Un groupe de joueurs de Final Fantasy 14 dirige une opération entière dédiée à briser les barrières entre les fans et le contenu le plus brutal du MMO.
Ultimate Raids rassemble des boss haut de gamme de la campagne et du contenu de raid d’une extension précédente, remixant le tout dans un gant que vous devez éliminer en une seule tentative. C’est tellement délicat que le développeur Square Enix ne considère pas qu’il s’agit d’un contenu de « progression » exigeant l’achèvement pour avancer ailleurs, mais plutôt un spectacle pour les fans à se rassembler alors que les plus hardcore d’entre eux se précipitent pour être parmi les premiers au monde à le terminer.
Si vous avez envie de relever le défi, vous vous dirigerez probablement vers la fonction de recherche de fête pour vous disputer avec le nombre d’étrangers nécessaires pour remplir une équipe, à moins que vous n’ayez sept amis en attente – un » statique « , comme on l’appelle dans Final Fantasy 14 C’est là que l’idée du « Projet Ulti » est née, avec un joueur appelé Sausage Roll qui se joint à ses amis pour aider les autres à terminer des raids Ultimate pour la première fois.
« Nous l’avons fait principalement pour affiner les cours en dehors de nos rôles principaux ou simplement parce que nous voulions frapper le patron », me disent-ils. « Ce qui m’a vraiment enthousiasmé, ce sont les réactions folles et les pop-offs que les gens ont quand ils finissent par se dégager – tant de types de réactions différents, j’adore ça ! À partir de là, nous sommes devenus accros.
Fête complète
Deux ans plus tard, l’Ulti Project – que vous pouvez retrouver sur Discorde – a plusieurs groupes travaillant selon un calendrier pour aider un à trois joueurs à la fois à obtenir leur premier dégagement, le tout gratuitement. En plus de fournir les corps nécessaires pour faire le raid, ils enseignent aux autres comment fonctionnent les mécanismes avant et pendant le combat.
Cependant, vous aurez besoin de l’avantage du timing pour vous impliquer. Le projet Ulti se déroule à des intervalles spécifiques tout au long de la durée d’une extension, fonctionnant par saisons pour donner aux assistants une chance de se familiariser d’abord avec le contenu et de remplir leurs obligations personnelles. Aider les autres à éliminer les raids Ultimate et Savage de Final Fantasy 14 donne également à chacun quelque chose à faire lorsque le MMO se calme.
Trois saisons plus tard, avec une quatrième susceptible de commencer une fois le patch 6.5 publié plus tard cette année, la communauté s’est réunie pour organiser une opération fluide autour de l’aide aux autres. Alors que les «carries» sont populaires dans d’autres jeux, Sausage Roll estime que le terme ne s’applique pas ici. Les raids ultimes exigent que chaque membre du groupe s’acquitte de ses tâches tout en jonglant avec une myriade de mécanismes, ce qui signifie qu’une équipe expérimentée ne peut pas faire grand-chose pour vous aider à clarifier cela si vous vous trompez.
« Je n’aime pas voir l’Ulti Project comme » porteur « , car chaque joueur doit exécuter la danse sans faute », expliquent-ils. « Surtout dans The Omega Protocol (Ultimate) ! Si une personne fait une erreur mécanique dans la phase finale, il est presque impossible de récupérer.
« Pour moi, chaque joueur qui se présente préparé et exécute la danse mérite absolument la victoire. C’est un combat difficile et les nerfs sont à un niveau record lorsqu’ils tentent leur premier sans faute, tu sais? »
Légendes de Saus
Bien que les efforts déployés par le projet Ulti pour briser les barrières aient été considérés comme un gain net pour tout le monde, les autres membres de la communauté des raids haut de gamme ne sont pas si sûrs. Le plus critique nuancée est que les joueurs aidés par le projet retournent à la recherche de groupe et sous-performent par rapport aux joueurs plus expérimentés qui ont dû transpirer plus fort pour leur premier clair, ce qui a entraîné une perte de temps et des rencontres ratées. D’autres ont commencé à appeler ces joueurs des « légendes de Saus » dans le but de saper leurs réalisations.
J’adresse la critique à Sausage Roll, qui dit que ce n’est pas nouveau.
« Nous avons eu des gens qui ont essayé d’invalider les autorisations et de minimiser les réalisations des autres au fil des ans, mais pour être franc, rien de ce qu’ils ont dit ne m’a mis en phase ou n’a jamais changé d’avis sur le projet », disent-ils. « Nous éliminons simplement cela comme si c’était du bruit de la circulation et passons à ce qui est le plus important. »
« Il est tellement inutile et inefficace d’empêcher les joueurs de découvrir du contenu. Le jeu serait tellement plus amusant si nous avions plus de personnes avec qui jouer. Tout le monde a de la place pour grandir, vous savez ? Maintes et maintes fois, nous avons vu des joueurs qui étaient les inexpérimentés ou même les nouveaux dans les raids ultimes sautent absolument aux yeux !
« Si on leur donnait le bon environnement pour apprendre et jouer sans avoir l’impression d’être toujours jugés ou attaqués, je vous assure que nous verrions plus de moments de battage médiatique, et le jeu serait un bien meilleur endroit pour cela. »
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