vendredi, novembre 22, 2024

Répartition complète de la carte de Call of Duty: Warzone Pacific

Avec Call of Duty : l’Avant-garde sortie, l’intégration du jeu dans le composant battle royale Call of Duty : Zone de guerre est juste au coin de la rue. La mise à jour sera certainement passionnante pour les fans, car elle apportera un certain nombre de nouvelles armes, opérateurs, véhicules et histoires au jeu. L’un des changements les plus importants, cependant, est Call of Duty : Zone de guerrela nouvelle carte de Pacific Caldera à venir.

La carte ramène le jeu aux années 1940, avec des bâtiments de l’époque de la Seconde Guerre mondiale et des environnements inspirés de certaines des plus grandes batailles de la guerre. Les joueurs se sont demandé exactement à quoi ils pouvaient s’attendre de la nouvelle carte lorsqu’elle arrivera le 8 décembre depuis Avant-gardel’annonce. Les développeurs de Raven Software ont publié quelques captures d’écran de Zone de guerrela nouvelle carte de , et ont maintenant publié une ventilation complète de ses nouveaux emplacements et zones.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

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Piste


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La piste commence au coin nord-est de la carte une fois la saison 1 publiée. La zone est en fait la piste secondaire de l’île et est donc plus petite et moins développée. La moitié de la région est dominée par une forêt qui abrite un certain nombre de bâtiments individuels plus petits pour vérifier le butin. Au fond de la forêt se trouve un centre de commandement militaire dont les développeurs promettent d’avoir ses propres secrets à découvrir par les joueurs.

Tête de pont


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Au sud se trouve une zone connue sous le nom de Beachhead. Descendant la côte est de la carte, la zone présente une grande variété verticale de remblais avec des canons d’artillerie préparés pour un assaut naval. La zone a également beaucoup de couverture pour les joueurs, ce qui devrait les aider à éviter les incendies de Call of Duty : l’Avant-garde‘s Kar98k lorsqu’il est ajouté à partir de l’intégration. Pour les joueurs qui souhaitent éviter les longues lignes de vue, la zone abrite également un village de maisons, une caserne et un complexe militaire à grande échelle.

Stylo sous-marin Shark’s Lair


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Encore plus au sud se trouve le Sub Pen. Le plus grand bâtiment militaire de l’île a été construit par les forces de l’Axe pour abriter des sous-marins, dont l’un est toujours là. L’installation est composée d’une immense chambre intérieure que les joueurs se battront probablement pour contrôler et est entourée de bâtiments plus petits, d’un bunker et d’un réseau de tunnels souterrains. La zone semble abriter des combats intenses à moyenne et rapprochée, donc les joueurs voudront probablement apporter une charge équilibrée lorsqu’ils se dirigeront vers le sous-stylo comme l’un des Avant-gardedes fusils de chasse ou des fusils d’assaut.

Recours


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Dans le coin sud-est se trouve le Royal Cabana Resort, un bâtiment cossu qui a fui à travers certains des Zone de guerre‘s cartes d’appel. La zone comprend une belle plage, une multitude de petites cabanes que les joueurs peuvent utiliser pour le butin ou la couverture, et un immense complexe principal. Il y a une route menant directement au bâtiment principal de l’hôtel, ce qui rend la zone facilement accessible avec les véhicules ainsi qu’une tour de l’horloge qui pourrait être une excellente maison pour les joueurs qui veulent tirer.

Quais


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De retour à la région nord de la carte se trouvent les quais industriels. Basé sur Appel du devoirLa carte d’expédition populaire de , la zone est axée sur les combats rapprochés à enjeux élevés. La zone comprend également un certain nombre de points d’intérêt tels qu’un hangar à navires, un ancien quartier général, un village de pêcheurs et les restes rouillés de grues qui peuvent être utilisées pour éloigner les combattants.

Mine


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Au sud-ouest des quais industriels se trouve la zone des mines de phosphate. En tant que l’une des plus grandes zones de la carte, elle comprend de nombreuses collines élevées, des vallées profondes, des sentiers sinueux et de vieux équipements miniers. La zone abrite également un certain nombre de bâtiments issus des opérations de la mine ainsi que des secrets que les développeurs ne sont pas encore tout à fait prêts à révéler. Il semble probable que la zone permettra aux escouades de se cacher et de tendre une embuscade à d’autres joueurs tout en étant potentiellement un endroit idéal pour les développeurs de laisser des indices pour Zone de guerrel’histoire du Pacifique.

