Je parierais que la plupart des joueurs d’Elden Ring ont passé entre 60 et 120 heures dans l’épopée du monde ouvert de FromSoftware, en fonction de leur intérêt pour le contenu facultatif. Alors il y a Tic (s’ouvre dans un nouvel onglet) banderole et YouTubeur (s’ouvre dans un nouvel onglet) Bushy, qui est battu le jeu « quelque part environ 100 » fois tout en poursuivant les défis les plus étranges et les plus difficiles imaginables.
Vous connaissez peut-être Bushy du course sans heurt (s’ouvre dans un nouvel onglet) il a posté peu de temps après la sortie d’Elden Ring. Vous pourriez penser que battre un jeu From Software sans être touché par un seul ennemi serait la chose la plus impressionnante sur sa chaîne, mais vous auriez exceptionnellement tort. Bushy a transformé les courses de défi en science. Il rend le jeu Elden Ring mal facile et le rend extrêmement amusant à regarder.
Les courses de défi les plus récentes de Bushy se sont concentrées sur être volontairement touché par chaque attaque et en utilisant uniquement l’équipement de mauvaise qualité obtenu via les séries de quêtes des PNJ. Il a battu le jeu – c’est-à-dire tué tous les boss principaux – sans dépenser de runes, tout en souffrant constamment de Scarlet Rot, avec une charge d’équipement de zéro, à deux fois la vitesse du jeu, avec deux fois plus d’ennemis et avec chaque ennemi remplacé par Malenia .
Pas de repos, armes légendaires uniquement, poings uniquement, coups de pied uniquement, câlins enflammés seulement – il y a des dizaines de défis sur son seul YouTube, et les thèmes et les règles sont hors des murs. Sa vidéo la plus populaire parle de chaque boss du jeu, et c’est un excellent exemple du genre d’alchimie batshit qui se déroule dans les coulisses pour rendre ces défis absurdes réalisables.
J’ai contacté Bushy pour lui expliquer pourquoi et comment il se soumet à ces défis extrêmement restrictifs. Il a expliqué que la plupart des courses de défi ne lui prenaient que 12 à 20 heures, bien que certaines, comme la course sans coup sûr à réinitialisation lourde, puissent prendre beaucoup plus. Il a effectivement joué Elden Ring normalement au début, mais après deux parties standard de 80 heures, il n’a fait que des défis sauvages.
« Je passe beaucoup de temps à y penser. Je regarde le wiki pour essayer de trouver des restrictions qui rendront les courses amusantes », dit-il. « J’ai une liste principale pour ne pas oublier les idées que je propose. Je n’interroge généralement pas les téléspectateurs, mais parfois je reçois un commentaire qui ressemble à un défi amusant et je l’ajoute à la liste de courses potentielles. Je m’amuse à les faire pour l’instant, les défis semblent être un bon moyen de rendre les jeux plus amusants pendant de plus longues périodes. Je travaille actuellement sur des défis pour Dieu de la guerre Ragnarokmais je ne pense pas qu’il y ait autant de potentiel de défi là-bas. »
Bushy dit que son clair préféré est un tirage au sort entre sa course à un coup sûr et la course sans coup sûr. « Les restrictions offrent tellement d’opportunités intéressantes de résolution de problèmes », note-t-il. Comme vous vous en doutez, la course sans coup sûr fait également partie de ses défis les plus difficiles, mais c’est loin d’être le seul brutal.
« Le coup de pied seul était également très difficile ; le maximum de dégâts sur un coup de pied est d’environ 25, donc les tentatives de boss ont pris beaucoup de temps », explique Bushy. « Je crois qu’une tentative pour le boss final a pris environ une heure. Je dirais que je suis plus fier de la course sans coup sûr, c’était toujours écrasant d’être touché et de devoir revenir au début pour faire à nouveau toute la configuration. Je suis donc heureux d’avoir persévéré. »
Si vous regardez suffisamment de vidéos de Bushy, vous commencerez à voir des tendances émerger. Des trucs du métier qu’il utilise pour se débrouiller malgré les limitations dingues. Exploits nécessaires, problèmes de gain de temps, stratégies ingénieuses, etc. Vous pouvez vraiment en apprendre beaucoup sur le jeu grâce à la façon dont il présente et aborde les choses. D’une manière étrange, les efforts herculéens de Bushy peuvent même être motivants pour les joueurs qui ont du mal à jouer normalement à Elden Ring. Il est difficile de dire que les choses sont trop difficiles lorsque vous venez de regarder quelqu’un escalader la montagne sur laquelle vous êtes coincé, les pieds agrafés à ses oreilles. Pendant qu’il est en feu. En cosplayant ta mère (s’ouvre dans un nouvel onglet).
« Le conseil que j’aime toujours donner est » si vous pensez que vous vous êtes fait foutre, vous avez probablement fait une erreur « », dit-il lorsque je lui demande ce qu’il dirait aux joueurs en difficulté. « Évidemment, ce n’est pas toujours le cas, mais en règle générale, je pense que c’est une bonne façon d’aborder le jeu pour maximiser les chances que vous l’appréciiez, et même si c’est brutal et impitoyable, je pense aussi que c’est très stimulant. Je pense que c’est pourquoi ce genre de jeux est si apprécié, car même s’ils sont très difficiles, la leçon qu’ils essaient de vous enseigner est que vous pouvez contrôler même les choses les plus difficiles et surmonter ces défis. »
J’étais également curieux de connaître les patrons Elden Ring préférés et les moins préférés de Bushy, compte tenu du nombre de fois où il les a combattus. Il est un grand fan de Mohg, Maliketh (basé) et Radagon. Il estime que Renalla est le boss principal le plus simple et, comme prévu, il déteste le Godskin Duo, qui est un mur de difficulté récurrent dans ses défis.
« Les combats avec plusieurs ennemis et le système de combat Souls ne se mélangent pas très bien, et plus important encore, ne s’adaptent pas très bien avec le temps et les compétences », dit-il à propos du duo infâme, faisant écho aux pensées de nombreux joueurs. « Avec deux ennemis dans la pièce, leur potentiel de mouvement est tellement plus imprévisible que même le boss autonome le plus difficile. Et quand il s’agit de ces défis difficiles, la prévisibilité et le contrôle sont tout. Si nous excluons les combats de gank, alors Malenia est le boss le plus dur, mais je ne pense pas que ça va être vraiment une surprise. »
Elden Ring est officiellement le jeu japonais multiplateforme le plus vendu de tous les temps.