Nous sommes en 1998. Il y a un panneau de preuves accroché au mur du bureau d’un détective du LCPD. Un fouillis de ficelles rouges se faufile entre des photographies en noir et blanc des familles criminelles les plus féroces et les plus redoutées de Liberty City. Et ils sont tous là. Les Leones, les Ciprianis et les Forellis. Les Triades, les Yakuza, les Yardies, le Cartel et… les Soprano ? Vous ne l’aviez peut-être pas réalisé à l’époque, mais GTA : Liberty City Stories – la préquelle dérivée de GTA 3 de 2001 – et le drame policier HBO primé à plusieurs reprises de David Chase est le mélange de gangsters que vous ne vous êtes pas rendu compte nécessaire… jusqu’à présent.
« J’ai toujours été un fan des Sopranos et un fan de GTA Liberty City Stories, qui est le seul jeu Grand Theft Auto entièrement axé sur une histoire de foule liée à La Cosa Nostra », explique le prolifique acteur de GTA, créateur , et le modder Anersshady, qui porte également le pseudonyme OGMoney. « GTA 3 impliquait des familles criminelles italo-américaines, mais l’histoire n’était pas centrée là-dessus. J’ai pensé que rafraîchir le jeu avec de nouveaux personnages basés sur les personnages des Sopranos, en fonction de leur personnalité, serait une façon sympa de rejouer GTA Liberty City Stories , et le jeu de rôle en son sein. »
Je me suis réveillé ce matin
Le créateur Anershady n’est pas étranger à tordre la formule de base des anciens jeux GTA. Il aide actuellement DeltaCJ à donner vie à GTA 1991, par exemple – un projet qui pourrait être la préquelle de San Andreas Stories que nous avons toujours voulue – et bien que cette entreprise soit de portée plus modeste, elle insuffle une nouvelle vie à un jeu qui a maintenant presque 17 ans. de la manière la plus cool.
En tant que membre éminent de la communauté de jeu de rôle de San Andreas, Anershady a créé ses propres mods au cours de la dernière décennie et a fait partie d’une équipe de jeu de rôle italo-américaine dans Auto multivol (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour quelques temps. Au cours d’une période de quarantaine due à une pandémie l’année dernière, lui et sa petite amie ont regardé Les Sopranos du début à la fin pour une troisième fois successive, et c’est après cela que le créateur s’est mis à amener des gens comme Tony Soprano, Oncle Junior, Big Pussy Bonpensiero, Paulie Walnuts et Ralphie Ciffareto dans les rues de Liberty. En prime, il a également créé deux modèles piétons aléatoires « œufs de Pâques » qui partagent la ressemblance de Robert Deniro et Joe Pesci tels qu’ils apparaissent dans The Irishman de Martin Scorsese. Mieux encore, Anershady promet que « d’autres sont en route », saluant la modabilité des anciens jeux GTA comme la principale raison pour laquelle la scène du jeu de rôle prospère toujours dans les jeux vieux de 20 ans.
« La communauté de jeu de rôle GTA est vraiment une énorme communauté, vous avez FiveM, RageMP, SAMP, MTA, même Red Dead Redemption 2 RP, si vous le considérez comme GTA-ish. C’est une grande chose, les joueurs développent des personnages incroyables tout en jouant un rôle, ils créent des factions basées sur des organisations réelles ajoutant leurs propres rebondissements, mais en suivant toujours les règles de chaque serveur pour rester fidèles à leur esprit », ajoute Anershady. « GTA 5 RP est l’endroit où la plupart des gens jouent de nos jours, les mécanismes et les systèmes de jeu sont meilleurs que les anciens, mais les anciens jeux ont toujours du poids dans la scène. Les anciens jeux de l’ère GTA 3D Universe (GTA 3, Vice City, San Andreas et leurs ramifications « Stories » respectives) sont les jeux les plus modifiables de toute la série, donc le nombre d’opportunités de les modifier afin d’obtenir ce que vous voulez du jeu de rôle est presque illimité. »
Anershady dit que la nostalgie combinée à un amour constant pour les Sopranos et Grand Theft Auto de l’ère de l’univers 3D sont à la base du projet – vaguement présenté comme « The Ciprianis » à l’heure actuelle, avec un belle vidéo d’introduction (s’ouvre dans un nouvel onglet) stylisé de la même manière que l’émission télévisée – et son attention méticuleuse aux détails concernant les vêtements et la ressemblance de chaque personnage est ce qui le fait avancer. Ajoutez son penchant pour le jeu de rôle dans le jeu vidéo, et il est facile de comprendre pourquoi Anershady est si passionné par son travail.
