samedi, novembre 23, 2024

Resident Evil 4 a l’air bien, mais ce n’est pas Resident Evil 4

Lorsque Resident Evil 4 lancé en 2005, il a révolutionné le genre d’action à la troisième personne et, pour le meilleur ou pour le pire, a redéfini ce que signifiait être un Resident Evil Jeu. Il est considéré comme l’un des plus grands jeux de tous les temps, mémorable pour son action amusante, sa conscience de soi campante, ses décors ridicules et sa rejouabilité fantastique. Il n’est donc pas du tout surprenant que Capcom ait annoncé un Resident Evil 4 remake, et suite au récent succès des deux nouveaux Resident Evil jeux et remakes d’autres titres, je pense qu’il est prudent de dire que ce jeu sera bon. Cependant, je pense qu’il est également prudent de dire que, peu importe la qualité de ce remake, il ne sera pas aussi bon que le jeu original.

L’un des charmes inhérents au jeu original était son souci du détail. Si tu fais bouillir RE4 dans ses éléments les plus élémentaires, c’est un jeu de tir où vous devez sauver la fille du président et vous devez tuer beaucoup de gens pour le faire. C’est une prémisse familière. Ce sont toutes ces petites choses qui ont rendu le voyage de Leon à travers l’Espagne si captivant : la façon dont il avait des animations uniques pour recharger toutes ses armes. Comment il pouvait ouvrir une porte ou l’ouvrir doucement, puis la traverser pour endommager les ennemis de l’autre côté. Comment il pouvait tirer sur un ennemi portant une torche, lui faisant lâcher la torche, se brûler et économiser des munitions. Ces détails ressortent encore aujourd’hui.

Il y avait aussi une conscience de soi qui Resident Evil 4 avait cela séparé par des miles de tous les autres jeux de la série. Il y avait encore beaucoup de moments horribles dans le jeu, comme les horribles séquences de transformation de ses méchants et des différents villageois infectés par Las Plagas, mais le jeu était absolument ridicule et ne se prenait jamais trop au sérieux. Des moments comme Leon fuyant une statue géante de Ramon Salazar ou esquivant des quantités obscènes de lasers n’ont aucun sens, mais ils étaient absolument un régal à regarder. Ce n’était peut-être pas l’original Leon S. Kennedy de Resident Evil 2, mais il allait mieux. Il était essentiellement une star de cinéma d’action qui était trop cool pour l’école.

Cependant, la bande-annonce révélatrice du Resident Evil 4 le remake manque totalement de ce charme. Capcom semble tout mettre en œuvre pour rendre le remake plus orienté vers l’horreur. La bande-annonce est tournée presque entièrement de nuit. Il évoque des images et des paysages associés à Resident Evil Village. Nous voyons une Ashley terrifiée courir à travers une forêt sombre. Tout indique un ton plus conforme aux entrées récentes de la série que le jeu original.

A un certain niveau, je suis d’accord avec ça. Si un jeu doit être refait, je suis tout à fait d’accord pour lui ajouter des touches uniques pour le distinguer de la version originale. Cette version sera toujours là, alors pourquoi ne pas essayer quelque chose d’un peu différent ? C’est une des raisons pour lesquelles j’ai aimé Remake de Final Fantasy VII. Le remake et l’original se complètent. Mais ce remake n’est pas meilleur que l’original Final Fantasy VII, pour des raisons ne tenant pas seulement à son champ d’application. Il en sera probablement de même pour le Resident Evil 4 refaire. Si Capcom apporte des modifications importantes à Resident Evil 4, il perdra ce qui rendait l’original si bon.

Remake de Final Fantasy VII avait du sens en tant que remake car c’était quelque chose que de nombreux fans jugeaient nécessaire. Le jeu original est maladroit pour revenir en arrière, du moins visuellement. Resident Evil 4 est un peu différent car ce n’est pas comme si Capcom rééditait rarement le jeu ; il est disponible sur plus d’une douzaine de plateformes actuelles et classiques. Cela inclut plus récemment Oculus Quest 2 l’année dernière, et ces versions ont de petites améliorations, comme peaufiner les commandes ou mettre à jour les textures. C’est toujours le même jeu de 2005, mais chaque version est toujours aussi amusante à reprendre qu’en 2005.

Le remake de Capcom Resident Evil 4 est superbe et effrayant, mais il ne peut pas retrouver la magie, le frisson ou la signification de l'original

Capcom est connu pour essayer de nouvelles idées et scénarios de jeu dans ses CONCERNANT remakes pour les distinguer des originaux. Le remake pour Resident Evil 2 célèbre a élargi le rôle de M. X en quelque chose de vraiment terrifiant et a également apporté plusieurs ajustements à la caractérisation de Sherry Birkin, parmi de nombreux autres changements. Le remake pour Resident Evil 3 a supprimé le mécanisme de prise de décision de l’original et a fortement modifié le fonctionnement de Nemesis. Chose intéressante, il y a ceux qui soutiennent que les changements apportés au RE2 remake l’a rendu meilleur que la version originale, tandis que les modifications apportées au RE3 le remake a aggravé la situation.

Tandis que le Resident Evil 4 la bande-annonce de remake a servi d’énoncé de mission selon lequel ce ne sera pas la même chose Resident Evil 4, nous ne pouvons que spéculer sur les changements à venir pour le moment. Espérons que les événements rapides disparaîtront au moins. Cependant, si Capcom change radicalement les fondamentaux de Resident Evil 4il court le risque de falsifier la formule secrète et de répéter ce qui s’est passé avec le Resident Evil 3 refaire; cela pourrait ressembler à un changement pour le plaisir de changer.

C’est une situation particulièrement précaire cette fois. Si Capcom va essayer de refaire un jeu considéré par beaucoup comme l’un des jeux les plus influents de tous les temps, comment y parvient-il ? Le jeu « réinvente le scénario du jeu tout en gardant l’essence de sa direction », ce qui est assez ambigu. L’équipe couperait-elle certaines séquences d’action pour rationaliser le rythme ? Ce Leon serait-il une continuation plus cohérente de son homologue de remake? Que Dieu les aide s’ils enlèvent la mallette !

Le remake de Capcom Resident Evil 4 est superbe et effrayant, mais il ne peut pas retrouver la magie, le frisson ou la signification de l'original

Tous ces changements s’accompagneraient de risques inhérents. Changez l’histoire et vous pourriez supprimer une grande partie du charme campy du jeu original. Coupez certaines pièces d’action et cela signifierait intrinsèquement que certains niveaux devront être coupés. Si c’est le même Léon que celui du RE2 remake, alors je ne vois pas ce Leon poser de façon dramatique sur le trône de Saddler ou plaisanter avec Salazar dans son château.

Je ne suis pas opposé à tout changement, mais cette nouvelle version de Resident Evil 4 a une bataille difficile pour éclipser son prédécesseur. Je ne suis même pas le plus grand fan de Resident Evil 4, mais je sais assez qu’essayer de jouer avec quelque chose qui n’est pas cassé ou obsolète n’est pas la meilleure idée. Quoi qu’il en soit, cela rapportera énormément d’argent, mais si Capcom le gâche, il n’en entendra jamais la fin. Même si Capcom ne le fait pas, le Resident Evil 4 remake a des chaussures gargantuesques à remplir, et il lui sera incroyablement difficile d’être à la hauteur de ce que l’original a réalisé.

Source-123

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