Resident Evil 4 – Guide des énigmes et des insignes de la maison du chef de village

Resident Evil 4 - Guide des énigmes et des insignes de la maison du chef de village

La maison du chef du village est l’un des endroits que vous visiterez au début de Resident Evil 4. Vous y arriverez après avoir nettoyé le village de montagne et l’usine, en passant par une zone boisée qui vous mènera à cet endroit isolé. Voici notre guide Resident Evil 4 pour vous aider avec le puzzle de la maison du chef de village et la clé d’insigne.

Resident Evil 4 Village Chief’s House Puzzle and Insignia Key guide

La porte d’entrée de la maison du chef de village dans Resident Evil 4 est verrouillée, vous devrez donc entrer par l’arrière. Méfiez-vous des pièges à ours et d’un zomboïde assez en colère qui pourrait vous surprendre. Vous trouverez des goodies, tels que des fichiers, une petite clé et une herbe rouge à côté d’une machine à écrire. Cependant, l’élément important ici est une note sur une commode au deuxième étage, car elle parle des offrandes de divers citoyens :

Le vieux fermier, sa plus belle récolte.

Le léger porcher, son plus gros cochon.

La grand-mère mendiante, son bébé bien-aimé.

En gardant ce qui précède à l’esprit, retournez au rez-de-chaussée et vérifiez l’ancienne armoire. Saisissez les trois symboles dans l’ordre suivant : Blé -> Cochon -> Bébé. Cela vous permettra de résoudre le puzzle de la maison du chef de village de Resident Evil 4. Vous pouvez réclamer le Crystal Marble, mais faites attention à l’ancien du village de Plaga qui apparaît.

Retournez au deuxième étage et placez la bille de cristal dans la niche de la porte. Ensuite, faites pivoter le motif jusqu’à ce qu’il corresponde à la crête. Vous pouvez ensuite récupérer la clé d’insigne dans le tiroir. Cela conduira à une cinématique et à la conclusion du chapitre.

Sélectionnez les bons symboles pour recevoir un article important.

Quelle est la prochaine étape après avoir obtenu la clé d’insigne ?

Mais vous n’avez pas tout à fait terminé. Il y a quelques informations importantes à prendre en compte maintenant que vous avez la clé Resident Evil 4 Insignia. Voici l’essentiel :

  • La chambre a une échelle que vous ne pourrez pas utiliser. Vous devrez revenir ici une fois que vous aurez Ashley comme compagnon.
  • Lorsque vous quittez la maison, vérifiez le jardin et libérez le chien du piège à ours. Le gars moelleux vous aidera plus tard pendant la Combat contre le boss d’El Gigante.
  • Finalement, vous retournerez sur la place du village, où la tour s’effondrera. Vous devrez contourner les décombres et combattre des chiens. La clé d’insigne peut être utilisée pour entrer dans la petite église, mais ne la jetez pas simplement lorsque vous avez terminé.
  • Plus tard, vous recevrez une demande de marchand pour le Chien sauvage. Vous devrez retourner à la maison de l’ancien du village pour le faire apparaître.
  • Enfin, la clé Resident Evil 4 Insignia peut être utilisée une fois que vous avez vaincu le Patron de Del Lago. Vous aurez bientôt un bateau en bon état que vous pourrez naviguer sur le lac. Si vous retournez au Lakeside Settlement au nord, vous trouverez un tas de butin que vous pourrez récupérer. La clé elle-même ouvre une porte qui mène au sanctuaire de la forêt, qui a un Petite cléainsi qu’un Castellan mécanique. Méfiez-vous simplement du Plaga Wolf qui apparaît lorsque vous êtes sur le point de partir.
Revisitez cette zone pour utiliser la clé d'insigne.  Vous trouverez une petite clé dans l'autel de la forêt, ainsi qu'une demande de marchand pour le Lunker Bass.
Revisitez cette zone pour utiliser la clé d’insigne. Vous trouverez une petite clé dans l’autel de la forêt, ainsi qu’une demande de marchand pour le Lunker Bass.

Resident Evil 4 a plus de mécanismes et de secrets à découvrir. Vous pouvez en savoir plus dans notre hub de guides.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

Source-105