Resident Evil 4 – Galerie de tir et guide des charmes

Resident Evil 4 - Galerie de tir et guide des charmes

Resident Evil 4 a les activités Shooting Gallery. Ces mini-jeux se trouvent dans plusieurs zones que vous visiterez pendant la campagne, souvent juste à côté de l’un des hubs du marchand. Chaque zone particulière a ses propres défis où vous pouvez utiliser des armes spécifiques et, si vous atteignez les scores cibles, vous gagnerez des jetons qui peuvent être échangés contre des récompenses. Voici notre guide Resident Evil 4 Shooting Gallery, Charms et Gold Tokens pour vous aider avec ces mini-jeux.

Guide de la galerie de tir Resident Evil 4, des charmes et des jetons d’or

Les mini-jeux Resident Evil 4 Shooting Gallery se trouvent dans des sections spécifiques dans les zones principales. Ceux-ci sont indiqués par un ascenseur à côté du marchand et, lorsque vous le montez, il vous amènera à la zone d’activité. Voici ce que vous devez savoir sur la mécanique :

  • Chaque Shooting Gallery comporte trois défis, avec des armes spécifiques qui doivent être utilisées. Dans certains cas, deux armes ou plus sont fournies. Par exemple, vous devrez tirer rapidement sur une ligne d’ennemis avec le TMP, puis passer au fusil de chasse si les ennemis sont regroupés les uns à côté des autres.
  • Les armes ont des munitions illimitées, et elles n’affecteront pas votre nombre normal de munitions pendant que vous explorez normalement.
  • Le but est de tirer sur les découpes des ennemis qui apparaissent (c’est-à-dire les pirates, les chiens, etc.) dans le délai imparti. Vous gagnerez également des points bonus si vous tirez sur des crânes attachés à des cibles.
  • Si une découpe a un bâton de dynamite, vous pouvez tirer dessus pour détruire instantanément toutes les cibles.
  • De temps en temps, des civils apparaîtront également, destinés à vous tromper. Évitez de leur tirer dessus ou vous serez pénalisé (-500 points).
  • Lorsque vous atteignez une nouvelle galerie de tir, les défis précédents seront toujours sélectionnables.
Tirer sur les crânes éliminera cette cible, tout en vous rapportant des points supplémentaires. Mais évitez de frapper les marins/civils.

Système de notation, jetons et tours bonus

Les facteurs suivants affectent votre score global dans les mini-jeux Resident Evil 4 Shooting Gallery :

  • Nombre d’ennemis tués.
  • Des points bonus pour chaque crâne touché à bout portant.
  • Temps restant à la fin du défi.
  • Pénalisé si vous tirez sur un civil.
  • Les Silver Tokens sont attribués pour les seuils de score inférieurs en fonction du défi (c’est-à-dire au moins 3 000 et au moins 6 000). Vous recevez également un Silver Token pour chaque tranche de 1 000 points que vous gagnez au-delà du meilleur score nominal.
  • Les jetons d’or sont attribués pour avoir atteint le meilleur score nominal en fonction du défi.
  • Un autre jeton d’or est également récompensé si vous détruisez tous les crânes de ce défi.
  • Enfin, une fois que vous atteignez la galerie de tir dans The Depths/Underground Laboratory, vous pourrez acheter des jetons d’or au marchand (chacun coûte 3x spinelle). Vous pouvez en amasser autant que vous le souhaitez si vous avez les spinelles à revendre.

Outre ce qui précède, vous pouvez également débloquer un tour de bonus en répondant à des exigences particulières. Les tours bonus sont similaires selon la zone et, une fois déverrouillés, vous aurez un peu plus de temps pour tirer sur autant de cibles au trésor que possible. Cela augmentera encore votre score pour recevoir plus de jetons.

Une fois qu'un tour bonus est déverrouillé, vous avez quelques secondes pour tirer sur autant de coffres et d'objets volants que vous le pouvez.  Certains crânes peuvent encore apparaître à ce stade.
Une fois qu’un tour bonus est déverrouillé, vous avez quelques secondes pour tirer sur autant de coffres et d’objets volants que vous le pouvez. Certains crânes peuvent encore apparaître à ce stade.

Village – Galerie de tir de carrière/lac

  • Emplacement – Dans la zone marchande juste après la fosse de la carrière.
  • Défi 1A – SG-09R (c’est-à-dire, arme de poing par défaut)
  • Défi 1B – Fusil SR M1903
  • Défi 1C – Ces deux armes susmentionnées
  • Condition du tour bonus – Détruisez tous les pirates.

Château – Galerie de tir du Grand Hall

  • Emplacement – Juste après avoir dépassé le labyrinthe de la cour, vous atteindrez le Grand Hall. L’ascenseur se trouve dans le hub marchand de cette zone.
  • Défi 2A – TMP
  • Défi 2B – Pistolet anti-émeute
  • Défi 2C – TMP et Riot Gun
  • Conditions du tour bonus – Détruisez tous les pirates ; doit avoir 20/30 secondes restantes.

Château – Les Profondeurs/Laboratoire Souterrain

  • Emplacement – Vous atteindrez cette zone après le Rencontre Verdugo. Le bras droit et l’assassin de Salazar vous traqueront dans les tunnels, et vous devrez attendre l’ascenseur pour pouvoir remonter au sommet. Une fois le chapitre suivant commencé, vous verrez le marchand et cette galerie de tir.
  • Défi 3A – Rouge9
  • Défi 3B – Punisher
  • Défi 3C – Punisher
  • Conditions du tour bonus – Détruisez tous les pirates en 10 coups ou moins. En raison de la nature de ces cartouches, vous devrez être plus sélectif lorsque vous tirerez avec votre arme. Prenez note de la dynamite pour les attaques AoE et des capacités de pénétration du Punisher.

