mardi, décembre 24, 2024

Repenser son destin dans le paysage GameFi

Axie Infinity, le jeu basé sur la blockchain qui a popularisé le modèle de jeu play-to-earn, invite souvent à la crainte et à la méfiance. Le jeu a créé un nouveau type de marché du travail et permet un retour rapide pour les investisseurs du jeu. Cependant, sa cryptographie très volatile dans le jeu (la Smooth Love Potion, ou SLP), le piratage de sa chaîne Ronin et la nouvelle inégalité numérique qui en résulte pose menaces à son existence. Axie est une forme d ‘«entrepreneuriat extrême», dans laquelle le succès et l’échec peuvent se produire presque du jour au lendemain, sous réserve de la dynamique de SLP. De nombreuses prédictions ont été fabriqué concernant l’effondrement imminent d’Axie et sa perte confiance parmi ses joueurs. Axie peut-elle retrouver son ancienne gloire au milieu de l’hiver crypto et de l’économie mondiale incertaine ?

En tant qu’amateur de jeux moi-même, j’étais très intrigué par l’avenir d’Axie Infinity, ce qui m’a donné envie de le rechercher et de l’étudier. J’ai interviewé plus d’une douzaine de managers, de membres de guilde et d’érudits d’Axie – certains sont toujours actifs tandis que d’autres ont démissionné ou sont devenus inactifs – tout au long du premier semestre 2022. Je les ai également regardés jouer à Axie Infinity tout en leur posant des questions pour avoir du sens. des problèmes de fond du jeu et évaluez les erreurs et le potentiel d’Axie. Je propose quelques stratégies sur la façon dont Axie peut réorganiser son destin et aller de l’avant.

Lisser la demande de SLP

Une erreur commise par Axie a été de créer trop de demande pour SLP. L’afflux de nouveaux joueurs doit être maintenu stable mais ne pas croître de manière excessive afin d’offrir une courbe de demande plus fluide pour SLP. Cela aurait pu prolonger la durée de vie du jeu. Le coût d’acquisition des Axies (les créatures numériques à collectionner du jeu qui peuvent être utilisées au combat et dans le commerce) –– qui influencera la façon dont les investisseurs et les nouveaux joueurs planifient leur retour sur investissement (ROI) et gouvernent leur appétit pour recruter de nouveaux chercheurs –– devrait être stable mais en légère croissance avec le temps.

Une autre erreur est qu’Axie a été dominée par des joueurs de pays à bas salaires. En effet, le SLP gagné est très attractif par rapport à leur niveau de vie local. Cependant, il est trop risqué de parier sur un seul groupe de joueurs. La diversification des risques est nécessaire. Axie peut attirer des joueurs de pays à salaires moyens à élevés et se concentrer sur le « facteur de plaisir » du jeu tout en mettant le « facteur de gain » en bonus. Une évolution vers un modèle de jeu pour soi, où les joueurs ont leur mot à dire sur le développement du jeu, est nécessaire.

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L’une des plus grosses erreurs a été l’abus d’Axie Infinity par des joueurs multi-comptes, ce qui a gonflé l’offre de SLP. J’ai entendu des histoires de joueurs uniques qui ont joué sur jusqu’à 50 comptes en utilisant plusieurs téléphones mobiles. Axie a été trop lent à réagir à ce problème.

Équilibrer l’offre de SLP

Une autre erreur était l’économie du jeu d’Axie qui récompense les joueurs SLP pour toutes les batailles gagnées. Cela a sérieusement gonflé l’offre de SLP, ce qui a entraîné la chute de sa valeur. Une stratégie pour corriger cela consiste à introduire davantage de mécanismes d’équilibrage qui brûlent les SLP. Les exemples incluent une pénalité SLP pour ceux qui perdent une bataille.

Un autre problème est que de nombreux joueurs n’encaissent pas leur SLP durement gagné. Un ratio d’encaissement sain de SLP est nécessaire pour éviter une offre excédentaire de SLP. Axie devrait maintenir les « frais de gaz » pour encaisser les SLP à un niveau extrêmement bas, et peut introduire un système basé sur le temps pour encaisser les SLP ou les perdre, et définir le coût de reproduction des Axies de manière optimale pour brûler plus de SLP.

L’élément d’incertitude est important dans l’économie du jeu pour empêcher qu’un jeu ne soit exploité par les joueurs. Malheureusement, Axie a tout simplement été trop prévisible dans la façon dont les joueurs peuvent gagner des SLP. Une autre stratégie serait d’offrir un délai entre la reproduction et la naissance de nouveaux Axies, ou même d’ajouter des coûts SLP pour élever des bébés Axies.

