VR montrant l'inventaire.

Quelques ajustements d’étalonnage simples peuvent résoudre ce problème pour Resident Evil 4 VR, bien qu’aucune mise à jour n’ait été indiquée pour le moment. Cependant, Resident Evil 4 VR peut offrir une leçon au développement de la réalité virtuelle à l’avenir, à savoir que la taille et la forme du corps doivent être abordées ou prises en compte. L’objectif de la technologie VR à l’heure actuelle est de devenir plus transparente et immersive, avec de plus en plus de retours haptiques intégrés. La réalité virtuelle est également destinée à permettre aux joueurs de s’imaginer dans le jeu, et parfois comme des personnages qui peuvent avoir des types de corps différents d’eux.

Alors que la réalité virtuelle a un grand potentiel pour permettre aux joueurs de vivre les choses comme quelqu’un d’autre, la réalité physique de l’appareil dictera à quel point cela peut être impressionnant. Depuis le Resident Evil 4 L’adaptation VR permet aux joueurs de jouer en tant que personnage très bien-aimé de la série, l’effet d’être réellement Leon Kennedy est quelque peu gâché par cet oubli de conception. Alors que la technologie VR fait des progrès majeurs en termes de complexité, certains problèmes doivent encore être résolus. La bonne nouvelle, cependant, est qu’en identifiant et en abordant des choses simples comme l’étalonnage de la taille du corps, la future technologie VR a de meilleures chances de réaliser son potentiel immersif.

Resident Evil 4 VR est maintenant disponible pour l’Oculus Quest 2.

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