Oui, bien, je sais. Un fan de Sonic qui supplie de revenir à la formule Adventure n’est pas nouveau, et nous en avons tous marre maintenant. Mais cette fois, cela n’a rien à voir avec le gameplay. Non, nous devons revenir à Sonic Adventure car il a la meilleure ambiance, et c’est tout ce que Sonic devrait être.
On se moque de ces jeux, et à juste titre. Les dialogues sont ridicules – quand même audibles grâce au terrible mixage sonore. Il essaie tellement d’être cool que cela revient à être boiteux. Il y a un rap qui s’ouvre littéralement avec les paroles « c’est ton homme principal Knuckles ». Mais c’était le summum de l’identité de Sonic, et la dernière fois qu’il se sentait à l’aise d’être dans ses propres plumes. Sonic Adventure s’en fiche si vous en riez, et c’est la voie que la série doit emprunter si elle veut se débarrasser de sa mauvaise réputation.
Et oui, nous détestons aussi évoquer la mauvaise réputation. Mais genre, c’est vrai. Sonic a pratiquement reçu un redémarrage en douceur à chaque nouveau jeu depuis Shadow the Hedgehog en 2005, et Frontiers en sera un autre. Prenons juste le L.
Cela ne veut pas dire que les jeux ont été mauvais depuis lors. Sonic Colors et Generations ont été très bien accueillis, et Sonic Mania était un retour en forme tant attendu. Mais il n’y a pratiquement pas eu de cohérence en termes de ton. La série Sonic Storybook a été abandonnée après un jeu (au moins un jeu après l’utilisation de la marque). Sonic Chronicles était une chronique composée d’un titre DS. Sonic Boom – un véritable redémarrage avoué – était mort à l’arrivée. Si vous me demandez, cela a moins à voir avec les problèmes de gameplay et plus avec l’identité ; Sonic est si typiquement années 90 qu’il est difficile de le pousser dans un jeu de plateforme des années 2010. Mario est une ardoise vierge et peut travailler avec n’importe quoi.
La réponse? Gardez-le odieusement des années 90. La décennie prend le relais des années 80 en tant que cible de notre nostalgie, il n’y a donc pas de meilleur moment pour que Sonic redevienne une petite merde ennuyeuse.
Il est révélateur que l’aspect le plus populaire de la série Sonic – la musique – l’ait compris. Même si Sonic Heroes a pris la série dans une direction de plate-forme 3D plus légère comme toutes les autres franchises à l’époque, la bande-son est restée ridiculement cool. Et surtout, il a toujours giflé et l’a fait depuis. His World, All Hail Shadow, Seven Rings in Hand, Knight of the Wind, Fist Bump… tous des bangers certifiés qui auraient pu s’intégrer parfaitement aux classiques de Dreamcast.
À l’époque, les personnages convenaient parfaitement à ces morceaux. Sonic était une petite merde effrontée, donc sa chanson thème « It Doesn’t Matter » convient parfaitement. Knuckles était maussade et misérable pour le plaisir, donc les paroles faussement profondes de ses raps ont du sens. Certes, il y a aussi une ligne sur la façon dont il considère que Rogue est sexy, alors peut-être que cela peut rester dans les années 90.
En regardant les jeux Sonic modernes, il est clair qu’ils sont gênés par ce passé. Presque tous les jeux ont été basés sur des niveaux sans monde à explorer, car ils grincent des dents dans leur propre environnement idiot. Sonic Forces avait l’impression d’essayer de faire quelque chose avec son décor, mais le jeu était si timide qu’il n’a duré qu’environ quatre heures.
Sonic Adventure, d’autre part, n’arrêtait pas de vous ramener dans des endroits familiers. Cela a ouvert le monde d’une manière que la série n’avait pas faite auparavant et que nous n’avons pas vraiment vue depuis. Mais maintenant, vous traversez un niveau en quelques minutes et c’est tout. L’univers de Sonic est une collection d’étapes qui pourraient s’intégrer dans n’importe quel jeu de plateforme.
Le principal argument de vente du retour à la formule Adventure est que cela signifie que vous pouvez tout faire avec la série. Un monstre aquatique court partout en mangeant des bijoux et en détruisant une ville ? Bien sûr, pourquoi pas. Ayons sept scénarios distincts sur la façon dont le gang Sonic l’abat. Oh, et nous allons rompre avec quelques voyages dans une ancienne civilisation d’échidnés, car ces jeux ont maintenant une tradition. Vous pensez que nous avons fini d’étendre le monde Sonic ? Va te faire foutre, voici le cousin emo de Sonic qui a été créé pour guérir la version dans l’univers du SIDA (oui, vraiment). Maintenant, Eggman fait exploser la lune. Et comment ai-je oublié de mentionner l’histoire étrangement touchante d’un robot apprenant à ressentir ? Tout se passe dans l’univers Sonic, et je ne sais pas pourquoi la série s’est atténuée avec des épisodes ultérieurs, ou pire, s’est prise trop au sérieux.
En fin de compte, Sega doit juste accepter que Sonic ne sera jamais Mario. Il a été créé pour être exactement le contraire, et c’est douloureusement évident. De la conception de son personnage à sa mission de sauver la planète d’un milliardaire maléfique qui détruit l’environnement, il y a tellement de choses dans son attitude des années 90 qui fonctionnent aujourd’hui.
Sonic n’a jamais été conçu pour être intemporel. Alors soyez audacieux – donnez-nous un jeu stupide qui ne s’excuse pas d’être stupide, donnez-nous des scénarios pour chaque personnage de Sonic et, plus important encore, faites exploser de la musique Crush 40 dans chaque cinématique. Sonic a été créé avec sa propre marque de cool, alors ramenons ça – même si ce n’est plus cool.
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