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Créativiser le business model d’Axie

Un élément clé du modèle commercial d’Axie Infinity est le prix du SLP, qui est influencé par une multitude de facteurs : l’offre et la demande de SLP, l’offre d’Axies, la réglementation crypto, la volatilité de la crypto et le comportement des commerçants SLP. Ainsi, le prix de SLP est en partie gérable et en partie hors de la sphère d’influence d’Axie. Nansen estimé que les revenus de 1,35 milliard de dollars d’Axie (de mai 2021 à mai 2022) provenaient principalement des frais d’élevage (85 %) et des frais du marché (13 %). Cela montre à quel point la source de revenus d’Axie est limitée. Axie Infinity doit trouver des moyens d’étendre ses sources de revenus au-delà des frais d’élevage et du marché.

Un modèle d’entreprise plus créatif est nécessaire. Pour augmenter le nombre de nouveaux joueurs, Axie doit innover et offrir une expérience de jeu au-delà de l’environnement statique de son petit espace de combat carré, très ennuyeux pour les joueurs. Les petits monstres peuvent être autorisés à errer dans le monde de Lunacia et à faire face à un danger (par exemple, une épidémie mortelle) ou à des bêtes mangeuses d’Axie qui brûleront du SLP ou réduiront son approvisionnement. Les joueurs doivent être autorisés à faire équipe avec leurs Axies avec les Axies d’autres joueurs dans un combat colossal contre d’autres Axies – comme les batailles épiques de la série animée mecha Gundam – augmentant ainsi la nouvelle demande de SLP. Co-développer le jeu avec des développeurs indépendants est essentiel, mais cela nécessite un modèle de partage des bénéfices pour que cela fonctionne. Axie peut également modifier l’approche de Pokémon Go en permettant aux joueurs de dépenser de l’argent en décorations, avatars et marchandises pour renforcer ses sources de revenus.

Certains de mes informateurs ont suggéré qu’Axie devrait permettre « la gravure de SLP pour se transformer en Axies puissants », « développer le marché AXS » et « héberger des tournois mondiaux d’esports ». L’esport est une arène lucrative dans laquelle Axie pourrait faire sa marque.

Une autre erreur était le manque de communication perçu entre Sky Mavis, le développeur et éditeur d’Axie Infinity, avec sa communauté. Beaucoup de mes informateurs ont affirmé que les plans d’Axie pour l’avenir sont nébuleux. Il y a également eu des plaintes concernant le « jeu de puissance » affiché par l’équipe de base de Sky Mavis contre la communauté Axie Infinity. Cela nécessite une mise au point culturelle dans l’écosystème Axie.

L’avenir pas si sombre d’Axie Infinity

Au milieu de cet hiver crypto, Axie a vendu plus de 325 000 Axies à plus de 3 500 ETH au total, soit environ 3,9 millions de dollars. Dans mes expériences en temps réel dans le jeu avec certains érudits Axie en juin 2022, le temps pour trouver des ennemis pour chaque bataille est resté le même, ce qui suggère qu’il y a encore beaucoup de joueurs Axie là-bas, contrairement à la prédiction selon laquelle la plupart des joueurs partiraient Axie. Il y a cependant la tentation pour les joueurs et les managers d’Axie de rejoindre d’autres jeux attrayants de jeu pour gagner. C’est une nouvelle bataille pour Axie : les « switchers ».

Axie Infinity pourrait ne pas disparaître complètement. Il va très probablement se réinventer et tracer un nouveau destin dans le paysage GameFi en évolution rapide. GameFi est là pour rester en tant qu’espace d’expérimentation dans le Metaverse qui brouille la frontière entre le plaisir et le travail/l’investissement.

Cet article ne contient pas de conseils ou de recommandations d’investissement. Chaque mouvement d’investissement et de trading comporte des risques, et les lecteurs doivent mener leurs propres recherches lorsqu’ils prennent une décision.

Les points de vue, pensées et opinions exprimés ici sont ceux de l’auteur seul et ne reflètent pas ou ne représentent pas nécessairement les points de vue et opinions de Cointelegraph ni de l’Université polytechnique de Hong Kong ou de ses filiales.

Yanto Chandra est professeur agrégé à l’Université polytechnique de Hong Kong. Il est un chercheur pionnier dans le domaine du Web3, du NFT, du GameFi et du Metaverse utilisant les perspectives de la science de l’organisation et de l’entrepreneuriat.