Lors de sa vitrine non E3 plus tôt dans la journée, Capcom Shadow a laissé tomber le promis depuis longtemps versions nouvelle génération de Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake et Resident Evil 7. Ces mises à jour visent à apporter les jeux de manière native sur PlayStation 5 et Xbox Series X, mais le PC reçoit également un peu d’amour, avec le nouveau Steam correctifs offrant une prise en charge du lancer de rayons pour les trois titres. (Certaines des autres fonctionnalités exceptionnelles, telles que la résolution 4K et 120 ips, étaient déjà prises en charge sur PC).
À la suite de ces correctifs, la configuration système requise pour les trois jeux ont changéet c’est une mauvaise nouvelle pour quiconque exécute une version de Windows antérieure à 10. Si, pour une raison quelconque, vous avez joué à des jeux Resident Evil modernes sur Windows 7 ou Windows 8.1, vous voudrez probablement éviter de télécharger cette dernière mise à jour, car le support pour ces systèmes d’exploitation est terminé.
Pendant ce temps, DirectX 12 est requis et la version 11 n’est plus prise en charge, tandis que l’exigence minimale en matière de GPU pour une GeForce GTX 760 / Radeon R7 260x est passée à une GTX 960 / RX 460.
En plus du lancer de rayons, ces nouveaux correctifs ajoutent également la prise en charge de l’audio 3D. La bande-annonce ci-dessous se concentre sur les versions console, mais vous remarquerez peut-être des ombres et des reflets fantaisistes si vous regardez assez attentivement :
La vitrine de Capcom était fortement axée sur la série Resident Evil. Le point culminant était un annonce d’expansion pour Resident Evil Village, qui ajoutera un tout nouveau scénario et un mode à la troisième personne.