Rencontrez les Killer Klowns de l’espace extra-atmosphérique: détails exclusifs de la classe

Rencontrez les Killer Klowns de l'espace extra-atmosphérique: détails exclusifs de la classe

IGN est heureux de dévoiler en exclusivité les cinq classes jouables de Killer Klowns from Outer Space: The Game, le prochain titre multijoueur d’horreur du directeur exécutif de Friday The 13th: The Game.

Dans la vidéo ci-dessus, vous pouvez rencontrer les cinq Klowns jouables : le Trapster, le Tracker, le Scout, le Fighter et le Tank. Une équipe de trois de ces Klowns pourra semer le chaos dans des matchs multijoueurs contre sept autres joueurs jouant le rôle d’humains dans la ville de Crescent Cove. Chaque Klown est équipé d’un pistolet à rayons qui peut enfermer les humains dans un cocon de barbe à papa, de la capacité Klown Jump qui leur permet de sauter à n’importe quel point de la carte précédemment découvert par l’équipe et de la très importante capacité de rire de guérison. De plus, chaque Klown possède son propre ensemble de compétences qui le rend unique.

Trapster

Basé sur Rudy du film Killer Klowns, le Trapster est une classe de pose de pièges conçue pour enfermer les humains et aider les autres Klowns à les trouver. Son arme principale est le Jawbreaker Mace, qui provoque une explosion de pop-corn au contact. Lorsque le pop-corn colle aux humains, tous les Klowns sont capables de les voir à travers les murs et sur la carte, et ainsi le Trapster est capable de marquer les ennemis à chaque coup de masse. Il possède également une mine de pop-corn déployable, qui marquera également tout humain qui la traversera. Pour une option de piège plus grotesque, il a également le Baby Klown, une créature dégoûtante ressemblant à des larves qui s’accroche aux humains et les maintient en place.

Traqueur

Semblable au Trapster, le Tracker – inspiré par Spikey du film – est capable d’utiliser du pop-corn pour mettre en valeur les humains au reste de l’équipe Klown. Tracker a un Popcorn Bazooka pour une option explosive à longue portée, et le Balloon Dog qui pointera vers l’humain le plus proche. Quant aux ennemis qui tentent de s’échapper, Tracker peut les chasser à pied grâce à sa capacité à sauter par-dessus des obstacles, ou à la place sauter dans sa voiture invisible, qui peut être conduite dans les zones extérieures de la carte.

Scout

Jumbo the Scout est, comme son nom l’indique, une classe d’éclaireurs conçue pour aller au-delà des lignes de front et rechercher des ennemis. Il est le seul Klown à pouvoir utiliser le Klown Jump pour sauter dans un territoire jusque-là inexploré, ce qui en fait une option de reconnaissance idéale. Sa capacité Hypnotic Lure attirera les humains vers lui, ou il peut rapidement se rapprocher d’eux en utilisant Lackey Swap; une compétence qui permet instantanément au Scout de changer de place avec un serviteur IA à proximité.

Combattant

Le combattant est, comme son nom l’indique, la classe de combat directe du groupe. Il est armé d’une paire de gants de boxe qui peuvent être utilisés pour frapper les humains et est le plus agile du groupe. Mais ce Klown, basé sur Shorty du cinéma, est plus qu’un bagarreur. Sa compétence Pizza Box sera familière à tous ceux qui ont joué à un jeu de chasse aux accessoires, car elle le transforme en boîte à pizza. Pratique pour un peu de furtivité entre le rugueux et le culbute. Comme Tracker, le Fighter est également capable de chasser rapidement les humains avec un véhicule, mais son Speedy Tricycle peut également être utilisé à l’intérieur.

Réservoir

La dernière classe, inspirée de Chubby du film, est le Tank. Armé d’un Jawbreaker extensible qui peut être chargé pour une portée et une puissance accrues, le Tank est le Klown le plus redoutable physiquement de la troupe. Avec sa capacité Sticky Bash, il est capable de poser un tapis de Cotton Candy qui emprisonne quiconque y est pris, et la compétence Rage Rush lui permet de charger les ennemis et de frapper à travers les obstacles. Le Tank est également capable de reconstituer l’une des scènes les plus mémorables du film : il peut enfoncer une paille dans n’importe quel humain pris dans un cocon de barbe à papa et les aspirer pour obtenir un buff temporaire de vitesse de déplacement.

Pour en savoir plus sur Killer Klowns de Outer Space: The Game, consultez notre interview avec le directeur exécutif Randy Greenback, ainsi que notre vidéo de comparaison jeu contre film.

Matt Purslow est le rédacteur en chef des actualités et des reportages d’IGN au Royaume-Uni.

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