samedi, décembre 21, 2024

Resident Evil 2 et 3 ont discrètement retiré leurs options de lancer de rayons

Noté pour la première fois par l’utilisateur pmc64 sur Reddit (s’ouvre dans un nouvel onglet)Capcom a déplacé les options graphiques de lancer de rayons de Resident Evils 2 et 3. Les fonctionnalités d’éclairage de nouvelle génération ont été ajoutées à ces jeux, ainsi qu’à Resident Evil 7, dans une mise à jour gratuite l’été dernier (s’ouvre dans un nouvel onglet) qui les a fait passer à DirectX 12 et a également ajouté d’autres fonctionnalités graphiques comme le FSR d’AMD.

J’ai chargé moi-même dans RE2 et, bien sûr, pas de lancer de rayons. AMD FSR est toujours là, et exécuter le jeu dans son ancienne configuration DirectX 11 (qui n’a pas ces options) est un choix opt-in via une branche bêta Steam. Le changement semble correspondre à une mise à jour du 14 avril, documentée ici par SteamDB (s’ouvre dans un nouvel onglet).

Source-67

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