« Pendant les premières années après avoir commencé à apprendre le mod, j’étais en fait coiffeur. » Vous et moi connaissons peut-être Trey Bennett maintenant sous le nom de SpinningPlumbobs, moddeur dédié aux Sims 4 et fan passionné de tout ce qui est surnaturel, alors il est peut-être logique que cet ancien travail l’ait amené à faire preuve d’un autre type de muscle créatif. « Il s’avère que j’ai réussi à vaincre le stéréotype du « cosmétologue à tête aérienne » », plaisante-t-il.
Modding avait commencé comme un travail parallèle amusant pour compléter une carrière en cosmétologie, mais tout cela a changé en 2020. « Lorsque la pandémie a frappé, de nombreux salons ont été fermés et j’étais pratiquement sans emploi », explique Bennett. » Heureusement, j’avais construit une suite [by then], et les gens ont suffisamment apprécié le contenu de mes Sims pour que j’ai décidé de créer un Patreon. Maintenant, c’est ma principale source de revenus, et je ne pourrais pas être plus heureux de faire quelque chose qui me passionne tout en apportant un peu de joie aux autres. » Étant donné que tous ses mods sont disponibles en téléchargement gratuitement, c’est il est juste de dire que Bennett est plus que modeste.
« Un peu de joie » fait ici référence aux 16 et plus mods qu’il, sous le nom de créateur SpinningPlumbobs, a construits pour Les Sims 4 jusqu’à présent, allant des ajouts cosmétiques comme la robe Cottage Fae aux changements de gameplay importants apportés dans le aime les sirènes étendues. « Je crois que mon premier mod, ou du moins le premier dont je me souviens avoir été particulièrement fier, était un remplacement par défaut de certains élixirs dans Les Sims 3 : Surnaturel », se souvient Bennett. « C’est étrange de repenser à des projets comme celui-ci parce que, pour moi, ils semblent si simples comparés à ce que je fais actuellement. »
C’est une sorte de magie
En parcourant la page Patreon de SpinningPlumbobs, il n’est pas difficile de comprendre pourquoi les comparaisons semblent si stupéfiantes. Le travail de Bennett constitue certains des meilleurs mods Sims 4 sur lesquels j’ai mis la main au fil des ans, en particulier en tant que Simmer occulte avoué qui n’a pas créé de Sim humain depuis 2004.
Cette passion pour tout ce qui vient d’un autre monde est celle que Bennett partage, avec un accent sur la surnaturel bien mis en évidence par ses mods. « J’ai toujours été fasciné par les médias centrés sur la fantasy, la science-fiction, le surnaturel, etc. », dit-il, « et lorsque j’ai découvert la franchise Les Sims vers 2009, je me suis naturellement tourné vers les aspects occultes du jeu. Je passais des heures à créer des intrigues avec divers éléments fantastiques, et comme les occultes des versions précédentes des Sims étaient un peu moins approfondies qu’elles ne le sont aujourd’hui, j’ai dû utiliser mon imagination pour de nombreux éléments de gameplay. »
Il fait sans aucun doute référence en partie aux mécanismes de jeu de base assez limités du type occulte de sirène des Sims 4, ou au temps qu’il a fallu à EA pour ajouter des loups-garous au mélange. « Maintenant que je suis capable de créer du contenu pour Les Sims 4, mon imagination me mène dans toutes les directions pour chaque projet sur lequel je travaille. Il semble que les joueurs apprécient cela, ce qui fait que toutes les heures d’effort en valent la peine. »
Il ne s’agit pas toujours de mettre en œuvre des changements massifs. L’imagination tentaculaire de Bennett a certainement cédé la place à une variété de mods occultes, depuis un mod de style loup-garou à une queue de sirène « inspirée de Peter Pan » – et si vous entendez beaucoup de références à un certain type occulte aquatique, il y a une raison très simple (et évidente).
