Il y a deux publics totalement différents pour le remake de Resident Evil 4 : ceux qui ont joué au jeu original, peut-être plusieurs ou même des dizaines de fois au cours des 18 dernières années, et les gens qui n’y ont jamais joué, mais qui veulent savoir ce qu’il en est. tout sur. Commençons par le premier : sans équivoque, si vous êtes fan de Resident Evil 4, vous devez jouer au remake. Ce n’est pas seulement l’un des meilleurs jeux d’action de mémoire récente ; c’est le meilleur Resident Evil depuis, eh bien, probablement le Resident Evil 4 original.
Dès le saut, le remake vous submerge de danger. La section « village » fidèlement recréée lance des dizaines d’ennemis sur votre chemin, vous obligeant à gérer les nombreux scénarios de combat ou à mourir rapidement. Comme c’était le cas en 2005, c’est une ouverture de type coup de poing dans le visage, le jeu vous disant que c’est comme ça que ça se passera à partir de maintenant; s’y habituer. Courir pour sauver ma vie, terrifié par le maniaque brandissant une tronçonneuse qui me poursuit à travers des foules de gens méchants, tout en tirant désespérément sur les rotules ennemies, en parant les projectiles entrants et en courant dans et hors des maisons alors que mon nombre de munitions rares se rapproche de plus en plus de zéro était tendu d’une manière que ce niveau n’a pas été depuis que je suis enfant. Que le jeu maintienne cette action serrée jusqu’au générique est un exploit de rythme de jeu. Pour la première fois depuis 2005, Resident Evil 4 fait à nouveau peur, et je ne pourrais pas être plus heureux. C’est incroyable.
Le gameplay a été élargi – à savoir, vous pouvez maintenant marcher et viser votre arme en même temps, ainsi que les options de parade et de mêlée susmentionnées – ce qui rend les os déjà géniaux de RE4 modernes et frais. Malgré mon anxiété constante, je me suis tellement amusé que j’ai accueilli chaque rencontre de combat majeure. Surtout au moment où j’ai déverrouillé les armes les plus puissantes – bravo à mon fusil de chasse semi-automatique – souffler à travers des dizaines d’ennemis était fantastique. Et ne me lancez pas sur le système de gore brutalement grossier du jeu; faire exploser des têtes et des bras et même tirer sur des ennemis entièrement en deux alors que le sang coule comme des confettis hors d’une pinata a rarement semblé aussi incroyablement dégoûtant. Je suis un monstre, et le remake de Resident Evil 4 s’est livré à mon amour malade du gore virtuel.
D’un point de vue visuel et de conception de niveau, le remake de Resident Evil 4 sait précisément quand être nostalgique et quand être frais. En tant que fan de longue date de l’original, voir certains de mes niveaux et arènes de combat préférés recréés 1: 1 sur la PlayStation 5 était nouveau et amusant. Le fait que la pièce suivante puisse être un remix complet ou une réinvention d’une zone différente m’a cependant gardé sur mes gardes, comme si je connaissais le sujet de la peinture, mais tous les détails étaient dans de nouvelles couleurs. Néanmoins, j’ai accueilli chaque nouvel ajout autant que les anciens standby.
Peut-être que le plus d’huile de coude a été de réécrire l’histoire du jeu, bien que les rythmes narratifs soient tous les mêmes. Vous incarnez Leon Kennedy, désormais agent spécial du président des États-Unis envoyé dans un village espagnol isolé à la recherche de la fille disparue du président, Ashley Graham. Dans ce village, l’enfer se déchaîne. Vous êtes bientôt confronté à des dizaines d’habitants en colère infectés par un parasite, Las Plagas, ce qui les rend faciles à contrôler pour le principal antagoniste du jeu sans perdre complètement leurs facultés mentales. Le cauchemar de Léon l’emmène à travers le village isolé, dans les entrailles d’un château baroque thésaurisé par un aspirant macabre de Napoléon, puis enfin sur les rives d’un bastion militaire. Pendant tout ce temps, les monstres, le gore et la mort suivent.
