Resident Evil 4: la démo de Remake contient un code de triche pour débloquer le mode de difficulté « Mad Chainsaw »

Resident Evil 4: la démo de Remake contient un code de triche pour débloquer le mode de difficulté "Mad Chainsaw"

La démo de Resident Evil 4: Remake a un code de triche secret qui permet aux joueurs de débloquer la difficulté brutale Mad Chainsaw exclusive à la démo.

Comme le montre Jigzaw Killer sur YouTube, les joueurs doivent accéder au menu principal de la démo avec le choix « Histoire principale » en surbrillance. Ensuite, maintenez L1 et R1 et appuyez sur haut, gauche, bas, droite, Carré, Triangle, Rond, X, X sur PlayStation, ou maintenez LB et RB et appuyez sur haut, gauche, bas, droite, X, Y, B, A , A sur Xbox. Cela fera apparaître l’option de sélectionner le mode de difficulté Mad Chainsaw pour la lecture.

Avant que cette astuce ne soit découverte, la difficulté Mad Chainsaw ne semblait se débloquer que par hasard, comme le disait le jeu : « Vous devez attendre que le mode Mad Chainsaw se déclenche à nouveau pour les tentatives suivantes. » Cette difficulté augmente les dégâts et la santé des ennemis, modifie leur placement dans le jeu et les rend encore plus agressifs.

De plus, le Dr Salvador brandissant une tronçonneuse sera équipé d’une tronçonneuse enflammée cette fois-ci. Il n’y a pas non plus de points de contrôle, donc si les joueurs meurent pendant cette partie, c’est une partie complète.

L’option de difficulté pourrait divertir les fans jusqu’au lancement de Resident Evil 4: Remake le 24 mars. Bien que le jeu soit entièrement solo, Capcom a annoncé qu’il travaillait sur un patch Day One pour améliorer les effets de pluie du jeu que les fans trouvaient trop distrayants. .

Il travaille également sur une version PlayStation VR2 et a confirmé qu’il s’agira d’un DLC gratuit, mais les fans désireux de découvrir l’horreur de la réalité virtuelle devront encore attendre un peu car il n’a pas de date de sortie concrète.

Dans l’aperçu du remake de Resident Evil 4 d’IGN, nous avons déclaré : « Il allait toujours être difficile pour tout nouveau jeu de la série de connaître à peu près le même saut technique que le remake de Resident Evil 2. Mais jusqu’à présent, Capcom semble faire des choix intelligents dans ce qu’il itère pour Resident Evil 4. C’est comme s’il essayait de trouver cet équilibre parfait entre hommage et innovation.