« En tant que personne obsédée par l’océan et les sirènes depuis bien longtemps, je dois dire que les sirènes sont mes œuvres occultes préférées, sans conteste », déclare Bennett, se rappelant s’être senti « absolument étourdi lorsqu’il a été révélé qu’elles venaient au monde ». [Sims 3] jeu, d’autant plus qu’ils n’avaient été introduits dans aucune version précédente auparavant. Cet intérêt s’est évidemment répercuté sur le premier mod majeur que j’ai sorti pour Les Sims 4 : le mod Expanded Mermaids. L’officiel [Sims 4 mermaid] occulte m’a beaucoup impressionné en termes de personnalisation et d’animations, mais mon esprit est devenu fou d’idées centrées sur la mythologie, la culture pop et les influences littéraires des sirènes, donc commencer ce mod était une première étape naturelle dans mon parcours de modding. «
Le module Expanded Mermaids, encore amélioré dans la version 2.0, s’inspire de sources que tout amateur d’ondins pourrait reconnaître : « H2O : il suffit d’ajouter de l’eau, la petite sirène, Splash et d’autres choses », explique Bennett, pour n’en nommer que quelques-unes. « J’aime aussi beaucoup m’inspirer de la mythologie classique et l’ajouter au mélange. Les Kelpies sont traditionnellement des créatures aquatiques métamorphes du folklore écossais, mais comme la meute Horse Ranch n’existait pas à l’époque, j’ai dû les retravailler pour les adapter. dans l’univers des Sims. Maintenant que nous avons officiellement les chevaux, je devrai peut-être les revoir pour quelques ajustements. Quant aux autres éléments, j’essaie d’ajouter un gameplay qui soit soit pratique, visuellement attrayant, ait un sens pour l’occultisme, soit qui a été demandé par beaucoup de joueurs – et j’essaie de faire en sorte que tout corresponde au style par défaut du jeu et s’intègre bien. »
Famille moderne
Ce désir de se fondre dans le contenu de base d’EA témoigne d’un côté différent et plus sobre de la communauté des moddeurs. Aussi innovants et bien intentionnés que soient la plupart des mods et contenus personnalisés (CC), l’éditeur ne prend pas directement en charge leur utilisation dans le jeu. Les mods doivent être activés lors de l’installation de nouveaux ou après chaque mise à jour officielle du jeu, car Les Sims 4 les désactive automatiquement malgré la facilité avec laquelle il a été de modifier chaque itération des Sims depuis le premier jour. Qu’est-ce que cela ressent pour Bennett, dont le travail consiste à créer du contenu pour un jeu qui semble se méfier activement de lui sur le plan technique ?
« Je pense qu’il est honnêtement impossible de nier l’impact que les moddeurs et les créateurs de CC ont eu sur le succès du jeu », dit-il. « Sans la possibilité de modifier le jeu, je ne crois pas qu’il aurait acquis le culte qu’il a connu au cours des dernières décennies. Cependant, je pense que l’hésitation à soutenir pleinement l’utilisation des mods par les développeurs est simplement due au fait que les mods peuvent aller mal et causent des problèmes – surtout pour ceux qui ne savent pas comment les entretenir correctement – et parce qu’il n’y a pas de facteur de contrôle de qualité lorsqu’il s’agit de créer du contenu personnalisé.
Bennett reconnaît à quel point un grand potentiel créatif peut s’accompagner de risques encore plus importants, en particulier lorsqu’il s’agit de l’intégrité des Sims eux-mêmes. « Malheureusement, il y a même eu quelques pommes pourries dans le groupe qui ont activement essayé de transformer leur contenu en arme, ce que nous ne devrions pas défendre en tant que communauté. Cela étant dit, Les Sims 4 est de loin le jeu le plus moderne. itération conviviale de la franchise d’après mon expérience, et les développeurs ont même invité certains créateurs à créer du contenu officiel pour le jeu. «
Bennett lui-même fait partie du EA Creator Network, un groupe agréé de créateurs de contenu et de mods qui travaillent directement avec l’éditeur. « Je pense que c’est une excellente voie à suivre pour EA, et mon seul espoir est qu’ils poursuivent cette relation avec la communauté des moddeurs dans la prochaine entrée des jeux Les Sims. »
Compte tenu du peu que nous savons encore sur Les Sims 5, une autre simulation de vie densément modifiable pourrait être un projet plus proche à l’horizon pour Bennett. Je parle de Life By You, bien sûr. « J’ai vu beaucoup de discussions à propos du jeu sur tous mes réseaux sociaux et cela ressemble à une simulation de vie vraiment prometteuse », réfléchit-il. « Cela dépend vraiment de la facilité de création de contenu, de la langue dans laquelle le jeu est écrit et du temps que prend la modification, mais je vais certainement y réfléchir. [creating mods for] il! »
En attendant, Bennett n’a pas l’intention de s’éloigner de la création de contenu surnaturel pour Les Sims 4 – et je suis soulagé de l’entendre. Son mod Whitelighter sur le thème de Charmed, ainsi que l’ensemble Atlantica adjacent à La Petite Sirène, soulèvent la question de savoir ce qui pourrait être la prochaine étape dans l’assiette de Bennett dans le domaine des créations potentielles de la culture pop. « En fait, j’ai déjà quelques mods avec des influences similaires en préparation, dont un inspiré d’un certain dessin animé d’enfance sur trois espions adolescents », laisse-t-il entendre. « Un autre que j’aimerais traduire dans du contenu de mod est Buffy contre les vampires. Je aimé cette émission, et j’ai reçu de nombreuses demandes pour réorganiser l’occultisme des vampires, donc je me verrais certainement créer un mod avec une carrière de tueuse, des pouvoirs de vampire supplémentaires et peut-être même des sous-occultes démoniaques supplémentaires ? Les possibilités sont infinies! »
Pour plus d’interviews avec Simmers, rencontrez le joueur des Sims 4 derrière le défi des 700 ans.