Île – Dépôt de fret

  • Emplacement – Après le chapitre où vous devez compléter le Puzzles de terminal d’accès par carte-clé, Leon et Ashley seront (encore) réunis. Passez la porte pour atteindre la place du marchand avec cet ascenseur.
  • Défi 4A – Punisher et Riot Gun
  • Défi 4B – Lanceur de boulons
  • Défi 4C – Blacktail, Stingray, Striker et TMP
  • Conditions du tour bonus – Détruire tous les pirates (les trois défis) ; tirer moins de 20 coups (seulement 4A).

Îlot – Stockage des échantillons

  • Emplacement – Le bâtiment de stockage des échantillons est un point de non retour au chapitre 15.
  • Il s’agit de la dernière galerie de tir de Resident Evil 4. Il n’y a pas de nouveaux défis, mais les précédents sont toujours disponibles.
Atteindre le score maximum avec toutes les cibles et les crânes détruits, ainsi que suffisamment de temps restant pour déclencher le tour de bonus, devrait vous récompenser avec des jetons d'or supplémentaires.
Atteindre le score maximum avec toutes les cibles et les crânes détruits, ainsi que suffisamment de temps restant pour déclencher le tour de bonus, devrait vous récompenser avec des jetons d’or supplémentaires.

Charmes et dépenser vos jetons

Les charmes Resident Evil 4 sont obtenus lorsque vous dépensez vos jetons sur l’appareil près de l’ascenseur Shooting Gallery. Voici quelques informations :

  • Vous placez une combinaison de trois jetons, recevant un Charme en fonction de la combinaison. Plus les jetons que vous utilisez sont rares, mieux c’est (c’est-à-dire trois jetons d’or au lieu de trois jetons d’argent).
  • A l’essai, il semble que chaque combinaison fournira des récompenses dans un ordre spécifique si vous rechargez votre sauvegarde. Nous avons testé cela en achetant plusieurs jetons, en les échangeant, puis en rechargeant notre sauvegarde pour essayer d’autres combinaisons.

Voici quelques exemples de Resident Evil 4 Charms des mini-jeux Shooting Gallery basés sur des combinaisons de jetons :

3x jetons d’or

  • Ashley Graham – + 50% de récupération de santé lors de l’utilisation d’herbes vertes.
  • Don Esteban – +15% de fréquence de fabrication de munitions de fusil de chasse bonus.
  • Luis Sera – +20% de valeur de revente d’armes.
  • Leon avec lance-roquettes – 20 % de réduction sur le coût d’achat du lance-roquettes.
  • Don Manuel – +20% de fréquence de fabrication de munitions SMG bonus.
  • Marchand – 5 % de réduction sur les coûts d’amélioration des armes.

2x jetons d’or et 1x jeton d’argent

  • Striker – + 8% de vitesse de course.
  • Maria – +15% de fréquence de fabrication de munitions magnum bonus.
  • Léon avec arme de poing – 30 % de réduction sur les coûts de réparation des couteaux.
  • Léon avec arme de poing – 30 % de réduction sur les coûts de réparation des couteaux.
  • Poulet – +100% de récupération pour tous les types d’œufs.
  • Scarabée rhinocéros – +100% de valeur de redimensionnement pour tous les objets de récupération/guérison.
  • Don Esteban – +15% de fréquence de fabrication de munitions de fusil de chasse bonus.
  • Luis Sera – +20% de valeur de revente d’armes.
  • Soldat avec Stun Rod – + 15% de fréquence de fabrication de boulons bonus.
  • Emblème Illuminados – +20% de taux de critique en mêlée.
  • Isabel – +30% de récupération de santé en mangeant des Vipers.

1x jeton d’or et 2x jetons d’argent

  • Isabel – +30% de récupération de santé en mangeant des Vipers.
  • Don Pedro – +40% de récupération de santé en mangeant des Vipers.
  • Don Diego – +15% de fréquence de fabrication de munitions de fusil bonus
  • Soldat avec marteau – +20% de fréquence de fabrication de munitions d’armes de poing bonus.
  • Don Esteban – +15% de fréquence de fabrication de munitions de fusil de chasse bonus.
  • Soldat avec dynamite – +30% de fréquence de fabrication des mines attachables bonus.
  • Don Pedro – +40% de récupération de santé en mangeant des Vipers.

3x jetons d’argent

  • Bella Sisters – +20% de fréquence de fabrication de munitions magnum bonus.
  • Soldat avec Stun Rod – + 15% de fréquence de fabrication de boulons bonus.
  • Soldat avec Stun Rod – + 15% de fréquence de fabrication de boulons bonus.
  • Docteur Salvador – +20% de fréquence de fabrication de munitions de fusil bonus.
  • Docteur Salvador – +20% de fréquence de fabrication de munitions de fusil bonus.

Dans tous les cas, Resident Evil 4 Charms peut être équipé en interagissant avec un point de sauvegarde de machine à écrire et en cliquant sur Personnaliser le boîtier. Vous pouvez en équiper jusqu’à trois à la fois.

Les charmes peuvent être équipés en sélectionnant l'option Personnaliser le boîtier lorsque vous interagissez avec une machine à écrire.
Les charmes peuvent être équipés en sélectionnant l’option Personnaliser le boîtier lorsque vous interagissez avec une machine à écrire.

Resident Evil 4 a plus de mécanismes et de secrets à découvrir. Vous pouvez en savoir plus dans notre hub de guides.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

Source-105