Culminer


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Au sommet du volcan endormi près du centre de la carte du Pacifique se trouve la zone nommée Peak. La zone sera particulièrement intéressante pour les joueurs qui souhaitent acquérir un avantage en hauteur sur leurs adversaires, car il s’agit de loin du point le plus élevé de la carte et est doté d’une structure militaire en construction pour laquelle se battre. Le volcan offre également aux équipes de nombreuses options de couverture à travers plusieurs affleurements rocheux dont les joueurs tomberont probablement amoureux si la zone devient une goutte chaude.

Centre Agricole


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La zone du Centre agricole et ses champs sont la plus grande zone au milieu de la nouvelle île. La zone est couverte de petites fermes isolées, de machines abandonnées et de camps de bûcherons. La région semble offrir beaucoup de longues lignes de vue. Il sera intéressant de voir comment la zone se déroule, en particulier avec à quel point la nouvelle carte change Call of Duty : Zone de guerre.

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Capitale


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À la pointe sud de l’île se trouve la capitale Caldera. La ville est nichée dans un grand bassin naturel avec un rivage et un certain nombre de bâtiments historiques avec de nombreuses fenêtres permettant aux joueurs de jeter un coup d’œil. Pour les joueurs qui souhaitent un peu plus d’espace, la capitale s’accompagne d’une banlieue spacieuse et d’un phare ainsi que d’un yacht club sur le rivage.

Arsenal


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De retour sur le côté nord de l’île se trouve la zone de l’arsenal naval. La zone est dominée par un chantier naval et une base militaires qui se caractérisent par un mélange sain de combats intérieurs et extérieurs ainsi que par des positions tactiques plus éclectiques qui tirent parti des fortes différences de hauteur dans toute la zone. La zone comprend un certain nombre de structures plus grandes plus profondément à l’intérieur des terres de l’île ainsi que des zones plus spacieuses autour du chantier naval et un réseau de radars. La région semble être une zone assez différente pour Zone de guerre, ce qui explique à quel point la décision de s’éloigner de Verdansk était risquée.

Aérodrome


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La zone de l’aérodrome sera probablement très populaire dans les matchs alors que les joueurs se démènent pour mettre la main sur les nouveaux avions ajoutés avec la carte du Pacifique. La zone compte également de nombreux bâtiments luxueux à explorer, ainsi que des hangars vides qui seront des endroits privilégiés pour des embuscades rapides. Bien sûr, les joueurs qui ne veulent pas s’engager dans des rencontres à longue distance voudront éviter autant que possible l’immense aérodrome de la zone.

Centrale électrique


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L’île dispose également d’une centrale électrique de taille moyenne dans l’une des régions les plus élevées de la nouvelle carte. La région abrite également des lieux vraiment magnifiques pour Zone de guerre, y compris des cascades et des ruines antiques qui ajoutent de la variété aux structures plus modernes.

Ruines


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Les joueurs qui ne peuvent pas en avoir assez des ruines antiques de Power Plant voudront également consulter la zone Ruines sur le bord ouest de la carte. Décrit par les développeurs comme un site archéologique intact, la zone est définie par des vestiges en ruine de structures mégalithiques le long d’un ruisseau rapide et d’une jungle dense. Pour les joueurs qui souhaitent se détendre pendant leur match, il dispose même de sources chaudes cachées et de piscines à plusieurs niveaux.

Village


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Raven Software a également publié un aperçu de la zone du village de Rive qui présente un mélange intéressant de huttes traditionnelles et de champs agricoles, ainsi que des emplacements de canons et les restes d’un ancien cargo. Avec la variété de structures et d’environnements différents, les joueurs devront probablement faire très attention lorsqu’ils parcourent la zone tout en s’adaptant du mieux qu’ils peuvent aux escouades ennemies soudaines.

Lagune


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La dernière zone est la lagune. Situé à l’angle sud-ouest de l’île, Lagoon possède un phare délabré accompagné de huttes en bambou, de maisons plus récentes et d’une pittoresque côte peu profonde. La zone recèle également des secrets à retrouver pour les joueurs concernant l’avion du tristement célèbre capitaine Butcher. Ce sera formidable de voir comment Lagoon et tous les autres domaines joueront avec les nouvelles armes et équipements de Zone de guerrela plus récente saison.

Call of Duty : Zone de guerre est disponible dès maintenant sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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