C’est campy, loufoque et exagéré. Et une grande partie de ce charme est conservée ici, mais avec l’ajout d’une écriture beaucoup plus nette et d’une meilleure caractérisation. Ashley, en particulier, a été réécrite comme un vrai personnage avec des émotions, de l’intelligence et du charisme. Le fait que d’autres personnages ne la harcèlent pas sexuellement comme ils l’ont fait dans l’original est également une énorme amélioration. Dans l’ensemble, le casting a fait l’objet d’une refonte, rendant les protagonistes plus sympathiques, les ennemis plus menaçants et les fils torsadés de l’intrigue un peu plus cohérents – tout en ne perdant jamais ce qui a rendu l’histoire originale si amusante en premier lieu.
Je pourrais écrire un livre métaphorique sur toutes les façons dont j’aime le remake de Resident Evil 4, mais il serait peut-être plus simple de vous dire de regarder le score au bas de cette page et de le résumer comme ceci : si vous aimiez Resident Evil 4 dans le passé, vous allez adorer ce remake. Période. À bout portant. C’est une lettre d’amour à un jeu que les fans connaissent en haut, en bas, à gauche, à droite et au centre, une recréation fidèle à tous les bons moments, mais avec des raffinements d’experts et des sensibilités modernes. C’est aussi une réinvention radicale quand il le faut, un jeu merveilleusement amusant pleinement confiant dans sa capacité à refaire l’un des meilleurs jeux de tous les temps.
Ce qui lui manque, cependant, c’est le contexte. Et c’est important.
Rapidement après toute mention du Resident Evil 4 original, il y a une discussion sur sa caméra. Plutôt que les angles de caméra fixes de ses prédécesseurs, le jeu original plaçait la caméra derrière le dos de Leon. Plus important encore, il était légèrement décentré sur la gauche. Quand il visait, vous regardiez directement par-dessus son épaule droite. Cette perspective est, bien sûr, le modèle de presque tous les jeux vidéo à la troisième personne qui ont suivi. Resident Evil 4 a changé la forme de l’industrie du jeu.
Aussi génial que soit ce remake – et permettez-moi de le répéter, c’est incroyable – je ne pense pas qu’il vous montrera pourquoi Resident Evil 4 était si révolutionnaire. Cela ne peut tout simplement pas. Il n’y a pas d’univers où ce jeu sera jamais aussi important que le jeu qu’il refait. Il ne peut pas sortir dans le même temps, le même espace et le même contexte que le premier Resident Evil 4. Quelque peu ironiquement, il n’est aussi bon qu’il est maintenant parce qu’il existe dans un monde post-Resident Evil 4. Et donc, même si je pense que cela peut vous montrer pourquoi Resident Evil 4 était amusant, maladroit et attachant, si vous êtes quelqu’un qui s’intéresse à la raison pour laquelle ce vieux jeu a un héritage si durable – en particulier un assez fort pour justifier un tel massivement cher remake – votre meilleur pari est de continuer à jouer à l’original, d’essayer de vous plonger dans un monde pré-Resident Evil 4 pour comprendre comment ce jeu pourrait tout changer. Ou mieux, vous pouvez regarder quelques minutes d’un Let’s Play ou lire l’un des milliers d’articles à ce sujet. Cela fera de la lecture du remake une expérience beaucoup plus riche; vous pouvez voir des décennies de leçons apprises dans l’industrie du jeu sur la façon de rendre un jeu d’action à la troisième personne passionnant, amusant et mécaniquement efficace réappliqué au matériel source. C’est un raffinement, pas une réinvention. Et cet espace est l’endroit le plus intéressant que ce remake puisse occuper.
Le remake de Resident Evil 4 est à peu près tout ce que j’aurais pu souhaiter. Mais surtout, il n’écrase pas son prédécesseur. Si quoi que ce soit, cette nouvelle version renforce pourquoi le Resident Evil 4 original est un jeu que les gens devraient toujours rechercher, jouer ou au moins regarder et apprendre. Mais en tant que lettre d’amour à l’un des plus grands jeux de tous les temps, en tant que nouvel artefact historique qui renforce pourquoi le matériel source était si historique en premier lieu, cette nouvelle randonnée à travers la campagne espagnole est aussi bonne que possible et fait un super jeu tant mieux.