Il ajoute: « J’ai grandi en jouant à GTA toute ma vie, et les jeux de l’ère 3D étaient mes trésors à l’époque. J’ai adoré les scénarios de ces jeux, leurs personnages et juste l’ambiance générale qu’ils nous ont donné. Je ne suis pas détester les nouveaux jeux, mais, du point de vue de l’histoire, GTA n’a jamais été mon truc. Peut-être que les nouveaux jeux s’adressent à une nouvelle génération de joueurs. Pour être honnête, quand j’étais plus jeune, ce que je trouvais le plus amusant dans les jeux GTA, c’était le hasard. la violence, les poursuites, les meurtres et le chaos – mais en vieillissant, je me trouve beaucoup plus concentré sur des choses comme l’histoire, où vous jouez le jeu comme un film, repoussant les limites de la narration, et je pense que c’est où des projets comme celui-ci entrent en jeu. »
Procurez-vous un mod
Dans la poursuite de la ressemblance avec un film, je demande à Anershady s’il envisagerait jamais de faire du doublage pour soutenir la ressemblance de ses personnages Sopranos dans le jeu. « Ce serait vraiment cool pour être honnête », dit-il en riant, « j’y ai pensé plusieurs fois mais c’est vraiment difficile parce que tous ces gars ont des voix et des tons uniques, donc je ne pense pas que quelqu’un puisse le faire mieux que les vrais acteurs eux-mêmes. Je pourrais faire une imitation médiocre de Tony Soprano avec une pince sur le nez, mais ce serait une insulte à la légende décédée ! »
Avant de se lancer dans ce projet, Anershady a créé un modèle de personnage de style GTA du musicien américain The Game – qui a reçu le feu vert du rappeur Hate It or Love It lui-même après avoir été partagé avec lui sur les réseaux sociaux. À cette fin, Anershady dit qu’il ne serait pas contre le fait de tendre la main aux anciens membres de la distribution des Sopranos pour un travail vocal. Étant donné que Michael Imperioli et Steve Schirripa entretiennent une relation vocale avec les fans à la suite de leur podcast Talking Sopranos, à quel point les itérations entièrement exprimées de Chrissy Moltesanti et Bobby Baccalieri dans une version modifiée de GTA: Liberty City Stories seraient-elles cool?
Je suis peut-être en avance sur moi-même, mais Anershady est ferme sur ce qui va suivre pour le projet The Ciprianis. « Tout d’abord, mon objectif principal est de terminer les trucs GTA : Liberty City Stories basés sur les Sopranos avant la fin de l’année, et j’aimerais vraiment commencer un nouveau projet basé sur Scarface en utilisant GTA Vice City. Mais j’ai des tonnes d’idées , alors qui sait. Je pense même à une histoire de motards à San Andreas avec The Lost MC, et avec un personnage basé sur Stone Cold Steve Austin. J’aime juste créer tout ce que je pense juste pour avoir dans le coffre-fort pour chaque fois que j’en ai besoin. »
L’idée que Stone Cold distribue des Stunners à Los Santos est assez époustouflante, mais c’est quelque chose qu’Anershady estime que son partenaire de conversion totale GTA 1991, Delta CJ, est capable de concrétiser. Dans cet esprit, Anershady pense-t-il qu’un mod de conversion totale entièrement réalisé et piloté par les Sopranos pour Liberty City Stories est possible? « C’est vraiment une bonne question. J’aimerais pouvoir faire ça, mais il faut une grande équipe, avec des gens travailleurs et motivés et c’est difficile à trouver. Un peu comme la mafia ! »
« Je ne connais presque rien à la scénarisation, donc je ne pouvais écrire que le scénario et fournir de bons skins, mais, certainement, ce serait incroyable, Liberty City pourrait être facilement converti/adapté à l’environnement The Sopranos, quelques spots et boutiques ici et là et c’est tout. Si vous y réfléchissez, le jeu a déjà tout, le manoir de Salvatore, le Saint Mark’s Bistro, Shoreside Vale qui reflète le New Jersey – vous n’auriez pas besoin de changer grand-chose pour obtenir cette ambiance.
Je ne sais pas pour vous, mais même avec cette spéculation, je suis dedans. Complètement dedans. Aussi engagé qu’un serment de sang à l’Omerta. Au lieu d’un mod de conversion totale à part entière, vous trouverez plus d’informations sur le projet GTA: Liberty City Stories de style Sopranos d’Anershady ici (s’ouvre dans un nouvel onglet). Vous devriez regardez la bande-annonce d’introduction (s’ouvre dans un nouvel onglet) aussi, ce qui a pris trois jours au créateur. En l’absence de mods de caméra gratuits pour LCS, c’est sacrément impressionnant.
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