Dans une interview avec PC Gamer mardi, le producteur de Resident Evil 4 Remake, Yoshiaki Hirabayashi, a déclaré que les joueurs peuvent s’attendre à ce que la durée du remake soit « à peu près la même » que le RE4 original.
Quand Capcom a refait Resident Evil 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet) en 2019, il a rencontré un succès quasi universel, mais le suivi de 2020 avec Resident Evil 3 (s’ouvre dans un nouvel onglet) n’a pas été un tel succès. De nombreux joueurs se sont plaints de sa brièveté et de sa linéarité par rapport au remake RE2, soulignant qu’il coupait même des zones du jeu PS1.
Avec un jeu aussi apprécié que Resident Evil 2, Capcom a réussi à le recréer sans rien gâcher ; avec RE3, il semblait avoir raté une occasion de s’améliorer et de gonfler ce qui était toujours un jeu un peu sous-cuit. Resident Evil 4 de 2004, quant à lui, est un long jeu selon les normes d’action modernes: HowLongtoBeat a l’histoire principale fixée à 15 heures et demie (s’ouvre dans un nouvel onglet), environ le double de la durée d’une campagne RE2 Remake. Ce remake supprimerait-il également certains morceaux du jeu pour rendre le projet plus gérable?
Apparemment non.
J’ai demandé à Hirabayashi si les critiques et les commentaires des joueurs pour les deux derniers remakes de Capcom avaient éclairé les décisions pour Resident Evil 4 Remake, et il a spécifiquement évoqué la longueur comme facteur.
« Lorsque nous avons commencé la production sur RE4, nous avons examiné ce que les gens pensaient être bon [in the RE2 and RE3 remakes] et ce qui aurait pu être mieux fait », a déclaré Hirabayashi. « Par exemple, le temps de jeu pour RE4 est à peu près le même que celui du jeu original. »
La déclaration d’Hirabayashi nous laisse encore beaucoup d’inconnues : il pourrait y avoir des changements significatifs dans certains des environnements de RE4 même si la longueur totale reste à peu près la même. Le remake peut abandonner le mini-jeu Mercenaries ou le mode « Separate Ways » qui vous permet de jouer en tant qu’Ada Wong après avoir terminé la campagne. Mais sur la base de la proximité de l’intro du jeu avec le RE4 original, je pense que Capcom traite celui-ci avec une révérence particulière.