Dans GTA 5, Mount Chiliad est un monstre. S’élevant plus haut que toute autre caractéristique géographique de l’étalement de San Andreas, la chaîne rocheuse épouse les traînées poussiéreuses du comté de Blaine à sa base et embrasse les nuages à 800 m au-dessus du niveau de la mer à son apogée. Il est immédiatement reconnaissable, et pourtant entouré de mystère, accueillant tout, des supposées observations de Bigfoot aux théories du complot inspirées par Roswell.
Après plusieurs années de débat, ce dernier « Chiliad Mystery » a été craqué en 2017 par une équipe intrépide de joueurs adorateurs d’OVNI, qui ont donné un sens à un babillard crypté et aux paramètres de jeu stricts nécessaires pour entrer en contact avec une race extraterrestre. Pourtant, le mysticisme entourant l’imposant monolithe tranchant au nord de Los Santos persiste aujourd’hui – à tel point que le jeune géologue Prashanth Nair utilise maintenant la science pour découvrir comment la montagne emblématique est apparue en premier lieu. « La communauté GTA est vraiment incroyable », déclare Nair, autrement connu sous le nom d’ArcFX, « mais alors que les joueurs ont passé des années à résoudre le mystère Chiliad, je n’ai vu personne demander simplement : comment cette montagne s’est-elle formée ? C’est là que mes vidéos sont arrivées. «
Short scientifique
Dans sa première courte série YouTube liée à GTA, ArcFX passe 57 secondes à émettre des hypothèses sur comment le mont Chiliade s’est formé, suggérant que tout le tiers supérieur de la carte de San Andreas – de la côte nord de la mer d’Alamo jusqu’à la péninsule de Paleto Bay – se serait tenu à l’écart du continent, entièrement submergé sous l’eau, il y a 100 millions d’années. En combinant des images du jeu avec des diagrammes géologiques faciles à digérer, ArcFX postule avec humour que les couches sédimentaires visibles sur la face de la montagne sont ce qui l’a conduit à cette conclusion, et estime même que Chiliad est dans sa première phase d’érosion. Certes, je ne connais pas mes roches sédimentaires de mes changements tectoniques, mais ArcFX me présente néanmoins un argument convaincant et facile à saisir en tant que profane, et il m’assure que toutes ses affirmations sont étayées par son professeur d’université qui détient un Doctorat en géologie.
« La raison principale pour laquelle je fais ces vidéos est de combiner mes connaissances et mon amour de la géologie avec quelque chose d’amusant », poursuit ArcFX. « Quand je joue à GTA 5, j’ai tendance à errer dans les rues en écoutant de la musique dans la voiture, en faisant des observations sur le monde qui m’entoure. Le travail de terrain est vraiment important en géologie, comme vous pouvez l’imaginer, mais c’est difficile à faire à cause de la pandémie. Alors, j’ai juste commencé à regarder autour de la nature sauvage de GTA 5 et à appliquer la science à certains de ses points de repère dans l’espoir que d’autres personnes pourraient trouver cela intéressant.
Outre Chiliad, les courts métrages d’ArcFX louent l’authenticité des systèmes de drainage des eaux de pluie installés dans et autour de la zone montagneuse, mais critiquent le placement « insensé » de la rivière dans le bac à sable. Dans ce dernier court métrage, ArcFX est vu tracer chaque rivière en bateau et à vélo en mode Histoire – de la même manière que les chasseurs de tornades traquent les tornades dans la vraie vie, critiquant une caractéristique environnementale que la grande majorité des joueurs, moi y compris, ont sans aucun doute ignorée.
« Je veux dire, tout d’abord, GTA 5 est vraiment réaliste pour la plupart », déclare ArcFX. « Mais je dirais que si vous deviez le comparer à d’autres jeux, il y en a certains qui ont plus de réalisme en ce qui concerne la formation géologique. Par exemple, Skyrim, son monde est incroyable en termes de géologie, même maintenant plus de dix ans plus tard. Dans Far Cry 4, la carte de Kyrat est tout simplement incroyable aussi. »
« Ce sont des jeux vidéo, cependant. Pour être juste, GTA 5 est un jeu vidéo, donc ce n’est probablement pas une grande surprise que certains d’entre eux soient copiés et collés. Les développeurs, à mes yeux, ont essentiellement copié et collé les reliefs qu’ils ont vu dans le monde réel. Comme le montrent mes vidéos, une partie de la géologie n’a alors aucun sens, mais c’est quand même très amusant d’expliquer comment elle a pu se former. Dans la vidéo Chiliad, en utilisant les différents autour de la montagne vous permet de tenter de l’expliquer. Même si ce n’est pas réaliste, c’est quand même assez amusant d’essayer de l’expliquer.
Ne regarde pas
Au moment de la rédaction de cet article, ArcFX a publié sept courts métrages sur la géologie de GTA 5 – explorant la formation géologique perçue des arches d’eau, des canyons plongeants et une réfutation factuelle polie pour ceux qui doutent de sa vidéo originale Chiliad – et a l’intention de retirer ses pensées. ensemble dans une vidéo plus longue, plus approfondie et plus informée qui, espère-t-il, durera environ 10 minutes. Compte tenu de leur attrait court, vif, ironique et accessible, Les vidéos d’ArcFX sont intéressants et amusants, et je suis toujours une ventouse pour les joueurs qui appliquent leur expertise du monde réel à des éléments de leurs jeux préférés.
Alors que GTA 5 approche maintenant de son neuvième anniversaire, je demande à ArcFX ce que l’avenir réserve au mont Chiliad, si la corrosion à long terme pourrait être un problème, et, contre la culture excessive de la ville et avec tant de véhicules qui parcourent maintenant l’archipel en 2022, est le changement climatique est-il une préoccupation potentiellement majeure dans le Los Santos moderne ?
« Je veux dire, il n’y a pas que les voitures, n’est-ce pas ? » dit ArcFX. « Il y a des avions de chasse et des vélos volants et Dieu sait quoi d’autre sur les routes et dans les airs. Quant à Chiliad lui-même, je pense qu’il continuera à se corroder, oui. Qui sait, ce sera peut-être un terrain plat d’ici GTA 6 sort. »
« Pour moi, les courts métrages sont géniaux, ils vous rapportent des vues, mais ils ne vous procurent pas un public de base. Je veux faire des vidéos plus longues avec lesquelles les gens peuvent s’engager, puis peut-être les transformer en courts métrages à utiliser comme promotion. Mon Le plan, à plus long terme, est donc de faire des vidéos plus longues pour que les gens puissent en profiter. »